آموزش 3ds مکس + V-Ray: در ۶ ساعت گردش کار حرفه‌ای معماری را بیاموزید - آخرین آپدیت

دانلود 3ds Max + V-Ray: Master the PRO Archviz Workflow In 6 Hrs

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

یادگیری ویژوال‌سازی معماری با 3ds Max و V-Ray: از مبتدی تا حرفه‌ای در سریع‌ترین زمان

با دوره آموزشی ما، ویژوال‌سازی معماری را در 3ds Max و V-Ray به روش حرفه‌ای‌ها بیاموزید – کارآمد، تمیز و بدون اتلاف وقت. این دوره پرفروش شما را به سرعت آماده به کار می‌کند و نحوه ساخت پروژه‌های واقعی معماری را با استفاده از ابزارها، تکنیک‌ها و گردش‌های کاری دقیق مورد استفاده در استودیوهای برتر به شما می‌آموزد. تنها در 6 ساعت، شما از سطح مبتدی به یک هنرمند سه‌بعدی با اعتماد به نفس تبدیل خواهید شد که آماده خلق رندرهای خیره‌کننده و شایسته پورتفولیو است.

اما این تازه شروع کار است – پس از یادگیری اصول اولیه، می‌توانید با بیش از 23 ساعت آموزش کامل، از جمله پروژه‌های پیشرفته، گردش‌های کاری انیمیشن و تکنیک‌های رندرینگ حرفه‌ای، عمیق‌تر شوید. چه کاملاً تازه‌کار در دنیای سه‌بعدی باشید و چه به دنبال تقویت مهارت‌های خود باشید، این دوره در هر مرحله با شما همراه است.


به‌روزرسانی‌های اخیر دوره

  • بخش جدید Chaos Vantage! صحنه‌های خود را به سرعت با رندرینگ بلادرنگ و کنترل دوربین سینمایی ساده، متحرک کنید.
  • آموزش V-Ray Cosmos & Asset Library اضافه شد.
  • بازسازی کامل پروژه با دارایی‌های قابل دانلود، ویدئوهای با کیفیت بالاتر و گردش‌های کاری به‌روز شده.

آنچه خواهید آموخت:

  • ساخت صحنه‌های معماری فوتورئالیستیک از ابتدا
  • استفاده از گردش‌های کاری حرفه‌ای نورپردازی، متریال‌ها، رندرینگ و پس از تولید
  • شخصی‌سازی 3ds Max مانند یک هنرمند استودیو – با فایل‌های UI و میانبر من
  • متحرک‌سازی صحنه‌های شما در Chaos Vantage و بهبود آن با فتوشاپ

مناسب برای:

  • مبتدیانی که مسیری سریع و هدایت شده برای یادگیری ویژوال‌سازی معماری می‌خواهند.
  • دانشجویان معماری که از پیچیدگی نرم‌افزار گیج شده‌اند.
  • کاربران SketchUp که آماده ارتقاء به ابزارهای رندرینگ حرفه‌ای هستند.
  • متخصصان فعال که به دنبال نتایج سریع‌تر و بهتر هستند.

محتویات دوره:

  • پروژه کامل از ابتدا تا انتها با استفاده از 3ds Max + V-Ray
  • پروژه‌های پیشرفته اضافی (داخلی و خارجی)
  • راهنمای رندرینگ بلادرنگ Chaos Vantage
  • فایل‌های پروژه، مدل‌ها، تکسچرها و قالب‌های UI
  • پشتیبانی مداوم – سوالات خود را مستقیماً از من بپرسید.

شروع به ساخت کنید

تنها 6 ساعت زمان لازم دارید تا نحوه کار خود را در سه‌بعدی برای همیشه تغییر دهید. بدون هیچ پیش‌زمینه‌ای شروع کنید – با یک پروژه کامل، یک گردش کار حرفه‌ای و اعتماد به نفس لازم برای خلق رندرهای شایسته پورتفولیوی خود، دوره را به پایان برسانید.

راهنمای سریع برای 3ds Max + V-Ray: پروژه‌های واقعی، ابزارهای حرفه‌ای، گردش‌های کاری کارآمد

به سرعت با 3ds Max + V-Ray شروع به کار کنید و سپس با پروژه‌های واقعی، ابزارهای حرفه‌ای و گردش‌های کاری کارآمد ویژوال‌سازی معماری، مهارت‌های خود را ارتقا دهید.

