🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بلندر: متخصص ریگبندی و انیمیشنسازی کاراکترهای سه بعدی
- آخرین آپدیت
دانلود Blender - EXPERT in 3D Character Rigging and Animation
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ریگینگ کاراکتر سه بعدی در بلندر: تکنیکهای حرفهای
یاد بگیرید چگونه کاراکترهای سه بعدی را در بلندر ریگ کنید. این آموزش، تکنیکهای
حرفهای ریگینگ را به شما میآموزد و شما را قادر میسازد تا چالشهای ریگینگ را
در سطح حرفهای حل کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
آشنایی با محیط کار بلندر
یک مقدمه کوتاه برای درک نحوه حرکت در محیط کار بلندر ارائه خواهیم داد.
آمادهسازی کاراکتر
کاراکتر خود را برای جلوگیری از بروز خطاها در حین کار آماده خواهیم کرد.
قرار دادن و ویرایش آرماتور
قرار دادن، ویرایش و دستکاری یک آرماتور استخوانی.
اتصال مش به استخوانها
اتصال کل مش به اسکلت استخوانی و سیستمهای مختلف اتصال.
سیستم IK
سیستم IK: چیست، برای چه استفاده میشود و چرا اینقدر مهم است.
پیش نیازها:
دانش ابتدایی از بلندر نیاز نیست
هیچ دانش قبلی از Blender 3D لازم نیست. ما با یک مدل از ابتدا شروع خواهیم
کرد.
کامپیوتر با مشخصات متوسط
یک کامپیوتر PC، Mac یا Linux با مشخصات متوسط برای عملکرد بهتر.
نصب بلندر
Blender 3D نصب شده باشد - نصب آن رایگان و آسان است.
در این دوره، تمام ابزارهای لازم را از ابتدا یاد خواهیم گرفت تا بتوانید
کاراکترهای سه بعدی خود را با استفاده از Blender 3D به عنوان تنها و اصلی ترین
ابزار، ریگ کنید. شما با اطمینان بر گردش کار مسلط خواهید شد و قادر خواهید بود
هر چالشی را در سطح حرفهای حل کنید.
ما کل رابط کاربری را از ابتدا مطالعه و پیکربندی خواهیم کرد.
یاد خواهید گرفت که چگونه در فضای کاری پیمایش کنید.
ما اشتباهات رایج و تکنیک های ریگینگ مورد استفاده در صنعت را مطالعه خواهیم
کرد.
ما یک ریگ ایجاد می کنیم و مدل خود را متحرک می کنیم.
ما با ایجاد چندین چرخه انیمیشن به ابزارهای پیشرفته خواهیم پرداخت.
همه چیز از ابتدا و با پیروی از یک گردش کار ساده و پویا ایجاد خواهد شد.
این دوره به تدریج از نظر دشواری افزایش می یابد و به وضوح تمام مفاهیم اصلی را
معرفی می کند. همه چیز به تفصیل توضیح داده شده است - چرا اتفاق می افتد و چرا
انجام می شود - و روند یادگیری را تدریجی و کامل می کند.
ما تمرینات ریگینگ و انیمیشن را انجام خواهیم داد. ما چندین چرخه را برای کاراکتر
متحرک خواهیم کرد. شما به تمام منابع و فایل های دوره دسترسی خواهید داشت، و
همچنین از طریق انجمن پرسش و پاسخ برای رفع هرگونه تردید پشتیبانی می شوید.
این دوره تمام یادگیری و درک ابزارهای مورد نیاز برای ریگ کردن یک کاراکتر،
متحرک کردن آن، پیاده سازی سیستم های IK و استفاده از سایر تکنیک های کاربردی در
صنعت حرفه ای را گرد هم می آورد.
پس از اتمام دوره، می توانید شخصیت ها و اشیاء دیگر خود مانند حیوانات یا سیستم های
مکانیکی را ریگ کنید، زیرا پایه ای قوی خواهید داشت که به شما امکان می دهد این کار
را به راحتی انجام دهید. مهم است که تا حد امکان تمرین کنید تا گردش کار را به طور
کامل درونی کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introducción
منابع S1
Resources S1
مقدمه ای بر بخش
Introduction to the Section
ریگینگ چیست؟
What is Rigging?
