آموزش دوره جامع تسلط بر آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) - آخرین آپدیت

دانلود Complete Unreal Engine 5 Mastery

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: مخصوص معماران و طراحان داخلی - از مبتدی تا پیشرفته آخرین نسخه آنریل انجین ۵ انواع مختلف نورپردازی ساخت انواع متریال‌ها از صفر آموزش کامل خروجی exe و رفع تمامی باگ‌ها انیمیشن و تنظیمات صحنه پیش نیازها: آشنایی مقدماتی با مفاهیم مدل‌سازی در 3dmax، Revit، Rhino و Sketchup یا سایر نرم‌افزارهای مدل‌سازی سیستم PC ۶۴ بیتی با قابلیت اجرای Unreal 5 (توصیه شده) یا مک با آخرین نسخه macOS Big Sur ۸ گیگابایت رم یا بیشتر سی‌پی‌یو Quad-core با فرکانس ۲.۵ گیگاهرتز یا بالاتر کارت گرافیک سازگار با DirectX 11, 12 یا Metal 1.2 حدود ۵۰ گیگابایت فضای خالی دیسک

آنریل انجین یکی از پیشرفته‌ترین ابزارهای گرافیکی سه بعدی Real-time برای رندرینگ است که در انیمیشن، متریال‌سازی، نورپردازی و... در معماری کاربرد دارد. این نرم‌افزار در سال‌های اخیر توجه بسیاری از معماران، طراحان و حتی کارفرمایان را به خود جلب کرده است. دلیل این محبوبیت، توانایی چشمگیر در تولید سریع خروجی‌هایی است که کارفرما را به شدت رضایت می‌بخشد.

انیمیشن یکی از قدرتمندترین تکنیک‌ها برای ارائه پروژه‌های معماری است که باعث می‌شود کار شما در بازار نسبت به دیگران متمایز شود.

ویژگی‌های آنریل انجین:


  • لایسنس رایگان در سراسر جهان

    نحوه دانلود و نصب نرم‌افزار


  • پلاگین‌های آنریل انجین (Nanite)

    پلاگین‌هایی که باعث سرعت بخشیدن به پروژه و جذاب‌تر شدن آن می‌شوند.

  • سیستم نورپردازی پیشرفته (Lumen)

    مشاهده تغییرات سریع؛ آنریل انجین صحنه را به صورت رندرینگ Real-time به شما نمایش می‌دهد.

  • دیتاسمیت (Datasmith)

    قابلیت اتصال نرم‌افزارهای سه بعدی دیگر مانند 3dmax، Revit، Sketchup یا Rhino به آنریل انجین.

  • ساخت منو و Autorun

    برای معرفی پروژه خود، می‌توانید اتوران‌های حرفه‌ای بسازید.

  • بلوپرینتینگ (Blueprinting)

    تغییر متریال‌ها یا آبجکت‌های صحنه، بدون نیاز به تجربه قبلی در آنریل یا کدنویسی.

  • قابلیت مدل‌سازی UVW برای Unwrap

    می‌توانید مدل‌های خود را ویرایش کرده و UVW را به راحتی تغییر دهید.


از کجا کار با آنریل انجین را شروع کنم؟

آشنایی اولیه با مفاهیم مدل‌سازی در 3dmax، Revit، Rhino و Sketchup یا سایر نرم‌افزارهای مدل‌سازی الزامی است.

نرم‌افزار آنریل انجین به شما اجازه می‌دهد یک صحنه کامل V-ray یا Corona را به همراه متریال‌ها وارد کنید، متریال‌ها و نورپردازی را ایجاد کرده و در نهایت خروجی فایل Exe را برای کارفرما ارسال کنید. کارفرما امکان ورود به محیط پروژه و تغییر متریال‌ها و آبجکت‌ها را خواهد داشت.

این دوره سرفصل‌های زیر را با جزئیات کامل پوشش می‌دهد:


  • آخرین نسخه آنریل انجین (5)

آشنایی مقدماتی با نرم‌افزار.