به سرعت! اولین پروژه ویژوال‌سازی معماری فوتورئالیستیک خود را در فقط 6 ساعت با 3ds Max + V-Ray بسازید – حتی اگر کاملاً مبتدی باشید.

پاداش! همراه با فایل‌های صحنه قابل دانلود، تنظیمات UI سفارشی و درس‌های مبتنی بر پروژه – عالی برای یادگیری سریع 3ds Max و Vray.

جدید! صحنه‌های 3ds Max/Vray خود را با Chaos Vantage متحرک کنید – ابزار قدرتمند بلادرنگ برای ایجاد رندرهای سریع و سینمایی به راحتی بیاموزید.

تکنیک‌های رندرینگ در سطح حرفه‌ای را با کار بر روی پروژه‌های عملی متعدد و با یک گردش کار کامل و گام به گام بیاموزید.

تکنیک‌های نورپردازی، دوربین و متریال Vray مورد استفاده هنرمندان برتر ویژوال‌سازی معماری را بیاموزید – سپس آن‌ها را در پروژه‌های واقعی خود به کار ببرید.

فونداسیون لازم برای شروع حرفه‌ای در زمینه ویژوال‌سازی معماری سه‌بعدی را فراهم کنید.

اولین رندر فوتورئالیستیک و حرفه‌ای خود را با استفاده از 3ds Max و Vray کامل کنید.

مهارت‌های نورپردازی، ترکیب‌بندی و پس‌پردازش خود را بهبود بخشید.

با دنبال کردن پروژه‌های دوره، شروع به ایجاد ویژوال‌سازی‌های سه‌بعدی حرفه‌ای کنید.

پس از یادگیری اصول اولیه با پروژه‌های اول، به پروژه‌های پیشرفته‌تر با آخرین نسخه‌های نرم‌افزار بپیوندید.

محتوای جدید به طور منظم اضافه می‌شود.

دانش خود را برای به‌روزترین نسخه‌های نرم‌افزار تنظیم کنید.

پیش‌نیازها:

  • هیچ تجربه قبلی در 3ds Max یا V-Ray (Vray) لازم نیست – این دوره از ابتدا شروع می‌شود.
  • دسترسی به هر نسخه از 3ds Max و V-Ray (نسخه آزمایشی رایگان یا نسخه دانشجویی خوب است).
  • علاقه به یادگیری ویژوال‌سازی معماری و تمایل به دنبال کردن پروژه‌های واقعی.
  • پاداش: تجربه SketchUp یا سایر نرم‌افزارهای سه‌بعدی مفید است (اما لازم نیست) اگر در حال انتقال به گردش کار سه‌بعدی پیشرفته‌تر هستید.
  • دانش CAD، نرم‌افزار سه‌بعدی، ویرایش عکس، هنر/تصویرسازی – مفید اما ضروری نیست.
  • تجربه قبلی در زمینه طراحی مفید است، اما همچنین ضروری نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه دوره Introduction to the Course

  • معرفی دوره و مدرس Course and Instructor Introduction

  • دانلود نرم‌افزار مناسب Download the Proper Software

  • ساختار این دوره چگونه است؟ How Is This Course Structured?

  • با مدرس خود در ارتباط باشید Stay Connected With Your Instructor

  • تمام فایل‌های منابع در اینجا یافت می‌شوند: لینک را در مقاله کپی کنید ALL RESOURCE FILES FOUND HERE: copy the link in the article

مبانی 3ds Max 3ds Max Basics

  • بلوک‌های ساختاری پایه‌ای سه‌بعدی و کاربردهای آن‌ها The Basic Building Blocks of 3d and Their Applications

  • اشکال استاندارد: ایجاد یک مدل پایه و رندر کردن آن Standard Primitives: Create a Basic Model and Render It

  • اطلاعات بیشتر درباره آنچه تازه ایجاد کردیم More About What We Just Created

  • از اشکال استاندارد تا افکت‌های پیچیده: کاربردها و مشاغل در سه‌بعدی From Standard Primitives to Complex Effects: Applications and Careers in 3d

پیمایش در 3ds Max با سهولت Navigate 3ds Max With Ease

  • معرفی رابط کاربری (UI) UI Intro

  • تبدیلات (Transforms) Transforms

  • وای خدای من! با نقاط چسبندگی اشیاء دقیق‌تر شوید Oh Snap! Get More Accurate With Object Snaps