نحوه افزودن آرماتور و استخوان های آن
How to Add an Armature and Its Bones
آشنایی با حالت Pose
Getting to Know Pose Mode
قرار دادن اولین آرماتور
Placing Our First Armature
تخصیص وزن با استفاده از گروه های خالی
Assigning Weights Using Empty Groups
تخصیص وزن با استفاده از وزن های خودکار
Assigning Weights Using Automatic Weights
نتیجه گیری
Conclusion
قرار دادن استخوان ها روی مدل
Placing the bones on our model
منابع S2
Resources S2
مقدمه ای بر بخش
Introduction to the section
باز کردن فایل مدل ما
Opening the File of Our Model
تطبیق مدل برای ریگینگ
Adapting the Model for Rigging
حلقه های پشتیبان و تنظیم اندازه
Support Loops and Size Adjustment
قرار دادن اولین استخوان های آرماتور
Placing the First Bones of the Armature
تنظیم بازو و قرار دادن استخوان ها
Adjusting the Arm and Placing the Bones
قرار دادن استخوان های دست
Placing Hand Bones
قرار دادن استخوان های پا با سیستم IK
Placing Leg Bones with IK System
تغییر نام استخوان ها و تنظیم چرخش های دست
Renaming Bones and Adjusting Hand Rotations
تنظیم چرخش های پا و تقارن استخوان
Adjusting Leg Rotations and Bone Symmetry
تنظیم اتصالات Keep Offset روی استخوان های ما
Setting Keep Offset Connections to Our Bones
اتصال استخوان ها به کاراکتر ما
Binding the Bones to Our Character
نتیجه گیری
Conclusion
نقاشی وزن با Weight Painting
Painting Weights with Weight Painting
منابع S3
Resources S3
مقدمه ای بر بخش
Introduction to the Section
حالت های براش: Draw
Brush Modes: Draw
حالت های باقیمانده براش
Remaining Brush Modes
تغییر وزن با گروه های راس
Modifying Weights with Vertex Groups
تشخیص تاثیرات استخوان
Detecting Bone Influences
رفع جداسازی گردن
Fixing Neck Separation
رفع حرکت باسن
Fixing Hip Movement
تنظیم وزن های پا با استفاده از ماسک انتخاب
Adjusting Leg Weights Using Selection Mask
مطابقت وزن ها روی پای دیگر با استفاده از Sample Weight
Matching Weights on the Other Leg Using Sample Weight
تشخیص تأثیرات و تصحیح آنها
Detecting Influences and Correcting Them
تنظیم وزن ها روی قسمت پایین پای چپ
Adjusting Weights on the Lower Left Leg
تنظیم وزن ها روی قسمت پایین پای راست
Adjusting Weights on the Lower Right Leg
تنظیمات نهایی وزن روی پای راست
Final Weight Adjustments on the Right Leg
تنظیمات نهایی وزن روی پای چپ
Final Weight Adjustments on the Left Leg
تنظیم وزن ها روی بازوی چپ
Adjusting Weights on the Left Arm
تنظیم وزن ها روی ساعد چپ
Adjusting Weights on the Left Forearm
بررسی وزن ها روی بازوی راست
Checking Weights on the Right Arm
تصحیح وزن های مچ دست
Correcting Wrist Weights
تنظیم وزن ها روی دست چپ
Adjusting Weights on the Left Hand
بررسی وزن های دست راست و اصلاحات نهایی
Checking Right Hand Weights and Final Touches
تنظیم وزن ها روی گردن و سر
Adjusting Weights on the Neck and Head
تنظیم Auto Smooth و غیرفعال کردن اثر آن در مناطق خاص
Adjusting Auto Smooth and Disabling Its Effect in Certain Areas
سیستم IK (کینماتیک معکوس) و کنترلرهای استخوان
IK System (Inverse Kinematics) and Bone Controllers
منابع S4
Resources S4
مقدمه ای بر بخش
Introduction to the Section
سیستم IK - کینماتیک معکوس چیست؟
What is the IK System – Inverse Kinematics?
آماده سازی و اعمال IK به پای چپ
Preparing and Applying IK to the Left Leg
نمایش نظرات