آموزش ساخت کاراکتر از بلندر تا آنریل انجین - آخرین آپدیت

دانلود Blender to Unreal Engine Character Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یک کاراکتر واقع‌گرایانه را مدل‌سازی و متریال‌دهی کنید و آن را در محیط آنریل انجین به حرکت درآورید! در این دوره موارد زیر را خواهید آموخت: - یادگیری مبانی آناتومی انسان و اسکالپت کاراکترهای واقع‌گرایانه - آموزش اصول ایجاد چین و چروک‌ها و تاها برای لباس - نحوه ایجاد UVهای سازمان‌یافته و ساخت نقشه‌های تکسچر (Texture Maps) - آموزش ساخت نقشه‌های مو (Hair Maps) برای خلق موهای طبیعی - استفاده بهینه از منابع سیستم در عین حفظ کیفیت بصری برای بازی‌ها - بهره‌گیری از Blueprint و اسکریپت‌نویسی بصری در Unreal Engine - خلق یک کاراکتر کامل و قابل بازی در موتور بازی‌سازی پیشنیازها: داشتن دانش مقدماتی از نرم‌افزارهای Blender، Substance Painter و Unreal Engine ضروری است.

اطلاعات مدرس

Corazon Bryant
یک هنرمند سه بعدی حرفه‌ای است که در حال حاضر برای دولت در زمینه ساخت مدل‌های سه بعدی رئال-تایم برای آموزش‌های نظامی فعالیت می‌کند. او بیش از ۲۵ سال تجربه در هنرهای سنتی و دیجیتال دارد. انگیزه اصلی او استفاده از استعدادهای هنری برای کمک به امنیت ملی کشورش است و همچنین از تدریس و الهام‌بخشیدن به دانشجویان برای عبور از مرزهای توانایی‌هایشان لذت می‌برد.

اطلاعات دوره

در دوره «ساخت کاراکتر از بلندر تا آنریل انجین» در Victory3D، یاد بگیرید چگونه یک کاراکتر با کیفیت بالا بسازید، آن را در موتور بازی ادغام کنید و در محیطی جذاب به نمایش درآورید. با شروع از اسکالپت در بلندر، تمام بدن و لباس کاراکتر را با تاکید بر آناتومی و جزئیات لباس خلق می‌کنید. سپس دوره به سراغ ریتوپولوژی برای ساخت مش کم-پلیگون (Low-poly)، UV Unwrapping و تکسچرینگ با Substance Painter برای دستیابی به پوست و پارچه واقع‌گرایانه می‌رود. تکنیک‌های ساخت مو، بررسی‌های فنی، تنظیمات آنریل انجین، ساخت متریال، انیمیشن و ادغام در محیط نیز پوشش داده خواهد شد. در نهایت، شما مهارت رندر صحنه‌ها و بهینه‌سازی مدل‌ها را برای عملکرد بهتر در بازی کسب خواهید کرد. اگر مشتاق تسلط بر فرآیند ساخت کاراکترهای Game-ready هستید، این دوره برای شما طراحی شده است.

آنچه خواهید آموخت:

  • مبانی آناتومی انسان و اسکالپت کاراکتر واقع‌گرایانه

  • اصول ایجاد چین و چروک و تاهای لباس

  • نحوه ایجاد UVهای منظم و نقشه‌های تکسچر

  • روش ساخت نقشه‌های مو (Hair Maps)

  • بهینه‌سازی منابع با حفظ کیفیت بصری برای بازی‌ها

  • کار با Blueprint و اسکریپت‌نویسی بصری در آنریل انجین

  • ساخت یک کاراکتر کامل و قابل بازی در موتور بازی‌سازی


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • منابع و رفرنس‌ها References