  • سازماندهی صحنه Scene Organization

  • مرور پیمایش در 3ds Max Navigating 3ds Max Review

یک گردش کار حرفه‌ای Visualisation معماری (Arch Viz) A Professional Arch Viz Workflow

  • رابط کاربری خود را به چیزی حرفه‌ای‌تر تنظیم کنید Adjust Your UI to Something More Professional

  • مانند یک حرفه‌ای کارآمد کار کنید Work Efficiently Like a PRO

شروع مدل‌سازی پروژه Arch Viz ما Start Modeling Our Arch Viz Project

  • مدل‌سازی یک سایت پایه Model a Basic Site

  • ابزارهای مدل‌سازی Spline Spline Modeling Tools

  • اصول مدل‌سازی Poly Poly Modeling Principles

  • تکنیک‌های مدل‌سازی بیشتر More Modeling Techniques

  • اصلاح‌کننده Sweep Sweep Modifier

  • اصلاح‌کننده Lathe Lathe Modifier

  • ویدئوی مدل‌سازی خام I Raw Modeling Video I

  • ویدئوی مدل‌سازی خام II Raw Modeling Video II

  • جمع‌بندی مدل‌سازی Modeling Wrap Up

شروع استفاده از V-Ray با تنظیم دوربین Start Using V-Ray by Setting Up A Camera

  • راه‌اندازی و اجرای V-Ray Get V-Ray Up and Running

  • مبانی عکاسی Photography Basics

  • تنظیمات پایه دوربین V-Ray Basic V-Ray Camera Setup

  • تنظیمات و اصول نوردهی پایه Basic Exposure Settings and Principles

  • تمام تنظیمات دوربین V-Ray All V-Ray Camera Settings

نورپردازی با V-Ray Lighting with V-Ray

  • نورپردازی با HDRI (High Dynamic Range Images) Lighting with HDRI (High Dynamic Range Images)

  • تنظیمات پایه نور V-Ray Basic V-Ray Light Settings

متریال‌های V-Ray V-Ray Materials

  • کتابخانه متریال V-Ray V-Ray Material Library

  • ساخت متریال از ابتدا Making Materials From Scratch

  • ساخت نقشه‌های متریال خود با استفاده از فتوشاپ Making Your Own Material Maps Using Photoshop

  • بهبودهای متریال V-Ray 5 V-Ray 5 Material Improvements

  • نقشه‌برداری UVW متریال‌ها بر روی اشیاء UVW Mapping Your Materials Onto Objects

رندر کردن صحنه شما با V-Ray Render Your Scene With V-Ray

  • تنظیمات ضروری رندر V-Ray Essential V-Ray Render Settings

  • تنظیمات رندر بیشتر More Render Settings

  • استفاده از بافر فریم V-Ray Using the V-Ray Frame Buffer

افزودن جزئیات متنی به مدل شما Adding Context Details To Your Model

  • منابع خرید مدل‌های آنلاین و چرایی در نظر گرفتن آن Resources For Buying Models Online and Why You Should Consider It

  • وارد کردن مدل درخت برای منظرسازی اطراف Importing a Tree Model for Surrounding Landscaping

  • پروکسی‌های V-Ray: چگونگی ایجاد و استفاده از آن‌ها برای منظرسازی مناطق وسیع V-Ray Proxies: How to Create Them Use Them for Landscaping Large Areas

  • دانلود مدل‌های من و افزودن آن‌ها به صحنه شما Download My Models and Add Them To Your Scene

اضافی: به‌روزرسانی‌های Vray 5 و 6: تعداد زیادی دارایی رایگان + ابزارها و نحوه استفاده از آن‌ها EXTRA: Vray 5 and 6 Updates: Tons of Free Assets + New Tools & How To Use Them

  • مروری بر ویژگی‌های جدید Vray 5 Vray 5 New Features Overview

  • استفاده از Cosmos و سایر دارایی‌های رایگان از Vray Using Cosmos and Other Free Assets From Vray

ایجاد یک رندر نهایی Create a Finished Rendering

  • تولید یک رندر نهایی Produce a Finished Rendering

  • پس‌پردازش تصویر شما Post-Processing Your Image

گذار به یک پروژه پیشرفته‌تر Transition To A More Advanced Project

  • استفاده از آنچه آموخته‌اید برای ایجاد نسخه پیشرفته‌تری از پروژه Use What You Have Learned to Create A More Advanced Version of The Project

