آموزش تکنیک های VFX: ایجاد انفجار با لایه های سه بعدی

دانلود VFX Techniques: Creating Explosions with 3D Layers

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
        توضیحات دوره: جلوه های بصری (VFX) می تواند بدون ایجاد آسیب در دنیای واقعی ، تخریب را به صحنه اضافه کند. بیاموزید که یک ساختمان را با یک توپ آتشین از بین ببرید ، با استفاده از یک محیط 3D After Effects ، شبیه سازی های پویا مایا و عناصر نقاشی شده مات. نویسنده لی لانیر به شما نشان می دهد که چگونه می توانید فیلم های ویدیویی را به لایه های سه بعدی تبدیل کنید ، اثرات فیلم سهام را تطبیق دهید ، ذرات مایا و بدن سفت و سخت را اضافه و بهبود بخشید و آثار هنری استاتیک را ادغام کنید تا آسیب های واقع گرایانه به یک قلعه دنیای قدیمی وارد شود.

        سرفصل ها و درس ها

        مقدمه Introduction

        • خوش آمدی Welcome

        • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

        1. بررسی اجمالی 1. Overview

        • شکست قطعه نهایی Breakdown of the final comp

        • تنظیم پروژه در After Effects Setting up the project in After Effects

        2. تنظیم یک صحنه 2.5D 2. Setting Up a 2.5D Scene

        • تثبیت و سایه ورق صفحه Stabilizing and shadowing the plate

        • ایجاد یک دوربین سه بعدی و آسمان پس زمینه Creating a 3D camera and background sky

        • ترتیب کارتهای پس زمینه Arranging background cards

        • بازسازی دیوارهای قلعه Reconstructing the castle walls

        • مه ایجاد دوباره Re-creating fog

        • کارتهای روشنایی Lighting the cards

        • اضافه کردن پانسمان مجموعه CG Adding CG set dressing

        3. افزودن صفحات و رندرهای افکت 3. Adding Effects Plates and Renders

        • یکپارچه سازی توپ آتشین Integrating a fireball

        • کار با شبیه سازی های سه بعدی Working with 3D simulations

        • بررسی سقوط برج در مایا Review of tower collapse in Maya

        • اضافه کردن انفجار CG Adding a CG blast

        • بررسی انفجار در مایا Review of the blast in Maya

        4. ترکیب CG و آوار فیلم 4. Combining CG and Video Debris

        • بقایای CG تخمگذار Layering CG debris

        • اضافه کردن آجر شبیه سازی شده Adding simulated bricks

        • تکرار تخریب دیوار Replicating wall destruction

        • لایه بندی قطعات بزرگتر Layering larger pieces

        • پردازش آوار فیلم Processing video debris

        • تطبیق شبیه سازی ذرات Adapting particle simulations

        • بررسی ذرات گرد و غبار در مایا Review of dust particles in Maya

        5- استفاده از عناصر رنگ شده مات 5. Using Matte-Painted Elements

        • ساخت داخلی Building an interior

        • ایجاد آسیب به دیواره Creating wall damage

        • اضافه کردن سایه های جعلی Adding fake shadows

        • ترک های متحرک Animating cracks

        • انفجارهای اضافی Layering additional explosions

        • اضافه کردن انفجار به دیوارها Adding explosions to the walls

        • ساختن زباله های اضافی Crafting extra debris

        6. اضافه کردن لمس های نهایی 6. Adding the Final Touches

        • متحرک کردن دوربین Animating the camera

        • اضافه کردن شعله و دانه Adding flares and grain

        نتیجه Conclusion

        • در حال بررسی پروژه نهایی هستیم Looking at the final project

        • مراحل بعدی Next steps

        نمایش نظرات

        نظری ارسال نشده است.

        آموزش تکنیک های VFX: ایجاد انفجار با لایه های سه بعدی
        خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
        جزییات دوره
        3h 21m
        34
        Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
        (آخرین آپدیت)
        1,111
        - از 5
        دارد
        دارد
        دارد
        Lee Lanier
        جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

        Google Chrome Browser

        Internet Download Manager

        Pot Player

        Winrar

        Lee Lanier Lee Lanier

        لی لانر از سال 1994 به عنوان انیمیشن حرفه ای رایانه کار کرده است. در حالی که در Buena Vista Visual Effects در Walt Disney Studios حضور داشت ، وی برای فیلم های بلند سینمایی جلوه های ویدیویی ایجاد کرد. در حالی که در PDI / DreamWorks حضور داشت ، به عنوان انیماتور ارشد در آنتز و شرک خدمت کرد. در طول راه ، لی کارگردانی مجموعه ای از فیلم های کوتاه مستقل ، انیمیشن را انجام داد که برای پخش 200+ جشنواره فیلم ، موزه ها و گالری های هنری در سرتاسر جهان ادامه یافت. آثارش در مکانهایی مانند ساندنس ، اسلمودنس ، SXSW ، جشنواره بین المللی انیمیشن اتاوا ، موزه هنرهای زیبا بوستون و موسسه اسمیتسونیان به نمایش در آمده است. لی به عنوان یک متخصص مشهور جهانی در زمینه جلوه های ویدئویی (VFX) ، چندین کتاب نرم افزاری محبوب بالا را نوشت و در مدرسه گنومون جلوه های دیداری هالیوود تدریس کرد. وی عضو انجمن اثرات ویژوال (VES) ، و مدیر اجرایی جشنواره فیلم کوتاه سد است.