  • آشنایی با اسکالپت Sculpting Intro

اسکالپت کاراکتر Character Sculpting

  • فرم‌های پایه سر ۱ Head Basic Forms 1

  • فرم‌های پایه سر ۲ Head Basic Forms 2

  • فرم‌های پایه سر ۳ Head Basic Forms 3

  • اصلاحات و کره چشم Tweaks & Eyeball

  • اصلاحات تکمیلی و گردن More Tweaks & Neck

  • تست رنگ ۱ Paint Test 1

  • تست رنگ ۲ Paint Test 2

  • تست نورپردازی Light Test

  • بررسی دقت مدل Accuracy Check

  • فرم پایه تنه Torso Basic Shape

  • فرم پایه بازوها Arms Basic Shape

  • فرم پایه دست‌ها Hands Basic Shape

  • فرم پایه پایین تنه Lower Body Basic Shape

  • انگشتان Fingers

  • اصلاحات بدنی Body Tweaks

  • انگشتان پا Toes

  • تناسبات (Proportion) Proportion

  • طراحی پایه لباس Base Outfit

  • طراحی پایه شلوار Base Pants

  • تاهای شلوار Pants Folds

  • فرم پایه چکمه‌ها Boots Basic Shape

  • شیارهای چکمه Boots Ridges

  • تکمیل فرم چکمه‌ها Boots More Shapes

  • پایه جلیقه و غلاف ۱ Vest Holster Base 1

  • پایه جلیقه و غلاف ۲ Vest Holster Base 2

  • پایه جلیقه و غلاف ۳ Vest Holster Base 3

  • پایه جلیقه و غلاف ۴ Vest Holster Base 4

ریتوپولوژی کاراکتر Character Retopologizing

  • اندازه‌های واقعی جهان Real World Size

  • مقدمه‌ای بر ریتوپولوژی Intro to Retopo

  • لوپ‌های ضروری صورت Essential Loops Face

  • لوپ‌های ضروری گردن، بازو و دست‌ها Essential Loops Neck, Arm & Hands

  • لوپ‌های ضروری پیراهن، شلوار و کفش Essential Loops Shirt, Pants, & Shoes

  • ریتوپولوژی صورت Retopo Face

  • ریتوپولوژی سر و گردن Retopo Head & Neck

  • ریتوپولوژی شانه و گوش‌ها Retopo Shoulders and Ears

  • ریتوپولوژی ساعد و دست‌ها Retopo Lower Arms & Hands

  • ریتوپولوژی کامل دست‌ها Retopo Hands Full

  • ریتوپولوژی پیراهن ۱ Retopo Shirt 1

  • ریتوپولوژی پیراهن ۲ Retopo Shirt 2

  • ریتوپولوژی پیراهن ۳ Retopo Shirt 3

  • ریتوپولوژی جیب شلوار Retopo Pants Pocket

  • ریتوپولوژی بالای شلوار ۱ Retopo Pants Top 1

  • ریتوپولوژی بالای شلوار ۲ Retopo Pants Top 2

  • ریتوپولوژی پایین شلوار ۱ Retopo Pants Bottom 1

  • ریتوپولوژی پایین شلوار ۲ Retopo Pants Bottom 2

  • ریتوپولوژی کفش‌ها Retopo Shoes

  • بند کفش‌ها Shoe Laces

  • ریتوپولوژی بندهای جلیقه ۱ Retopo Vest Straps 1

  • ریتوپولوژی جیب جلیقه Retopo Vest Pocket

  • ریتوپولوژی نگهدارنده اسلحه Retopo Gun Holder

  • ریتوپولوژی بندهای جلیقه ۲ Retopo Vest Straps 2

  • اصلاحات ریتوپولوژی جلیقه Retopo Vest Edits

پاک‌سازی، ویرایش لباس و چشم‌ها Clean Ups, Shirt Edits, and Eyeball

  • پاک‌سازی مدل لو-پولی Low Poly Clean Up

  • ویرایش‌های پیراهن Shirt Edits

  • کره چشم Eyeball

  • مجراهای اشکی و گوشه چشم Caruncle & Tear Duct

آنرپ کردن کاراکتر (UV Unwrapping) Unwrapping the Character

  • مقدمه‌ای بر آنرپ (Unwrapping) Intro to Unwrapping

