آموزش مایا: چاپ سه بعدی با Shapeways - آخرین آپدیت

دانلود Maya: 3D Printing with Shapeways

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: چاپ سه بعدی اجازه می دهد تا خلاقیت های دیجیتالی شما در دنیای واقعی ظاهر شود ، اما برای زنده ماندن آنها به چاپگر سه بعدی احتیاج ندارید. بیاموزید که چگونه مدل های خود را در مایا آماده کنید و سپس آنها را برای چاپ سه بعدی در Shapeways ارسال کنید ، یک سرویس آنلاین که تولید مثل را مستقیماً به درب شما ارسال می کند. نویسنده رایان کیتلسون نشان می دهد که چگونه می توان مدل ها را توخالی کرد ، ضخامت یک شی را تعریف کرد و با نقشه های بافت برای چاپ های تمام رنگ کار کرد. او به شما نشان می دهد که چگونه مدل را صادر کنید ، آن را در Shapeways بارگذاری کنید و نتیجه نهایی را مشاهده کنید. پس از تسلط بر اصول ، رایان از شما دعوت می کند تا مهارت های خود را در یک سری فیلم های چالش آزمایش کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • با استفاده از چالش ها Using challenges

1. درک اصول چاپ 3D 1. Understanding the Basics of 3D Printing

  • چاپ سه بعدی از طریق Shapeways در مورد چیست؟ What is 3D printing through Shapeways all about?

  • درک مدل سازی برای چاپ سه بعدی Understanding modeling for 3D printing

  • درک گزینه های مواد در Shapeways Understanding material options on Shapeways

2. تنظیم یک صحنه مایا برای چاپ سه بعدی 2. Setting Up a Maya Scene for 3D Printing

  • واحدهای صحنه را تنظیم کنید Setting up the scene units

  • شبکه را تنظیم کنید Setting up the grid

  • نصب افزونه های لازم و نرم افزارهای اضافی Installing necessary plugins and additional software

3. گرفتن مدل برای کار با Shapeways 3. Getting Models to Work with Shapeways

  • به دست آوردن مدل های موجود Acquiring existing models

  • بررسی مقیاس مدل Checking model scale

  • رفع هرگونه مشکل با یک مدل Fixing any problems with a model

4- برخورد با ضخامت مدل 4. Dealing with Model Thickness

  • درک اینکه چرا ضخامت اهمیت دارد Understanding why thickness matters

  • آماده شدن برای اضافه کردن ضخامت Preparing to add thickness

  • ضخیم شدن قسمتهای جداگانه یک مدل Thickening individual parts of a model

  • ضخامت اکسترود Extruding thickness

  • تمیز کردن مناطق مشکل دار Cleaning up problem areas

  • صاف کردن نقاط بد Smoothing out the bad spots

  • حذف قطعات داخلی ناخواسته Deleting unwanted internal parts

  • اتصال مجدد به سطوح داخلی و خارجی Reattaching the inside and outside surfaces

  • چالش: ضخامت را به یک مدل اضافه کنید Challenge: Add thickness to a model

  • راه حل: ضخامت را به یک مدل اضافه کنید Solution: Add thickness to a model

5. انتشار در Shapeways 5. Publishing to Shapeways

  • صادرات مدل Exporting the model

  • بارگذاری مدل در Shapeways Uploading the model to Shapeways

  • ویرایش صفحه محصول در Shapeways Editing the product page on Shapeways

6. کار با مدلهای بافتی 6. Working with Textured Models

  • بررسی یک مدل بافتی Examining a textured model

  • صادرات مدل ها با نقشه های بافت Exporting models with texture maps

  • تبدیل یک مدل صادر شده برای Shapeways Converting an exported model for Shapeways

  • چالش: برای چاپ یک مدل بافت آماده کنید Challenge: Prepare a textured model for printing

  • راه حل: برای چاپ یک مدل بافت آماده کنید Solution: Prepare a textured model for printing

7. ساخت مدل Wireframe 7. Making a Wireframe Model

  • کاهش تعداد چند ضلعی Reducing the polygon count

  • ایجاد خطوط wireframe Creating wireframe lines

  • پایان دادن به قاب سیم Finishing the wireframe

  • چالش: برای چاپ یک الگوی قاب سیم آماده کنید Challenge: Prepare a wireframe model for printing

  • راه حل: برای چاپ یک مدل فریم سیم آماده کنید Solution: Prepare a wireframe model for printing

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش مایا: چاپ سه بعدی با Shapeways
جزییات دوره
1h 45m
36
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
26,387
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ryan Kittleson Ryan Kittleson

رایان کیتلسون یک هنرمند CG است که مدل سازی سه بعدی، مجسمه سازی و چاپ را با 3ds Max و ZBrush آموزش می دهد.

رایان از زمانی که هنر را با هم ترکیب کرده بود، دوست داشت. یک کودک خردسال با VIC-20 و لذت بردن از تصاویر غنی بصری توسط هنرمندانی مانند دالی و اسچر. او در نوجوانی به خود فتوشاپ و سپس 3ds Max را در اوایل 20 سالگی آموخت. او برای مدتی به عنوان یک هنرمند بازی در رالی، کارولینای شمالی کار کرد و سپس به مدرسه بازگشت و مدرک لیسانس هنرهای زیبا را در رشته تصویرسازی از دانشگاه کارولینای شرقی به پایان رساند، و در تمام این مدت هنر گرافیک دیجیتال را با پروژه‌های شخصی و آزاد تمرین می‌کرد. او سپس به اورلاندو، فلوریدا نقل مکان کرد و در آنجا به مدت 6 سال در دانشگاه فول سیل به تدریس مدلینگ شخصیت پرداخت. رایان در حال حاضر در شهر نیویورک زندگی می کند و در آنجا به عنوان یک هنرمند مستقل CG کار می کند.