آموزش 3D رندرینگ معماری با بلندر – ابزارهای طراحی - آخرین آپدیت

دانلود 3D Architectural Visualization in Blender – Design Tools

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

استاد بلندر 3D برای بصری‌سازی معماری، مدل‌سازی، نورپردازی و رندر فوتورئالیستی

مدل‌سازی سه‌بعدی، نورپردازی و رندر در بلندر

تبدیل طرح‌های دوبعدی به فضاهای داخلی سه‌بعدی کامل

تسلط بر تنظیمات نور بلندر برای شبیه‌سازی‌های نورپردازی واقعی

ترسیم و ابعادگذاری دقیق نقشه‌ها

ایجاد مواد با کیفیت حرفه‌ای با استفاده از شیدر PBR بلندر

رندر تصاویر HD با تنظیمات دوربین کنترل شده

مدیریت کارآمد دارایی‌ها برای گردش کار ساده‌شده

پیش‌نیازها:

  • کامپیوتری که قادر به اجرای بلندر (رایگان و متن‌باز) باشد.
  • ماوس سه‌ دکمه‌ای برای ناوبری بهینه (توصیه می‌شود).
  • بدون نیاز به تجربه قبلی - اما آشنایی با بلندر می‌تواند مفید باشد.

به دوره بصری‌سازی معماری با بلندر 3D 2025 خوش آمدید، راهنمای نهایی شما برای تسلط بر مدل‌سازی سه‌بعدی، نورپردازی و رندر فوتورئالیستی برای طراحی معماری با استفاده از نرم‌افزار رایگان و متن‌باز بلندر 3.x.

این دوره جامع، مبتدیان را به متخصصان تبدیل می‌کند و شما را با مهارت‌هایی برای ایجاد فضاهای داخلی معماری سه‌بعدی خیره‌کننده، مدل‌های سه‌بعدی دقیق و رندرهای فوتورئالیستی نفس‌گیر مجهز می‌سازد - بدون نیاز به تجربه قبلی بلندر!

چرا این دوره را انتخاب کنید؟

  • ارائه شده توسط یک مدرس برتر با بیش از 100,000 دانشجو
  • بیش از 6 ساعت آموزش ویدئویی جذاب و تخصصی
  • تسلط بر گردش کار سه‌بعدی بلندر با میانبرهای حرفه‌ای برای بهره‌وری
  • مناسب برای مبتدیان: از مبانی شروع کنید، به تکنیک‌های تخصصی پیش بروید
  • یادگیری مدل‌سازی دقیق با ابعاد معماری واقعی
  • دستیابی به فوتورئالیسم با مواد پیشرفته، نورپردازی و رندر

چه چیزی یاد خواهید گرفت؟

از طریق آموزش‌های عملی، شما یک صحنه داخلی سه‌بعدی کامل را از ابتدا طراحی خواهید کرد و بر مهارت‌های کلیدی تسلط خواهید یافت، از جمله:

  • طراحی آسان پلان‌های معماری در بلندر
  • ساخت و سفارشی‌سازی اتاق‌های سه‌بعدی با استفاده از گردش کار هوشمند
  • طراحی مبلمان سه‌بعدی سفارشی و عناصر معماری
  • اعمال مواد PBR واقعی برای بافت‌های زنده
  • تنظیم نورپردازی حرفه‌ای برای رندرهای فوتورئالیستی
  • بهبود ترکیب‌بندی‌ها برای طرح‌های صیقلی و آماده برای پورتفولیو

در پایان دوره، شما با اطمینان مفاهیم معماری دوبعدی را با دقت و واقع‌گرایی به فضاهای داخلی سه‌بعدی خیره‌کننده و رندر شده کامل تبدیل خواهید کرد.

آماده‌اید تا مهارت‌های بصری‌سازی معماری خود را ارتقا دهید؟

برای شروع تسلط بر طراحی سه‌بعدی با بلندر امروز روی خرید را بزنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • Blender را از کجا تهیه کنیم و فرآیند نصب آن Where to Get the Free and Open Source Software Blender & the Installation Proces

  • ذخیره تدریجی، افزایش مراحل Undo و تنظیمات ناوبری Saving Incrementally, Increasing Undo Steps & Navigation Settings

  • نحوه شروع چالش‌ها 4. How to Start the Challenges

  • چالش ۱ – تنظیمات رابط کاربری Challenge 1 – Interface Settings

  • نحوه فعال‌سازی Add-ons How to Enable Add-ons

  • چالش ۲ – Add-ons Challenge 2 – Add-ons

  • بازیابی فایل‌های Blend پس از Crash و ذخیره خودکار فایل‌ها How to Recover Blend Files after Crashes & Auto Saving Files

