🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت محیط سهبعدی کلیسای متروکه در آنریل انجین 5
- آخرین آپدیت
دانلود Creating Abandoned Church 3D Environment in Unreal Engine 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
هنر داستانسرایی دیجیتال را بیاموزید: طراحی محیط سهبعدی و لول آرت (Level Art) کلیسای متروکه در آنریل انجین 5
آنچه در این دوره میآموزید:
آشنایی کامل با رابط کاربری آنریل انجین ۵
ساخت سازههای پیچیده با داراییهای ماژولار (Modular Assets)
ایجاد، نقاشی و مجسمهسازی مناظر سهبعدی (Landscapes)
بهرهگیری از ابزارهای پوشش گیاهی برای توزیع بهینه گیاهان و درختان
درک عمیق اصول نورپردازی واقعگرایانه
اعمال ولومهای پسپردازش (Post Process Volumes) برای تنظیم رنگ و نور محیط
پیادهسازی سکانسر (Sequencer) و انیمیشن دوربین حرفهای
پیشنیازها:
هیچ تجربه قبلی با آنریل انجین مورد نیاز نیست. این دوره برای مبتدیان طراحی شده است.
با ورود به دنیای آنریل انجین ۵، سفری جذاب را برای خلق یک محیط کلیسای متروکه و لول آرت (Level Art) حرفهای آغاز کنید. این دوره آموزشی یودمی، مسیر شما برای تسلط بر هنر طراحی محیط سهبعدی بازی، نورپردازی پیشرفته، صحنهآرایی واقعگرایانه و خلق مناظر چشمنواز است.
این دوره تخصصی آنریل انجین، به رهبری لویی لین (Louis Lin)، متخصص باتجربه صنعت بازیسازی، هم برای مبتدیان و هم برای هنرمندان باسابقه طراحی شده است. شما با کسب یک پایه قوی در اصول طراحی محیط بازی و لول آرت آغاز خواهید کرد و میآموزید چگونه دیدگاه خود را با نهایت دقت و خلاقیت به اجرا درآورید.
در طول این دوره جامع آموزش آنریل انجین، شما در یک پروژه عملی و کاربردی شرکت خواهید کرد که برای تقویت مهارتها و تعمیق درک شما از فرآیند خلاقانه طراحی محیط سهبعدی طراحی شده است. در پایان، شما یک محیط سهبعدی کامل و حرفهای خواهید داشت که ارزش افزودن به پورتفولیوی شما را دارد و آماده نمایش استعدادهایتان به کارفرمایان بالقوه در صنعت بازیسازی است.
مباحث کلیدی که پوشش داده میشوند:
درک اصول لول آرت (Level Art) و طراحی محیط سهبعدی
شناخت و ناوبری در مجموعه ابزارها و ویژگیهای قدرتمند آنریل انجین ۵
پیادهسازی نورپردازی پویا و افکتهای جوی برای افزایش واقعگرایی محیط
گنجاندن عناصر داستانسرایی برای ایجاد تجربهای عمیق و فراگیر
تهیه رندرهای سینمایی با کمک ابزار Cine Camera Actor
پیادهسازی ولومهای پسپردازش (Post Process Volumes) برای تصحیح و کنترل رنگ
استفاده از نرمافزار DaVinci Resolve برای کالر گریدینگ (Color Grading) و جزئیات نهایی
چه شما یک علاقهمند باشید که به دنبال ورود به صنعت بازیسازی هستید و چه یک هنرمند سهبعدی حرفهای که به دنبال ارتقاء مهارتهای خود میگردد، این دوره آموزشی آنریل انجین ۵ بینشهای ارزشمند و مهارتهای عملی را برای ارتقاء سطح لول آرت (Level Art) شما ارائه میدهد و شما را برای موفقیت در این زمینه آماده میکند.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
آنچه در این دوره خواهید آموخت
What You'll Learn in This Course
جمعآوری رفرنسها
Gathering References
شروع کار
Getting Started
نصب آنریل انجین و دانلود اَستها
Installing Unreal Engine and Downloading the Assets
راهاندازی پروژه
Setting up the Project
آشنایی با آنریل انجین 5
Getting Familiar with Unreal Engine 5
Content Browser و Levelها
Content Browser and Levels
ایجاد محیط کلیسای متروکه
Creating the Abandoned Church Environment
مونتاژ کلیسا با ماژولها – بخش 1
Assembling the Church with the Modules - Part 1
مونتاژ کلیسا با ماژولها – بخش 2
Assembling the Church with the Modules - Part 2
بلوپرینتها
Blueprints
لنداسکیپها
Landscapes
متریالها و Material Instanceها
Materials and Material Instances
ایجاد متریال لنداسکیپ – بخش 1
Creating the Landscape Material - Part 1
ایجاد متریال لنداسکیپ – بخش 2
Creating the Landscape Material - Part 2
نقاشی لنداسکیپ
Painting the Landscape
حجمسازی لنداسکیپ
Sculpting the Landscape
افزودن Cine Camera Actor
Adding the Cine Camera Actor
صحنهآرایی با اَستها
Set Dressing the Scene with the Assets
مقدمهای بر Foliage Tool
Introduction to the Foliage Tool
نقاشی Foliage با Foliage Tool
Painting the Foliage with the Foliage Tool
اصول نورپردازی در آنریل انجین
Lighting Basics in Unreal Engine
راهاندازی نورپردازی صحنه
Setting up the Lighting of the Scene
Post Processing Volume
The Post Processing Volume
صحنهآرایی – بخش 1
Set Dressing - Part 1
صحنهآرایی – بخش 2
Set Dressing - Part 2
رندرینگ سینماتیک
Cinematic Rendering
برای روایت داستان
To Tell a Story
مقدمهای بر Sequencer و انیمیت دوربینها
Introduction to Sequencer and Animating Cameras
نورهای اضافی برای بهبود نمای سینماتیک
Additional Lights to Enhance Cinematic View
مقدمهای بر Movie Render Queue
Introduction to the Movie Render Queue
نمایش نظرات