آموزش استفاده از پویایی برای تخریب در مایا

Using Dynamics for Destruction in Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این آموزش های مایا ، نگاهی خواهیم انداخت به استفاده از سیستم nCloth مایا برای ایجاد جلوه ای که یک شخصیت کاملاً متحرک براساس ماسک های از قبل متحرک به قطعات تقسیم شود. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، After Effects CC، ... در طول این آموزش های مایا نگاهی خواهیم انداخت به استفاده از سیستم nCloth مایا برای ایجاد جلوه ای که یک شخصیت کاملاً متحرک بر اساس ماسک های از قبل متحرک به قطعات تقسیم شود. علاوه بر این ما با استفاده از nCache برای ترکیب و مطابقت انیمیشن و شبیه سازی ها صحبت خواهیم کرد. سرانجام ، ما این آموزش مایا را با تأکید بر شبیه سازی تخریب خود با ذرات شن و ماسه و جرقه ها ، و همچنین مایعات مایا برای آتش و شعله به پایان خواهیم رساند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، After Effects CC، RealFlow 2014.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

استفاده از پویایی برای تخریب در مایا Using Dynamics for Destruction in Maya

  • تجزیه و تحلیل دارایی ها و گردش کار پروژه Analyzing Assets and Project Workflow

  • استفاده از RealFlow برای خرد کردن یک مش Using RealFlow to Shatter a Mesh

  • تنظیم UV و Shaders Setting up UVs and Shaders

  • پایان UVs Finishing UVs

  • وارد کردن Motion Capture Importing Motion Capture

  • استفاده از تغییر شکل دهنده Using a Wrap Deformer

  • وارد کردن حافظه پنهان هندسه Importing a Geometry Cache

  • ایجاد یک ماسک متحرک Creating an Animated Mask

  • استفاده از nCloth Utilizing nCloth

  • پیاده سازی اثرات بدن صلب Implementing Rigid Body Effects

  • استفاده از خود برخوردها Applying Self Collisions

  • ذخیره سازی شبیه سازی nCloth Caching nCloth Simulations

  • ایجاد شن و ماسه ذرات Creating Particle Sand

  • تکمیل شن و ماسه و ایجاد جرقه Completing Sand and Creating Sparks

  • ایجاد آتش و شعله های آتش Creating Fire and Flames

  • پایان اثر تخریب Finishing Destruction Effect

نمایش نظرات

آموزش استفاده از پویایی برای تخریب در مایا
جزییات دوره
2h 19m
17
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Peter Gend
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Peter Gend Peter Gend

پیتر یک هنرمند CGI با سالها تجربه در صنعت فیلم ، انیمیشن و بازی های ویدیویی است. برخی از موارد برجسته شامل سیمپسونهای فاکس ، چهار شگفت انگیز ، هفته کوسه کانال دیسکاوری ، رابطه جنسی و شهر ، زندگی مخفی والتر میتی و موارد دیگر است! پیتر طی 8 سال گذشته در آموزش عالی مشغول به کار بوده و موضوعات مختلفی را شامل می شود: مجسمه سازی دیجیتال ، شبیه سازی پویا ، مدل سازی سنتی ، تقلب شخصیت ، اسکریپت نویسی MEL ، نورپردازی ، بافت و موارد دیگر. او همچنین وقت خود را صرف کار در تدوین برنامه درسی و به عنوان مدیر گروه کرد. پیتر همچنین اکنون به شدت در دنیای نمونه سازی سریع فرو رفته است ، کارهای او اخیراً در وب سایت و بلاگ MakerkBot نشان داده شده است.