  • چالش ۳ – بازیابی Challenge 3 – Recovery

  • راهنمای کلیدهای میانبر رایگان Blender خود را دریافت کنید Get Your Free Blender Shortcut Key Guide

  • چالش – کلیدهای میانبر Challenge – Shortcuts

  • نحوه پیمایش رابط کاربری Blender How to Navigate the Blender Interface

  • چالش ۴ – ناوبری Challenge 4 – Navigation

  • Tool Shelf، Sidebar، Modes، و تغییر انواع Editor The Tool Shelf, Sidebar, Modes, & Changing Editor Types

  • چالش ۵ – تنظیمات ابزار Challenge 5 – Tool Settings

  • انواع انتخاب، منوی Quick Favourites و Transform Orientations Selection Types, Quick Favourites Menu & Transform Orientations

  • چالش ۶ – خصوصیات اشیاء Challenge 6 – Object Properties

  • Pivots، Snapping، محدوده Zoom و قابلیت مشاهده اشیاء Pivots, Snapping, Zoom Range and Object Visibility

  • چالش ۷ – Visual Aids Challenge 7 – Visual Aids

  • فعال‌سازی انواع انتخاب و ابزار 3D Cursor Activating Selection Types & the 3D Cursor Tool

  • چالش ۸ – Tool Shelf Challenge 8 – Tool Shelf

  • ابزار Annotate، Add-on Dimensioning و ابزار Interactive Cube The Annotate Tool, Dimensioning Add-on and the Interactive Cube Tool

  • چالش ۹ – فعال‌سازی ابزارها Challenge 9 – Activating Tools

  • Extrude، Bevel و Edge Loop Tool Extrude, Bevel & Edge Loop Tool

  • چالش ۱۰ – Loop Cut Challenge 10 – Loop Cut

  • ابزارهای Knife، Bisect و Poly Build The Knife, Bisect & Poly Build Tool

  • چالش ۱۱ – Knife Tool Challenge 11 – Knife Tool

  • استفاده از Spin Tool برای شکل‌دهی پروفیل‌ها Using the Spin Tool to Form Profiles

  • چالش ۱۲ – Spin Tool Challenge 12 – Spin Tool

  • نحوه ایجاد، تقسیم و ادغام Editor برای ایجاد Workspaces سفارشی How to Create, Split & Join Editor to Form Custom Workspaces

  • چالش ۱۳ – Workspaces Challenge 13 – Workspaces

  • مقدمه‌ای بر Collections Introduction to Collections

  • چالش ۱۴ – Collections Challenge 14 – Collections

  • ابزار چندمنظوره 3D Cursor The Versatile Multi-Purpose 3D Cursor Tool

  • چالش ۱۵ – 3D Cursor Challenge 15 – 3D Cursor

  • Snapping با استفاده از Relative یا Absolute و در حین چرخش Snapping using Relative or Absolute and During Rotation

  • چالش ۱۶ – Snapping Challenge 16 – Snapping

  • نرمال‌های Face و Overlay جهت‌گیری Face Face Normals and the Face Orientation Overlay

  • چالش ۱۷ – نرمال‌های Face Challenge 17 – Face Normals

  • سیستم مختصات و Vertices، Edges و Faces The Coordinates System and Vertices, Edges & Faces

  • چالش ۱۸ – مختصات Challenge 18 – Coordinates

  • نحوه شروع ساخت Asset Browser و لینک کردن فایل‌های Blend How to Start Building your Asset Browser and Linking Blend Files

