آموزش گیمیفیکیشن فروش - آخرین آپدیت

دانلود Sales Gamification

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: گیمیفیکیشن یا بازی‌وارسازی فرآیند فروش، روشی عالی برای حفظ انگیزه و رقابت‌پذیری تیم‌های فروش است. علاوه بر این، راهکاری را برای مدیران فروش فراهم می‌کند تا دیدی جامع نسبت به عملکرد فروش داشته باشند و معیارهای کمی و به‌روز تولید کنند. در این دوره، کارل کپ مزایا و تکنیک‌های اصلی گیمیفیکیشن فروش را بررسی می‌کند. او استراتژی‌هایی برای پیاده‌سازی گیمیفیکیشن و متناسب‌سازی آن با نیازهای خاص سازمان فروش شما ارائه می‌دهد. همچنین سه مورد مطالعاتی را بررسی می‌کند که نشان می‌دهد گیمیفیکیشن فروش در شرکت‌های واقعی چگونه عمل می‌کند و توضیح می‌دهد که چگونه معیارهای مناسب را برای اندازه‌گیری موفقیت خود انتخاب کنید. علاوه بر این، بیاموزید که چگونه از اشتباهات رایجی که مدیران هنگام تلاش برای بازی‌وارسازی فروش مرتکب می‌شوند، دوری کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • بازی‌وارسازی فرآیند فروش شما Gamifying your sales process

1. گیمیفیکیشن فروش چیست؟ 1. What Is Gamification of Sales?

  • شناسایی انواع گیمیفیکیشن Recognizing gamification types

  • تعریف گیمیفیکیشن و بازی‌های فروش Defining sales gamification and games

2. مزایای بازی‌وارسازی فروش 2. Benefits of Gamifying Sales

  • هدایت رفتار مطلوب در فروش Driving desired sales behavior

  • افزایش انگیزه Increasing motivation

  • افزایش دانش Increasing knowledge

  • افزایش شفافیت در عملکرد Increasing visibility into performance

  • تسریع در پذیرش نرم‌افزارهای فروش Accelerating adoption of sales software

3. نحوه پیاده‌سازی گیمیفیکیشن فروش 3. How to Implement Gamification of Sales

  • شروع ساده Starting simple

  • استفاده از امتیازات، نشان‌ها و جدول رده‌بندی Using points, badges, and leaderboards

  • قاب‌بندی خروجی‌های تجاری مرتبط با فروش Framing a sales-related business outcome

  • ایجاد محرک‌ها و هشدارها Creating triggers and alerts

4. نحوه پیاده‌سازی گیمیفیکیشن فروش 4. How to Implement Gamification of Sales

  • مورد مطالعاتی گیمیفیکیشن ۳ Gamification case study 3

  • مورد مطالعاتی گیمیفیکیشن ۲ Gamification case study 2

  • مورد مطالعاتی گیمیفیکیشن ۱ Gamification case study 1

5. اندازه‌گیری موفقیت در گیمیفیکیشن فروش 5. Measuring the Success of Gamifying Sales

  • تمرکز بر نتایج تجاری Focusing on business outcomes

  • انتخاب معیارهای مناسب Choosing the right metrics

  • استفاده از تحلیل‌ها برای نظارت بر عملکرد Using analytics to monitor performance

6. اشتباهاتی که باید در پیاده‌سازی گیمیفیکیشن فروش از آن‌ها دوری کرد 6. Mistakes to Avoid When Implementing Sales Gamification

  • عدم تفکر استراتژیک Not thinking strategically

  • عدم جلب حمایت و پذیرش Not obtaining buy-in

  • عدم تمرکز بر رفتارهای خاص Not focusing on specific behaviors

  • عدم تراز بودن عناصر بازی Misaligning gaming elements

  • تمرکز بیش از حد بر پاداش‌ها Focusing too much focus on rewards

نتیجه‌گیری Conclusion

  • گام‌های بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش گیمیفیکیشن فروش
جزییات دوره
1h 10m
24
(آخرین آپدیت)
62,481
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Karl Kapp
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Karl Kapp Karl Kapp

دانشمند ، نویسنده و کارشناس بازی ها ، یادگیری و فناوری کارل ام. کاپ ، EdD ، دانشمند ، نویسنده و متخصص در زمینه همگرایی بازی ها ، یادگیری و فناوری است.

کارل دکترای خود را در زمینه آموزش طراحی در دانشگاه پیتسبورگ دریافت کرده است و استاد برنده جایزه فناوری آموزش در دانشگاه بلومزبورگ ، در بلومزبورگ ، پنسیلوانیا.

کارل با شرکتهای فن آوری یادگیری مشورت می کند و به شرکتهای Fortune 500 در مورد استفاده از گیمیفیکیشن و استراتژیهای مبتنی بر بازی برای انتقال دانش به کارمندان مشاوره می دهد. کارل با سازمانهای دولتی و خصوصی مشورت کرده و در چندین پروژه جدی بازی و گیمیفیکیشن در سطح بین المللی کار کرده است. او محقق اصلی دو بورس بنیاد ملی علوم بود و عضو هیئت مدیره چندین شرکت تازه تاسیس است.

کارل شش کتاب نوشت ، از جمله پرفروش ترین کتاب یادگیری Gamification of Learning و دستورالعمل و چگونگی کتاب همراه آن کتاب زمینه یادگیری و آموزش: تئوری در عمل.

به عنوان نویسنده کمک هزینه ، کارل کمک های مالی به ارزش میلیون ها دلار نوشته است دلار ، هم به عنوان نویسنده کمک هزینه اصلی و هم به عنوان بخشی از یک تیم نوشتاری مشترک که برای ایجاد یک مقاله ارسالی برنده همکاری می کنند ، عمل می کند. او از آژانسهای فدرال ، آژانسهای ایالتی ، دانشگاهها ، بنیادها و شرکتها کمک مالی کرده است.

با کارل مصاحبه کرده و مقالاتی را در آموزش ATD's TD ، مدیریت دانش ، آموزش از راه دور ، PharmaVOICE ، فوربس آنلاین ، قابل جمع شدن ، هافینگتون پست
و در برنامه های تلویزیونی و رادیویی در مورد کار خود با یادگیری ، فن آوری و طراحی مبتنی بر بازی ظاهر شده است. وی در وب سایت یادداشت های کاپ وبلاگ نویسی می کند و یک سخنران اصلی اصلی بین المللی ، رهبر کارگاه ، مجری و مشاور است. وی در سال 2013 توسط مجله eLearn به عنوان "ستاره راک" مورد آموزش قرار گرفت و در سال 2007 با رای گیری از TrainingIndustry، Inc به عنوان یکی از 20 متخصص تأثیرگذار آموزش انتخاب شد.