آموزش طراحی محصول Fusion 360: روشنایی

Fusion 360 Product Design: Lighting

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: مجسمه سازی فرم های خوشایند بصری به صورت سه بعدی می تواند کمی چالش برانگیز باشد. در مواردی که فرم ها اشکال ارگانیک و بدون مناطق مسطح هستند ، تشخیص نحوه شروع کار دشوار است. در این دوره مبتنی بر پروژه ، با یادگیری نحوه ساختن یک شی آشنا - چراغ رومیزی - با ابزار Fusion 360 از Autodesk ، به تکنیک های مدل سازی 3D بپردازید. مربی Carl Frischmuth نحوه ایجاد یک فرم مجسمه سازی 3D برای شکل خارجی و شکل داخلی ، یک ساختار قاب داخلی برای پشتیبانی از یک چراغ LED و پشتیبانی برای اتصال قاب داخلی به شکل بیرونی را نشان می دهد. او همچنین نشان می دهد که چگونه قاب داخلی و پوسته بیرونی شما را برای چاپ سه بعدی آماده می کند.

      پس از تسلط بر رویکردهای مختلفی که در این دوره ارائه می شود ، آماده خواهید بود که به سایر مشکلات پیچیده طراحی 3D بپردازید ، جایی که راه حل های قدیمی آن را برش نمی زنند و برای انجام کار باید فرم های پیچیده و جدیدی ایجاد کنید.
      موضوعات شامل:
      • مجسمه سازی فرم مدل
      • ایجاد طرح های پشتیبانی از درپوش
      • پیوستن فریم ها با خط شکسته مماس
      • تمیز کردن حلقه های قاب
      • ایجاد طرح خط مرکزی
      • ترسیم خطوط برای کمک به تقسیم مدل
      • ایجاد مطالب اضافی در اطراف مناطق برش خورده
      • ایجاد رابط در مناطق اتصال
      • افزودن پایه های نگهدارنده بالایی و پایه های پشتیبانی پایین
      • تفکیک مدل در قطعات
      • ایجاد پایگاه پشتیبانی
      • قطعات پشتیبانی ساختمان

      سرفصل ها و درس ها

      3. ابزار 3-محور... Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • فایل های تمرینی Exercise files

      نتیجه گیری معرفی 1. ایجاد ارائه2. ویرایش ارائه ها 3. افزایش ارائه های معرفی 1. ابزارهای پیشرفته: Parts2. ابزارهای پیشرفته: AssembliesConcociation... 1. Sculpting the Form of the Model

      • مجسمه سازی شکل بیرونی Sculpting the outer form

      • مجسمه سازی شکل داخلی Sculpting the inner form

      • ایجاد جنبه های جدید Creating new facets

      • مجسمه سازی دم Sculpting the tail

      • اضافه کردن ماژول کنترل Adding the control module

      • ایجاد منحنی ها و فریم های فرم داخلی Creating inner form curves and frames

      1. مجسمه سازی شکل مدل 2. Creating the Lug Support Sketches and Pattern

      • ایجاد طرح حلقه لاگ Creating the lug loop sketch

      • ایجاد فیله Creating fillets

      • اضافه کردن اکستروژن Adding an extrusion

      • اضافه کردن پل اکستروژن Adding the extrusion bridge

      • پیوستن به فریم ها با یک خلال مماس Joining the frames with a tangent spline

      1. مجسمه سازی شکل مدل 3. Creating Frame Ring Connector Rails

      • با استفاده از هواپیماهای 3 نقطه ای برای ایجاد قاب Using 3-point planes to create the frame

      • تمیز کردن حلقه های قاب Cleaning up the frame rings

      • ایجاد طرح خط مرکزی Creating the center line sketch

      • ایجاد ریل های دم صاف Creating the flat tail rails

      • ایجاد ریل های خمیده Creating curved rails

      • ستون فقرات مرکزی Central spine

      1. مجسمه سازی شکل مدل 4. Form 2: Build Volume and Copy

      • فرم 2: حجم ساخت Form 2: Build volume

      • طراحی خطوط برای کمک به تقسیم مدل Sketching lines to help divide the model

      1. مجسمه سازی شکل مدل 5. Creating Additional Material around Slice Zones

      • اضافه کردن مواد 2 میلی متر در اطراف مناطق برش Adding 2mm material around slice zones

      • اضافه کردن مواد 2mm جارو در اطراف مناطق برش Adding sweep 2mm material around slice zones