تمرین III: رندرهای غروب آفتاب خانه استخر (مدل کامل ارائه شده) PRACTICE III: Pool House Dusk Renderings (Complete Model Provided)

  • مدل من را دریافت کنید و به اطراف نگاه کنید Get My Model and Look Around

  • تنظیم نورپردازی پایه Setting Up Basic Lighting

  • راه‌اندازی دوربین V-Ray / تنظیمات کامل دوربین Setup a V-Ray Camera / Complete Camera Settings

  • تنظیمات رندر پایه Basic Render Settings

  • افزودن HDRI و تنظیم سطوح نور Adding HDRI and Adjusting Light Levels

  • بهبود ترکیب‌بندی ما با پوشش گیاهی Enhancing Our Composition With Foliage

  • آماده شدن برای رندر نهایی Getting Ready For A Final Rendering

  • پس‌پردازش رندر شما Post-Processing Your Rendering

  • ترکیب یک شخص بریده شده دو بعدی (2D cutout) Compositing In A 2d Cutout Person

  • ایجاد موقعیت‌های نوری مختلف Creating Different Lighting Situations

نکات حرفه‌ای V-Ray: ابزارهای ضروری برای ارتقاء رندرها به سطح بعدی V-Ray Pro Tips: Essential Tools For Taking Renderings To The Next Level

  • از متوسط به عالی | نکات حرفه‌ای برای رندرهای بهتر Vray Average to Awesome | Pro Tips For Better Vray Renderings

به‌روزرسانی ویژگی‌های V-Ray V-Ray Feature Updates

  • ویژگی‌های جدید: کتابخانه متریال V-Ray، تنظیمات متریال و میکسر نور! New Features: V-Ray Material Library, Material Presets and Light Mixer!

  • ویژگی‌های جدید: Chaos Cosmos و کتابخانه متریال V-Ray New Features: Chaos Cosmos and V-Ray Material Library

  • به‌روزرسانی‌های V-Ray | Cosmos، Decals و بیشتر V-Ray Updates | Cosmos, Decals and More

بخش Chaos Vantage: تبدیل هر رندر Vray به انیمیشن Chaos Vantage Segment: Turn Any Vray Rendering Into An Animation

  • مقدمه‌ای بر Chaos Vantage Intro to Chaos Vantage

  • مروری بر Chaos Vantage Chaos Vantage Overview

  • پیوند زنده (Live Link) و خروجی گرفتن Live Link and Exporting

  • انیمیشن جوی Atmospheric Animation

  • تکمیل انیمیشن Completing the Animation

  • مروری بر یک پروژه انیمیشن Overview of an Animation Project

  • به‌روزرسانی‌های Chaos Vantage 2.0 Chaos Vantage 2.0 Updates

  • استفاده از Anima5 افراد متحرک در Chaos Vantage Using Anima5 Animated People in Chaos Vantage

  • شروع کار با وضعیت‌های صحنه (Scene States) در Chaos Vantage Starting to Work With Scene States in Chaos Vantage

  • انیمیشن با وضعیت‌های صحنه در Chaos Vantage 2.1.0 Animating With Scene States in Chaos Vantage 2.1.0

اگر به دنبال دوره اصلی هستید، از اینجا شروع می‌شود IF YOU ARE LOOKING FOR THE ORIGINAL COURSE IT STARTS HERE

  • توضیحات ساختار دوره Course Structure Clarifications

دوره قدیمی (2014) از اینجا شروع می‌شود: خوش آمدید OLD COURSE (2014) STARTS HERE: Welcome

  • خوش آمدید Welcome

  • مجازی‌سازی (Visualization) واقعاً چیست؟ What The Hek is Visualization?

  • آنچه نیاز خواهید داشت (تقریباً هیچ چیز) What You'll Need (Pretty much nothing)

  • ویدئوی عمومی: چگونگی استفاده حداکثری از این دوره Generic Video: How To Get The Most Out of This Course

  • کمی نرم‌افزار دانلود کنید، رفیق! Download Some Software, Dude!

  • به‌روزرسانی‌های نرم‌افزار: نسخه‌های جدیدتر نرم‌افزار موجود است. چکار باید کرد... SOFTWARE UPDATES: Newer Versions of the Software Available. What To Do...

نگاهی به اطراف در 3ds Max Looking Around In 3ds Max

  • چرا رابط کاربری من متفاوت به نظر می‌رسد؟ Why Does My UI Look Different?