  • آنرپ کاراکتر Unwrap Character

  • آنرپ پیراهن Unwrap Shirt

  • آنرپ جلیقه و غلاف ۱ Unwrap Vest Holster 1

  • آنرپ جلیقه و غلاف ۲ Unwrap Vest Holster 2

  • آنرپ جلیقه و غلاف ۳ Unwrap Vest Holster 3

  • آنرپ شلوار Unwrap Pants

  • آنرپ کفش‌ها Unwrap Shoes

  • آنرپ مجراهای اشکی Unwrap Caruncle & Tear Duct

  • بسته‌بندی UVها و تنظیمات متریال Pack UVs & Material Setup

جزئیات: پروجکشن، فرم‌های ثالث و میکرو Details - Projection, Tertiary and Micro

  • پروجکشن سر و بازوها Head & Arms Projection

  • پروجکشن پیراهن Shirt Projection

  • پروجکشن شلوار و اصلاح کفش‌ها Pants Projection and Shoe Fixes

  • پاک‌سازی مش پوست Skin Mesh Clean Up

  • فرم‌های ثالث سر Head Tertiary Forms

  • فرم‌های ثالث دست‌ها و بازوها Hands & Arms Tertiary Forms

  • فرم‌های ثالث پیراهن Shirt Tertiary Forms

  • فرم‌های ثالث شلوار ۱ Pants Tertiary Forms 1

  • فرم‌های ثالث شلوار ۲ Pants Tertiary Forms 2

  • جزئیات میکرو (منافذ پوست) Micro Details Pores

  • اصلاحات جزئیات میکرو Micro Details Touch Ups

  • جزئیات غلاف ۱ Holster Details 1

  • جزئیات غلاف ۲ و اصلاحات Holster Details 2 & Touch Ups

بیکینگ و تکسچرینگ Baking & Texturing

  • بیکینگ بدن و صورت Face Body Baking

  • بیکینگ لباس Outfit Baking

  • رنگ ورتکس (Vertex Color) Vertex Color

  • تنظیمات سابستنس (Substance) Substance Setup

  • رنگ‌آمیزی مو (موقت) Hair Paint Temporary

  • تکسچر پوست ۱ Skin Texture 1

  • تکسچر پوست ۲ Skin Texture 2

  • تکسچر پایه لباس Outfit Base Texture

  • جزئیات تکسچر کفش Shoe Texture Details

  • تکسچر آلودگی و خاک Dirt Texture

  • دوخت‌ها ۱ Stitches 1

  • دوخت‌ها ۲ Stitches 2

  • خروجی تکسچرها Export Textures

ساخت موها Hair Creation

  • ساخت مو ۱ Hair Creation 1

  • ساخت مو ۲ Hair Creation 2

  • ابرو ۱ Eyebrows 1

  • ابرو ۲ Eyebrows 2

  • ریش Beard

  • مژه‌ها ۱ Eyelashes 1

  • مژه‌ها ۲ Eyelashes 2

  • اصلاحات نهایی Fixes

تنظیمات آنریل و رندر Unreal Setup & Render

  • تنظیمات انیمیشن Animation Setup

  • تنظیمات متریال‌ها Materials Setup

  • تنظیمات مو در آنریل Hair Unreal Setup

  • تنظیمات انیمیشن بلوپرینت Animation Blueprint Setup

  • اسکریپت‌نویسی بصری و اتصال موها Visual Scripting & Hair Bind

  • تنظیمات محیط Environment Setup

  • تنظیمات پرتره Portrait Setup

  • نورها و دوربین‌ها Lights & Cameras

  • نمادهای رندر نهایی Render Views

نمایش نظرات

آموزش ساخت کاراکتر از بلندر تا آنریل انجین
جزییات دوره
49 hours
112
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,371
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Victory3D LLC
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Victory3D LLC Victory3D LLC

متعهد به تغییر روش خلق هنرمندان