      • افزودن مواد تقویت کننده Adding strengthening material

      • افزودن یک وب میانی Adding a middle web

      • اضافه کردن وب به بدن Adding web to body

      • اضافه کردن شکاف های حلقه کابل Adding the cable loop slots

      • برای تکمیل و برش ، فیله ها را اضافه کنید Adding fillets to finish and slice

      1. مجسمه سازی شکل مدل 6. Creating Interfaces at the Connecting Zones

      • اضافه کردن اتصالات قاب Adding the frame connectors

      • اضافه کردن قطعات به یک مجموعه Adding parts to an assembly

      1. مجسمه سازی شکل مدل 7. Adding Shell for Outer Skin Sketch: Tail Split Surf and Split Tail

      • طرح حجم بیرونی Outer volume layout

      • ایجاد تقسیم گشت و گذار دم Creating the tail surf split

      • ایجاد طرح پشتیبانی دم Creating the tail support sketch

      • افزودن پین های پشتیبانی بالا Adding upper support pins

      • اضافه کردن پین های پشتیبانی کمتری Adding lower support pins

      • افزودن پین های جانبی Adding side support pins

      1. مجسمه سازی شکل مدل 8. Dividing the Model into Parts

      • مونتاژ قطعات خارجی External parts assembly

      • جدا کردن مدل به قطعات Separating the model into parts

      • سازماندهی قسمتهای اصلی بدن Organizing the main body parts

      1. مجسمه سازی شکل مدل 9. Creating the Support Lugs

      • ایجاد لبه های دم Creating the tail lugs

      • ایجاد لبه های چشم Creating the eye lugs

      • پروفایل لبه طرح Sketch lug profile

      1. مجسمه سازی شکل مدل 10. Support Base

      • ایجاد خروجی نیرو Creating the power exit

      • ایجاد پایه پشتیبانی Creating the support base

      • طرح پایه پشتیبانی Support base sketch

      • ایجاد پای پایه Creating base feet

      • اضافه کردن شبکه های پایه Adding base webs

      • اضافه کردن فیله های پایه Adding base fillets

      1. مجسمه سازی شکل مدل 11. Tail End Details

      • اضافه کردن لبه های انتهای دم Adding the tail end lugs

      • اتصالات انتهای دم را وصل کنید Connecting the tail end lugs

      • ایجاد پین دم Creating tail pins

      • ایجاد نوار پین Creating tail pin hallow

      • ایجاد تخلیه دم Creating the tail drain

      • ایجاد سوکت دم Creating the tail socket

      • پایان دادن به دم Finishing off the tail

      1. مجسمه سازی شکل مدل 12. Splitting the Model

      • ایجاد شکاف سر Creating the head split

      • ایجاد شکاف باله Creating the fin split

      • اعتبار سنجی فرم چاپ با PreForm Validating the print form with PreForm

      • ایجاد شکاف نهایی بدن Creating the final body splits

      1. مجسمه سازی شکل مدل 13. Window Panels

      • با استفاده از spline برای ایجاد ویندوز Using spline to create windows

      • ایجاد برش های پنجره Creating window cuts

      • تغییر مواد جزئی Changing part materials

      • تکمیل قاب Finishing the frame

      1. مجسمه سازی شکل مدل 14. Internal Support Structure

      • تنظیم خصوصیات جرم Setting the mass properties

      • ساخت قطعات پشتیبانی Building support parts

      • هندسه باله Fin geometry

      • ایجاد لبه های باله Creating fin lugs

      • تکمیل لبه های باله Completing fin lugs

      • چاپ کاغذ دیواری FrameCreate FrameCreate tail pin hallow print

      1. مجسمه سازی شکل مدل Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش طراحی محصول Fusion 360: روشنایی
      جزییات دوره
      5h 54m
      70
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      15,735
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Carl Frischmuth Carl Frischmuth

      کارل Frischmuth یک طراح سه بعدی و خالق محتوا است. کارل در ارائه مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا و نقشه های مرتبط با استفاده از فناوری طراحی معاصر 3D تمرکز دارد. تخصص های وی شامل مدل سازی خلاقانه CAD سه بعدی برای طراحی مهندسی ، نمونه سازی دیجیتالی ، BIM و تجسم سه بعدی است. علاوه بر این ، کارل یک کاربر ماهر از ابزارهایی از جمله Autodesk Inventor ، Fusion 360 و 3ds Max است.