  • اولین بار باز کردن مکس First Time Opening Max

  • نوار ابزارها، پنل فرمان و سایر موارد عالی Toolbars, Command Panel and Other Awesome Stuff

  • با برنامه همراه شوید Get With The Program

  • به‌روزرسانی‌های نرم‌افزار: اطلاعات بیشتر درباره رابط‌های کاربری جدیدتر و سفارشی‌سازی رابط کاربری SOFTWARE UPDATES: More Info About Newer UIs, and UI Customization

مبانی مدل‌سازی The Fundamentals of Modeling

  • روش‌های مختلف توضیح داده شده Different Methods Explained

  • بین خطوط منحنی (Splines) بخوانید Read Between The Splines

  • بیایید کمی مد (Mods) اضافه کنیم! Let's Add Some Mods!

  • تبدیلات (جابجایی، چرخش، مقیاس) -- فراتر از آن چیزی که به نظر می‌رسد Transforms (move, rotate, scale) -- More Than Meets The Eye

تنظیم اولین صحنه شما Setting Up Your First Scene

  • وارد کردن تصاویر مرجع Bringing In Reference Images

  • تنظیم طرح (Sketch) -- آماده برای شروع Setting Up The Sketch -- Ready To Get Started

  • تنظیمات بیشتر پروژه - شروع مدل‌سازی! More Project Setup - Start Some Modeling!

مدل‌سازی ساختمان Modeling The Building

  • ساخت دیوارها Building Our Walls

  • ساخت درب‌ها Building Our Doors

  • ساخت پنجره‌ها Building Our Windows

  • مدل‌سازی زیاد - تایم لپس تا خسته نشوید Lots of Modeling - Time Lapse So You Don't Get Too Bored

  • ساخت سقف‌ها Building Roofs

  • ساخت نرده‌ها Building Railings

  • تایم لپس مدل‌سازی شماره دو Modeling Time Lapse Number Two

افزودن دوربین Adding a Camera

  • چند توضیح برای به‌روزرسانی‌های مختلف نرم‌افزار. Some Clarification for Different Software Updates.

  • راه‌اندازی Vray و افزودن دوربین Setting Up Vray and Adding a Camera

  • تنظیمات بیشتر دوربین More Camera Settings

  • به‌روزرسانی‌های نرم‌افزار: تغییرات دوربین برای Max 2015 و V-Ray 3.0 SOFTWARE UPDATES: Changes to the camera for Max 2015 and V-Ray 3.0

افزودن نورها Adding Lights

  • بگذار نور باشد - افزودن خورشید Let There Be Light - Adding a Sun

  • نورپردازی بیشتر / تنظیم صحنه More Lighting / Scene Setup

رندر کردن با Vray Rendering With Vray

  • تنظیمات ضروری Essential Settings

  • رندر کردن یک تصویر Rendering An Image

افزودن متریال‌ها Adding Materials

  • متریال‌های پایه Vray بخش اول Basic Vray Materials Part I

  • بخش دوم Part II

  • ویرایش نقشه‌های شما در فتوشاپ Editing Your Maps in Photoshop

  • ساخت نقشه‌های برجستگی (Bump) و بازتاب (Reflection) Creating Bump and Reflection Maps

  • ترکیب نقشه‌ها برای ایجاد یک متریال Vray عالی Putting The Maps Together to Create An Awesome Vray Material

  • متریال‌های بیشتر - فلز More Materials - Metal

مدل‌سازی محیط اطراف Modeling Surroundings

  • جمع‌آوری منابع منظرسازی Gathering Landscaping Resources

  • تبدیل یک درخت به پروکسی Vray -- به من اعتماد کنید، عالی است! Turn A Tree Into a Vray Proxy -- Trust Me, It's Awesome!

  • مدل‌سازی یک سایت و استفاده از Shapemerge Modeling a Site and Using Shapemerge

  • قرار دادن درختان شما Placing Your Trees

تنظیم برای رندر نهایی Setting Up For Final Rendering

  • تنظیم متریال‌ها و راه‌اندازی کانال‌های رندر Vray Tweaking Materials & Setting Up Vray Render Channels

  • پیوند دادن تمام فایل‌ها / تنظیمات رندر / رندر نهایی. عالی! Linking All Files / Render Settings / Final Rendering. Yay!

