لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی محصول Fusion 360: روشنایی
Fusion 360 Product Design: Lighting
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
مجسمه سازی فرم های خوشایند بصری به صورت سه بعدی می تواند کمی چالش برانگیز باشد. در مواردی که فرم ها اشکال ارگانیک و بدون مناطق مسطح هستند ، تشخیص نحوه شروع کار دشوار است. در این دوره مبتنی بر پروژه ، با یادگیری نحوه ساختن یک شی آشنا - چراغ رومیزی - با ابزار Fusion 360 از Autodesk ، به تکنیک های مدل سازی 3D بپردازید. مربی Carl Frischmuth نحوه ایجاد یک فرم مجسمه سازی 3D برای شکل خارجی و شکل داخلی ، یک ساختار قاب داخلی برای پشتیبانی از یک چراغ LED و پشتیبانی برای اتصال قاب داخلی به شکل بیرونی را نشان می دهد. او همچنین نشان می دهد که چگونه قاب داخلی و پوسته بیرونی شما را برای چاپ سه بعدی آماده می کند.
پس از تسلط بر رویکردهای مختلفی که در این دوره ارائه می شود ، آماده خواهید بود که به سایر مشکلات پیچیده طراحی 3D بپردازید ، جایی که راه حل های قدیمی آن را برش نمی زنند و برای انجام کار باید فرم های پیچیده و جدیدی ایجاد کنید.
نتیجه گیری معرفی 1. ایجاد ارائه2. ویرایش ارائه ها 3. افزایش ارائه های معرفی 1. ابزارهای پیشرفته: Parts2. ابزارهای پیشرفته: AssembliesConcociation...
1. Sculpting the Form of the Model
مجسمه سازی شکل بیرونی
Sculpting the outer form
مجسمه سازی شکل داخلی
Sculpting the inner form
ایجاد جنبه های جدید
Creating new facets
مجسمه سازی دم
Sculpting the tail
اضافه کردن ماژول کنترل
Adding the control module
ایجاد منحنی ها و فریم های فرم داخلی
Creating inner form curves and frames
1. مجسمه سازی شکل مدل
2. Creating the Lug Support Sketches and Pattern
ایجاد طرح حلقه لاگ
Creating the lug loop sketch
ایجاد فیله
Creating fillets
اضافه کردن اکستروژن
Adding an extrusion
اضافه کردن پل اکستروژن
Adding the extrusion bridge
پیوستن به فریم ها با یک خلال مماس
Joining the frames with a tangent spline
1. مجسمه سازی شکل مدل
3. Creating Frame Ring Connector Rails
با استفاده از هواپیماهای 3 نقطه ای برای ایجاد قاب
Using 3-point planes to create the frame
تمیز کردن حلقه های قاب
Cleaning up the frame rings
ایجاد طرح خط مرکزی
Creating the center line sketch
ایجاد ریل های دم صاف
Creating the flat tail rails
ایجاد ریل های خمیده
Creating curved rails
ستون فقرات مرکزی
Central spine
1. مجسمه سازی شکل مدل
4. Form 2: Build Volume and Copy
فرم 2: حجم ساخت
Form 2: Build volume
طراحی خطوط برای کمک به تقسیم مدل
Sketching lines to help divide the model
1. مجسمه سازی شکل مدل
5. Creating Additional Material around Slice Zones
اضافه کردن مواد 2 میلی متر در اطراف مناطق برش
Adding 2mm material around slice zones
اضافه کردن مواد 2mm جارو در اطراف مناطق برش
Adding sweep 2mm material around slice zones
افزودن مواد تقویت کننده
Adding strengthening material
افزودن یک وب میانی
Adding a middle web
اضافه کردن وب به بدن
Adding web to body
اضافه کردن شکاف های حلقه کابل
Adding the cable loop slots
برای تکمیل و برش ، فیله ها را اضافه کنید
Adding fillets to finish and slice
1. مجسمه سازی شکل مدل
6. Creating Interfaces at the Connecting Zones
اضافه کردن اتصالات قاب
Adding the frame connectors
اضافه کردن قطعات به یک مجموعه
Adding parts to an assembly
1. مجسمه سازی شکل مدل
7. Adding Shell for Outer Skin Sketch: Tail Split Surf and Split Tail
طرح حجم بیرونی
Outer volume layout
ایجاد تقسیم گشت و گذار دم
Creating the tail surf split
ایجاد طرح پشتیبانی دم
Creating the tail support sketch
افزودن پین های پشتیبانی بالا
Adding upper support pins
اضافه کردن پین های پشتیبانی کمتری
Adding lower support pins
افزودن پین های جانبی
Adding side support pins
1. مجسمه سازی شکل مدل
8. Dividing the Model into Parts
مونتاژ قطعات خارجی
External parts assembly
جدا کردن مدل به قطعات
Separating the model into parts
سازماندهی قسمتهای اصلی بدن
Organizing the main body parts
1. مجسمه سازی شکل مدل
9. Creating the Support Lugs
ایجاد لبه های دم
Creating the tail lugs
ایجاد لبه های چشم
Creating the eye lugs
پروفایل لبه طرح
Sketch lug profile
1. مجسمه سازی شکل مدل
10. Support Base
ایجاد خروجی نیرو
Creating the power exit
ایجاد پایه پشتیبانی
Creating the support base
طرح پایه پشتیبانی
Support base sketch
ایجاد پای پایه
Creating base feet
اضافه کردن شبکه های پایه
Adding base webs
اضافه کردن فیله های پایه
Adding base fillets
1. مجسمه سازی شکل مدل
11. Tail End Details
اضافه کردن لبه های انتهای دم
Adding the tail end lugs
اتصالات انتهای دم را وصل کنید
Connecting the tail end lugs
ایجاد پین دم
Creating tail pins
ایجاد نوار پین
Creating tail pin hallow
ایجاد تخلیه دم
Creating the tail drain
ایجاد سوکت دم
Creating the tail socket
پایان دادن به دم
Finishing off the tail
1. مجسمه سازی شکل مدل
12. Splitting the Model
ایجاد شکاف سر
Creating the head split
ایجاد شکاف باله
Creating the fin split
اعتبار سنجی فرم چاپ با PreForm
Validating the print form with PreForm
ایجاد شکاف نهایی بدن
Creating the final body splits
1. مجسمه سازی شکل مدل
13. Window Panels
با استفاده از spline برای ایجاد ویندوز
Using spline to create windows
ایجاد برش های پنجره
Creating window cuts
تغییر مواد جزئی
Changing part materials
تکمیل قاب
Finishing the frame
1. مجسمه سازی شکل مدل
14. Internal Support Structure
تنظیم خصوصیات جرم
Setting the mass properties
ساخت قطعات پشتیبانی
Building support parts
هندسه باله
Fin geometry
ایجاد لبه های باله
Creating fin lugs
تکمیل لبه های باله
Completing fin lugs
چاپ کاغذ دیواری FrameCreate
FrameCreate tail pin hallow print
کارل Frischmuth یک طراح سه بعدی و خالق محتوا است.
کارل در ارائه مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا و نقشه های مرتبط با استفاده از فناوری طراحی معاصر 3D تمرکز دارد. تخصص های وی شامل مدل سازی خلاقانه CAD سه بعدی برای طراحی مهندسی ، نمونه سازی دیجیتالی ، BIM و تجسم سه بعدی است. علاوه بر این ، کارل یک کاربر ماهر از ابزارهایی از جمله Autodesk Inventor ، Fusion 360 و 3ds Max است.
نمایش نظرات