🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مدل سازی اشیاء بازی در Blender
- آخرین آپدیت
دانلود Learn Game Props Modelling in Blender
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا رویای ساخت پروپهای AAA برای بازیها را دارید؟
به دوره آموزشی "آموزش مدلسازی پروپهای بازی در Blender" خوش آمدید!
درباره مدرس:
من آرش عارف هستم و سالها به عنوان هنرمند محیطهای سه بعدی بازی فعالیت داشتهام.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
پروپهای AAA با کیفیت بالا برای بازیها با استفاده از رویکردهای غیرمخرب بسازید و با تکنیکهایی برای افزایش بهرهوری در ساخت پروپها آشنا شوید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
رویکردهای غیرمخرب (Non-destructive workflows)
کار با Booleanها برای ایجاد اشکال مختلف
مجسمهسازی High Poly در ZBrush
بهینهسازی برای کاربردهای بازی
افزایش کیفیت تکسچرینگ در Substance 3D Painter
ایجاد یک Pipeline کارآمد و مطمئن
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای افرادی که سابقه در زمینه سه بعدی دارند و میخواهند وارد تولید بازی شوند و به دنبال یک Pipeline تست شده برای رسیدن به نتیجه مطلوب هستند، مناسب است.
این دوره همچنین برای کسانی که در حال حاضر در توسعه بازی فعالیت میکنند و میخواهند رویکردهای جدید برای افزایش بهرهوری خود یاد بگیرند، مناسب است.
چه کسانی نباید در این دوره شرکت کنند؟
این دوره برای مبتدیان مطلق در زمینه سه بعدی طراحی نشده است.
پیشنیازهای این دوره چیست؟
آشنایی اولیه با نرمافزارهای مدلسازی توصیه میشود.
همین حالا به من بپیوندید!
اگر میخواهید پروپهای AAA برای بازیها بسازید، همین حالا به من بپیوندید و مهارتهای خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
دانلود فایل های پروژه
Download Project Files
نصب افزونه های رایگان
Installing Free Addons
افزونه ها و رابط کاربری بیشتر
More Addons And UI
نمایش گردش کار
Demo Of The Workflow
مقدمه ای بر زیبراش
Intro To Zbrush
02 فصل: مش پایه میانی
02 Chapter: Base Midpoly Mesh
بلاک اوت رادیو
Radio Blockout
LED های پنل جلو
Front Panel LEDs
اصلاح پنل های جلو
Refining The Front Panels
اضافه کردن پنل های دکمه
Adding Knob Panels
اضافه کردن جزئیات ثانویه
Adding Secondary Details
قطعات میانی و بند
Middle Pieces And Strap
میکسر صدا در بالا
Audio Mixer On Top
فیش صدا و ولوم
Audio Plug And Volume
جزئیات پنل های پشتی
Detailing The Back Panels
تکمیل رادیو
Finishing The Radio
بلاک اوت هدفون
Headphones Blockout
جزئیات گوشی سمت چپ
Left Earphone Details
تکمیل گوشی سمت چپ
Completing Left Earphone
تکمیل گوشی سمت راست
Completing Right Earphone
ساخت اتصال دهنده
Making The Connector
شبیه سازی پارچه
Cloth Simulation
03 فصل: مجسمه سازی High Poly
03 Chapter: High Poly Sculpt
اعمال بولین های رادیو
Applying Radio Booleans
اعمال بولین های هدفون
Applying Headphone Booleans
آنرپ هدفون
Unwrapping The Headphone
آنرپ رادیو
Unwrapping The Radio
دینامش نتیجه
Dynamesh The Result
مجسمه سازی جزئیات کوچکتر
Sculpting Smaller Details
مجسمه سازی نهایی High Poly
Final High Poly Sculpting
کاهش تعداد چند ضلعی High Poly
Decimating The High Poly
04 فصل: Lowpoly و آنرپ
04 Chapter: Lowpoly And Unwrap
سطح اول بهینه سازی
First Level of Optimization
بهینه سازی قطعات رادیو
Optimizing Radio Pieces
اتصال رادیو
Connecting The Radio
هدفون Low Poly
Low Poly Headphones
سطح اول آنرپ
First Level Of Unwrap
آنرپ Low Poly رادیو
Radio Low Poly Unwrap
آنرپ Low Poly هدفون
Headphone Low Poly Unwrap
05 عنوان فصل: پخت و بافت
05 Chapter Title: Baking And Texturing
نمایش نظرات