آموزش روشنایی و رندر یک قهرمان علمی تخیلی با استفاده از V-Ray در مایا

Lighting and Rendering a Sci-Fi Hero using V-Ray in Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این آموزش می آموزیم که یک شخصیت Sci-Fi بسیار دقیق را با استفاده از V-Ray ، Maya و NUKE روشن و ارائه می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، V-Ray 2.4 for Maya، NUKE 7،. در این آموزش می آموزیم که یک شخصیت Sci-Fi بسیار دقیق را با استفاده از V-Ray ، Maya و NUKE روشن و ارائه دهیم. ما مراحل لازم برای راه اندازی چراغ های V-Ray را با استفاده از تکنیک های فرافکنی دوربین بررسی خواهیم کرد. برای شروع ما از V-RayLightRect برای تنظیم یک صحنه ساده استفاده خواهیم کرد. در طول راه ما از تکنیک های فرافکنی دوربین برای تنظیم نور برای قهرمان Sci-Fi خود استفاده خواهیم کرد ، سرانجام ما با استفاده از NUKE پیش پرده ها/نورپردازی کامپ را ایجاد خواهیم کرد. در پایان این آموزش شما درک کاملی از گردش کارهایی خواهید داشت که برای روشن کردن ، ارائه و پیش ترکیب یک شخصیت علمی-تخیلی بسیار دقیق مورد نیاز است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، V-Ray 2.4 for Maya، NUKE 7،.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

روشنایی و رندر یک قهرمان علمی تخیلی با استفاده از V-Ray در مایا Lighting and Rendering a Sci-Fi Hero using V-Ray in Maya

  • تنظیم صحنه روشنایی ما Setting up Our Lighting Scene

  • تنظیم VRayLightRect Setting up VRayLightRect

  • راه اندازی مش شخصیت ما Setting up Our Character's Mesh

  • ادامه تنظیم شخصیت ما Continue Setting up Our Character

  • تنظیم داده های ردیابی دوربین در NUKE Setting up Camera Tracking Data in NUKE

  • صادر کردن داده های دوربین Exporting Camera Data

  • تنظیم مکان یاب های دوربین ما Setting Our Camera Locators

  • استفاده از V-Ray Rt برای تنظیم VRayLightRect Using V-Ray Rt to Setup VRayLightRect

  • با استفاده از پروجکشن دوربین Using Camera Projections

  • راه اندازی روشنایی جهانی Starting Global Illumination Set Up

  • ریخته گری روشنایی جهانی Casting Global Illumination Bounce

  • افزودن قطعات به مدل ما Adding Pieces to Our Model

  • اضافه کردن نکات نهایی به لیزر ما Adding Final Touches to Our Laser

  • بهینه سازی صحنه ما Optimizing Our Scene

  • تنظیم صحنه برای رندر Setting Scene for Render

  • افزودن عناصر Render Adding Render Elements

  • ایجاد لایه مه Creating Our Fog Layer

  • افزودن Chrome Pass Adding a Chrome Pass

  • شروع روشنایی در NUKE Starting Lighting Comps in NUKE

  • گسترش نور ما Expanding Our Light Comp

  • مقایسه گذرهای اضافی Comping Additional Passes

  • ایجاد نور نهایی ما Creating Our Final Lighting Comp

  • نهایی کردن پیش/سبک ما Finalizing Our Pre/light Comp

نمایش نظرات

آموزش روشنایی و رندر یک قهرمان علمی تخیلی با استفاده از V-Ray در مایا
جزییات دوره
3h 30m
24
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Clifford Otomi Green Clifford Otomi Green

کلیفورد اوتومی گرین در زمینه استودیوی Zoic Studios Vancouver BC ، کانادا ، TD Advanced Lighting/Look Development است. پیش از این او برای استودیوهای مختلف VFX مانند Red Vision ، انیمیشن های Aardman ، Mr.X و MPC کار کرده است که نام آنها را ذکر کرده است. کلیفورد فعالیت سه بعدی خود را بیش از 10 سال پیش آغاز کرد و در آن زمان در موسسات مختلف VFX شرکت کرد تا درک بیشتری از پیچیدگی جلوه های بصری در فیلم و تلویزیون داشته باشد. او علاقه زیادی به ساخت فیلم و عکاسی دارد و طی سالها عمدتا در زمینه نظارت بر جلوه های بصری به چند فیلم مستقل کمک کرده است.