پس‌پردازش رندر Post-Processing The Rendering

  • تنظیم لایه‌های ضروری فتوشاپ شما Setting Up Your Essential Photoshop Layers

  • ترکیب در چمن‌ها Compositing in the Grass

  • در پس‌زمینه In the Background

  • بیایید کمی تنظیمات انجام دهیم Let's Make Some Adjustments

  • متشکرم. دوباره بیایید. خداحافظ. Thank you. Come Again. Good bye.

بیایید مهارت‌های حرفه‌ای شما را به بوته آزمایش بگذاریم Let's Put Your PRO Skills Into Practice

  • تبریک برای رسیدن تا اینجا. ادامه دهید... Congrats on Making It This Far. Keep Going...

  • چند مورد خانه‌داری قبل از رفتن به بخش بعدی Some Housekeeping Items Before Moving Forward Into The Next Section

تمرین: صحنه داخلی فوتورئالیستی PRACTICE: Photo Real Interior Scene

  • تکلیف: بازسازی این خانه بر اساس عکس‌ها (من کمک خواهم کرد) The Assignment: Recreate This House Based on Photos (I'll Help)

  • شروع کار بر روی صحنه داخلی شما -- جمع‌آوری عکس‌های مرجع Getting Started On Your Interior Scene -- Gather Photo Reference

  • تنظیم تصاویر مرجع خود برای شروع مدل‌سازی Setup Your Reference Images To Start Modeling With

  • ایجاد یک مدل داخلی پایه با استفاده از ابزارهای مدل‌سازی Poly (عمدتاً) Creating a Basic Interior Model Using Poly Modeling Tools (Mostly)

  • ایجاد مدل با استفاده از Splines + اصلاح‌کننده Extrude Creating The Model Using Splines + Extrude Modifier

  • بازسازی آن کف چوبی عالی به صورت سه‌بعدی Recreating That Awesome Wood Floor in 3D

  • آن متریال کف چوبی، واقعاً! That Wood Floor Material, Though!

  • مدل‌سازی دودکش با استفاده از مدل‌سازی Poly در 3ds Max Modeling The Chimney Using 3ds Max Poly Modeling

  • افزودن تصادفی بودن به دودکش با اصلاح‌کننده Noise Adding Randomness To The Chimney With Noise Modifier

  • چگونه زاویه دوربین را تعیین می‌کنیم؟ How Do We Figure Out The Camera Angle?

  • تنظیمات دوربین فیزیکی 3ds Max برای تطبیق با عکس 3ds Max Physical Camera Settings for Matching A Photo

  • نورپردازی صحنه شما: V-Ray Sky و چراغ‌های IES در 3ds Max Lighting Your Scene: V-Ray Sky and IES Lights in 3ds Max

تمرین II: صحنه خارجی با استفاده از آخرین به‌روزرسانی‌های نرم‌افزار PRACTICE II: Exterior Scene Using Latest Software Updates

  • مقدمه پروژه خارجی Exterior Project Introduction

  • یادداشت‌هایی درباره رابط کاربری -- 3ds Max 2017 Notes About The UI -- 3ds Max 2017

  • مدل‌سازی بر اساس CAD وارد شده Modelling To Imported CAD

  • قرار دادن دوربین فیزیکی و تنظیم ترکیب‌بندی Place a Physical Camera and Adjust Composition

  • افزودن V-Ray Sun و تنظیم نوردهی Add a V-Ray Sun and Adjust Exposure

  • نورپردازی صحنه شما با HDRI با استفاده از V-Ray Lighting Your Scene With an HDRI Using V-Ray

  • تنظیم نورپردازی شما برای مودهای مختلف Adjusting Your Lighting For Different Moods

  • تنظیمات به‌روز شده رندر V-Ray برای V-Ray 3.5 -- رندر پیشرونده Updated V-Ray Render Settings for V-Ray 3.5 -- Progressive Rendering

  • استفاده از افکت‌های لنز V-Ray و Fog برای افزودن اتمسفر Using V-Ray Lens Effects and Fog to Add Atmosphere

  • اختصاص متریال‌ها به مدل شما و استفاده از MultiSubObject Assigning Materials to Your Model and Using MultiSubObject

  • ویرایش متریال‌های شما برای فوتورئالیستی شدن با استفاده از متریال‌های V-Ray Editing Your Materials To Be Photoreal Using V-Ray Materials

تمرین III: ملاحظات مدل‌سازی پیشرفته برای صحنه‌های بزرگ PRACTICE III: Advanced Modeling Considerations for Large Scenes

