لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش راهاندازی هسته بازی و مکانیکهای پایه بازیهای ترسناک
- آخرین آپدیت
دانلود Core Game Setup and Basic Horror Mechanics
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای Coursera Coach است!
روشی هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و با پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این دوره شما را با فرآیندهای بنیادی ساخت یک بازی در آنریل انجین (Unreal Engine) با تمرکز ویژه بر مکانیکهای بازیهای ترسناک آشنا میکند. شما با مبانی شروع خواهید کرد و یاد میگیرید که چگونه Game Instances، Game Modes، Game States و کنترلهای بازیکن را تنظیم کنید تا پایهای محکم برای توسعه بازی خود داشته باشید. همچنین دستورالعملهای دقیقی برای ایجاد یک HUD جذاب، Player Controller و تنظیمات کاراکتر خواهید آموخت که فضای لازم برای یک گیمپلی غوطهورکننده را فراهم میکند.
پس از تکمیل تنظیمات اولیه، تمرکز دوره به مکانیکهای حرکتی کاراکتر مانند مدیریت دوربین، حرکت با کلیدهای WASD و پرش تغییر میکند. این بخش برای طراحی یک کاراکتر اولشخص پاسخگو و ایجاد تجربهای روان در بازی حیاتی است. سپس دوره به مکانیکهای خاص ژانر وحشت میپردازد؛ مواردی مانند چشمکزن بودن چراغها، تعامل با درها، سیستم چراغقوه و ویژگیهای واقعگرایانه مبتنی بر فیزیک که اتمسفر ترسناک را تقویت میکنند. در پایان، شما عناصر کلیدی مورد نیاز برای ایجاد یک محیط بازی وهمانگیز و پر از تنش را ساخته خواهید بود.
این دوره برای توسعهدهندگان بازی آینده که دانش پایهای از آنریل انجین دارند طراحی شده است و راهنمایی گامبهگام برای تسلط بر اصول طراحی بازی ارائه میدهد. شما یاد میگیرید چگونه محیطها و مکانیکهای غوطهورکنندهای بسازید که در ایجاد تعلیق در بازیهای ترسناک نقش محوری دارند. چه در حال ساخت یک پروتوتایپ باشید و چه یک بازی کامل، این دوره دانش و مهارتهای عملی لازم برای تبدیل ایدههای ترسناک شما به واقعیت را فراهم میکند.
این دوره برای علاقهمندان به توسعه بازی و آنریل انجین که درک اولیهای از توسعه بازی دارند، ایدهآل است. داشتن تجربه قبلی با Unreal Engine توصیه میشود، اما الزامی نیست، زیرا دوره تمامی فرآیندهای ضروری راهاندازی را پوشش میدهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
آشنایی با تخصص
Introduction to the Specialization
تنظیمات اولیه
Setup
راهاندازی و تنظیمات
Setting Up
گیم اینستنسها
Game Instances
گیم مودها
Game Modes
گیم استیتها
Game States
پلیر استیتها
Player States
طراحی HUD
HUD
کنترلر بازیکن
Player Controller
کاراکتر بازیکن
Player Character
کنترلر کاراکتر
Character Controller
حرکت دوربین
Camera Movement
حرکت با WASD
WASD Movement
پرش
Jumping
مبانی بازیهای ترسناک
Horror Basics
سیستم تعامل
Interaction
نشانه وسط صفحه (Crosshair)
Crosshair
درها
Doors
درهای بازشونده به بیرون
Outward Doors
درهای فیزیکی
Physics Door
بهروزرسانی لول
Updating Our Level
چراغقوه
Flashlight
چراغهای چشمکزن
Flickering Lights
کلید برق
Light Switch
دویدن با سیستم استامینا
Sprinting with Stamina
خم شدن (Crouching)
Crouching
تکان خوردن سر هنگام حرکت
Head Bobbing
وارد کردن فونتها به آنریل
Importing Fonts into Unreal
نمایش نظرات