  • چالش – Asset Browser Challenge – Asset Browser

  • مشکلات رایج Common Issues

  • چالش – مشکلات رایج Challenge – Common Issues

  • چالش اصلی پایان فصل Section End Master Challenge

  • پایان فصل End of Section

  • دارایی‌های ایجاد شده در طول دوره Assets Created During the Course

  • بحث اصول اولیه Blender Blender Fundamentals Discussion

طراحی و پیش‌نویس Draft & Design

  • مقدمه‌ای بر Grease Pencil Introduction to the Grease Pencil

  • چالش – Grease Pencil Challenge – Grease Pencil

  • افزودن خطوط خارجی ۲ بعدی Adding 2D Outline

  • چالش – افزودن خطوط خارجی ۲ بعدی Challenge – Adding 2D Outline

  • افزودن متن Adding Text

  • چالش – افزودن متن Challenge – Adding Text

  • افزودن ابعاد Measureit Adding Measureit Dimensions

  • تنظیم دوربین و رندرینگ Setting up Camera & Rendering

مدل‌سازی سه‌بعدی صحنه 3D Modelling the Scene

  • مقدمه‌ای بر FreeCAD و مبدل فایل DXF Intro to FreeCAD and DXF File Converter

  • اکسترود کردن دیوارها Extruding Walls

  • افزودن درب با استفاده از Archimesh Adding Door using Archimesh

  • افزودن پنجره با استفاده از Archimesh Adding Window Using Archimesh

  • مدل‌سازی سه‌بعدی واحد روشویی 3D Modelling the Vanity Unit

  • مدل‌سازی سه‌بعدی توالت بخش ۱ 3D Modelling the Toilet Part 1

  • مدل‌سازی سه‌بعدی توالت بخش ۲ 3D Modelling the Toilet Part 2

  • مدل‌سازی سه‌بعدی دکمه فلاش 3D Modelling the Button Flush

  • مدل‌سازی سه‌بعدی وان حمام 3D Modelling the Bath

  • مدل‌سازی سه‌بعدی شیر وان حمام بخش ۱ 3D Modelling the Bath Faucet Part 1

  • مدل‌سازی سه‌بعدی شیر وان حمام بخش ۲ 3D Modelling the Bath Faucet Part 2

  • مدل‌سازی سه‌بعدی شیرهای روشویی 3D Modelling the Vanity Taps

  • مدل‌سازی سه‌بعدی سردوش حمام 3D Modelling the Shower Head

  • مدل‌سازی سه‌بعدی دکمه‌های حمام 3D Modelling the Shower Buttons

  • افزودن پرده حمام Adding the Bathroom Blind

  • مدل‌سازی سه‌بعدی لوله‌های فاضلاب روشویی 3D Modelling the Vanity Waste Pipes

  • مدل‌سازی سه‌بعدی صفحه پشتی روشویی 3D Modelling the Vanity Splash Back

  • مدل‌سازی سه‌بعدی سقف 3D Modelling the Ceiling

  • مدل‌سازی سه‌بعدی نمای دیوار حمام 3D Modelling Shower Cladding

  • مدل‌سازی چراغ سقفی Modelling a Ceiling Light

  • محل دریافت نقشه‌های محیط و بافت Where to Get Environment and Texture Maps

  • افزودن بافت محیطی برای کمک به نورپردازی صحنه Adding an Environment Texture to Help Light the Scene

  • مدل‌سازی سه‌بعدی نگهدارنده حوله 3D Modelling a Towel Holder

بافت و نورپردازی Material & Lighting

  • افزودن دوربین رندر و بررسی جهت‌گیری Face Adding a Render Camera & Checking face Orientation

  • افزودن متریال مرمر به کف Adding marble Material to the Floor

  • افزودن متریال نمای دیوار حمام Adding Shower Cladding Material

  • ایجاد متریال روشویی Creating a Vanity Material

  • ایجاد متریال فلز Creating a Metal Material

  • ایجاد متریال وان حمام و لاستیک Creating a Bath & Rubber Material

  • افزودن متریال آینه Adding Mirror Material

  • اصلاح شیشه حمام Modifying Bathroom Glass

  • افزودن متریال نور به چراغ سقفی Adding Light Material to the Ceiling Light

رندرینگ Rendering

  • استفاده از موتور رندرینگ بلادرنگ Eevee برای رندر تصویر Using the Eevee Real-time engine to Render the Image

  • استفاده از موتور رندرینگ Cycles برای رندر تصویر Using Cycles Render Engine to render the Image

بخش جایزه Bonus Section

  • دوره‌های اضافی و متریال Extra Courses & Material

نمایش نظرات

آموزش 3D رندرینگ معماری با بلندر – ابزارهای طراحی
جزییات دوره
7 hours
90
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
5,405
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thomas McDonald Thomas McDonald

توسعه دهنده نرم افزار، طراح و مدرس توماس یک توسعه دهنده و طراح نرم افزار است که در ایرلند زندگی می کند. او علاقه زیادی به فناوری و حل مسئله دارد. نرم‌افزار سه‌بعدی یکی از زمینه‌های اصلی مورد علاقه است و او دوره‌های زیادی را با این موضوع آموزش می‌دهد که به دانش‌آموزان قدرت می‌دهد تا جنبه خلاقانه خود را مانند قبل زنده کنند. در طول 12 سال گذشته او در زمینه طراحی و توسعه کار کرده است و همچنان به کشف راه های جدید خلقت ادامه می دهد.