نحوه نصب نرم‌افزار.

وارد کردن پروژه‌ها از نرم‌افزارهای مختلف مدل‌سازی به آنریل انجین.


  • پروژه محور

برنامه‌نویسی شی‌گرا و نحوه پیاده‌سازی آن.


  • نورپردازی

آموزش انواع مختلف نورپردازی به عنوان مثال:

نورپردازی پیشرفته

نورپردازی فضای داخلی

نورپردازی فضای خارجی

نورپردازی روز و شب

HDRR

Skylight


  • متریال

آموزش ساخت انواع متریال‌ها از صفر:

ساخت Master Material

متریال PBR

بانک متریال‌های Mega scan

متریال‌های Unreal

متریال‌های Quixel

متریال‌های Instance


  • خروجی EXE

آموزش کامل دریافت خروجی exe و بررسی و رفع تمامی باگ‌ها


  • انیمیشن

ساخت انیمیشن

تنظیمات صحنه

خروجی‌های متنوع انیمیشن



سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

راه‌اندازی Setup

  • راه‌اندازی Setup

رابط کاربری آنریل انجین Unreal Engine Interface

  • رابط کاربری آنریل انجین Unreal Engine Interface

ویوپورت آنریل انجین ۵ Unreal Engine 5 Viewport

  • ویوپورت آنریل انجین Unreal Engine Viewport

ترنسفورم در آنریل انجین Transform in Unreal Engine

  • ترنسفورم در آنریل انجین Transform in Unreal Engine

لول‌ها Levels

  • لول‌ها Levels

وارد کردن مدل سه بعدی Import 3D Model

  • وارد کردن مدل سه بعدی Import 3D Model

ولیوم پس‌پردازش جهانی (Global Post Process) Global Post Process Volume

  • ولیوم پس‌پردازش جهانی Global Post Process Volume

لومن (Lumen) Lumen

  • لومن (Lumen) Lumen

نورپردازی Lighting

  • نورپردازی - بخش اول Lighting - Part One

  • نورپردازی - بخش دوم Lighting - Part Two

  • نورپردازی - بخش سوم Lighting - Part Three

  • نورپردازی - بخش چهارم Lighting - Part Four

نورپردازی بدون RTX Lighting Without RTX

  • نورپردازی بدون RTX Lighting Without RTX

نحوه استفاده از کوی‌کسل برای متریال How to Use Quixel for Material

  • استفاده از کوی‌کسل برای متریال - بخش اول How to Use Quixel for Material - Part One

  • استفاده از کوی‌کسل برای متریال - بخش دوم How to Use Quixel for Material - Part Tow

  • استفاده از کوی‌کسل برای متریال - بخش سوم How to Use Quixel for Material - Part Three

متریال Material

  • متریال Material

متریال LERP و FRESNEL LERP and FRESNEL Material

  • متریال LERP و FRESNEL - بخش اول LERP and FRESNEL Material - Part One

  • متریال LERP و FRESNEL - بخش دوم LERP and FRESNEL Material - Part Two

شیشه و آینه Glass and Mirror

  • شیشه و آینه - بخش اول Glass and Mirror - Part One

  • شیشه و آینه - بخش دوم Glass and Mirror - Part Two

متریال، انتقال و Emissive Mated - Migrate - Emissive

  • متریال، انتقال و Emissive Mated - Migrate - Emissive

دوربین و انیمیشن Camera and Animation

  • دوربین و انیمیشن - بخش اول Camera and Animation - Part One

  • دوربین و انیمیشن - بخش دوم Camera and Animation - Part Two

کولیشن (Collision) Collision

  • کولیشن (Collision) Collision

اول شخص First Peerson

  • اول شخص First Person

پکیج کردن Package

  • پکیج کردن Package

نمایش نظرات

آموزش دوره جامع تسلط بر آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
جزییات دوره
10.5 hours
28
(آخرین آپدیت)
885
4.1 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Hossein mashayekhi Hossein mashayekhi

هنرم تجسم سه بعدی و معمار