  • مدل دوره را اینجا دانلود کنید Download Course Model HERE

  • وارد کردن و مدل‌سازی بر اساس CAD Importing and Modeling to CAD

  • افزودن مدل‌های خریداری شده به صحنه شما Adding Purchased Models To Your Scene

  • Forest Pack Pro Forest Pack Pro

  • ادامه تنظیمات Forest Pack Forest Pack Settings Continued

  • افزودن جزئیات و متن Adding Detail and Context

  • بخش باقیمانده دوره خارجی پیشرفته را در بخش پاداش دریافت کنید Get The Rest of The Advanced Exterior Course In The Bonus Section

تمرین V: مدل‌سازی دارایی‌های پیشرفته با تکنیک‌های مدل‌سازی Poly در 3ds Max PRACTICE V: Modeling Advanced Assets With 3ds Max Poly Modeling Techniques

  • اصول اولیه مدل‌سازی Poly Basic Poly Modeling Principles

  • به‌روزرسانی‌های تکنیک‌های مدل‌سازی Poly پایه که برای 3ds Max 2021 و بعد از آن اعمال می‌شود Updates To Basic Poly Modeling Techniques Applying to 3ds Max 2021 and On

  • مروری بر Turbosmooth | ابزاری فوق‌العاده مهم! Turbosmooth Overview | An Extremely Important Tool!

  • مروری بر Open Subdivisions | حتی بهتر از Turbosmooth؟ Open Subdivisions Overview | Even Better Than Turbosmooth?

  • تنظیم مدل صندلی Chair Model Setup

  • مدل‌سازی صندلی بخش اول Chair Modeling Part I

  • مدل‌سازی صندلی بخش دوم Chair Modeling Part II

  • مدل‌سازی صندلی بخش سوم Chair Modeling Part III

  • مدل‌سازی صندلی بخش چهارم Chair Modeling Part IV

  • مدل‌سازی صندلی بخش پنجم Chair Modeling Part V

  • مدل‌سازی صندلی بخش ششم Chair Modeling Part VI

  • باز کردن UVW صندلی با استفاده از ابزارهای باز کردن در 3ds Max UVW Unwrapping the Chair Using 3ds Max Unwrapping Tools

  • مدل صندلی: مدل‌سازی کوسن Chair Model: Modeling The Cushion

  • مدل صندلی: مدل‌سازی کوسن بخش دوم Chair Model: Modeling The Cushion Part II

  • مدل صندلی: مدل‌سازی قاب صندلی Chair Model: Modeling the Frame of The Chair

اضافی: نکات حرفه‌ای بیشتر برای 3ds Max EXTRA: More PRO tips for 3ds Max

  • وارد کردن و استفاده از فایل‌های AutoCAD برای ایجاد مدل‌های ساختمان سه‌بعدی شما Importing And Using AutoCAD Files To Create Your 3d Building Models

  • مبانی نورپردازی Vray برای فضای داخلی معماری در 3ds Max Vray Lighting Basics for an Architectural Interior in 3ds Max

  • تغییرات رابط کاربری 2015 / 2016 -- به علاوه، نوارهای ابزار سفارشی خود را ایجاد کنید 2015 / 2016 UI modifications -- Plus, Create Your Own Custom Toolbars

  • نکته حرفه‌ای: افزودن برف به صحنه شما PRO tip: Adding Snow To Your Scene

  • Forest Pack / تنظیم انیمیشن / مدیریت فایل‌های بزرگ Forest Pack / Animation Setup / Handling Large Files

اضافی: دسترسی به کلاس‌های دیگر و پیشرفته‌تر من EXTRA: Access To My Other, More Advanced Classes

  • بعد از این چه چیزی را باید یاد بگیرید؟ What Should You Learn Next?

  • دانلود چند مدل رایگان و سایر منابع Download Some Free Models And Other Resources

  • پیش‌نمایش: یادگیری فتوشاپ برای تجسم معماری سه‌بعدی PREVIEW: Learn Photoshop for 3d Architectural Visualization

  • اضافی: تخفیف در سایر دوره‌های Arch Viz EXTRA: Discounts on Other Arch Viz Courses

نمایش نظرات

آموزش 3ds مکس + V-Ray: در ۶ ساعت گردش کار حرفه‌ای معماری را بیاموزید
جزییات دوره
25 hours
180
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
28,468
4.2 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Zollinger Adam Zollinger

Digital Artist & Instructor - 3ds Max/V-Ray/Photoshop