آموزش توسعه دهنده بازی با بلوپرینت در آنریل انجین - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine Blueprint Game Developer

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

ساخت اولین بازی ویدیویی خود را در 100 دقیقه با اسکریپت نویسی بصری تجربه کنید. دوره آموزشی با همکاری Epic Games طراحی شده است.

با این دوره، می توانید:

  • بازی های ساده و کاملی را بسازید و با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
  • با استفاده از ویرایشگر Unreal Engine 4 توسعه دهید.
  • بدون نیاز به نوشتن کد، برنامه نویسی با Blueprints را یاد بگیرید.
  • پروژه های بازی قابل اجرا را ایجاد و بسته بندی کنید.
  • سطوح اولیه را در BSP مدل سازی کنید.
  • با رابط کاربری ویرایشگر Unreal آشنا شوید.

پیش نیازها:

  • کامپیوتر 64 بیتی که بتواند Unreal 4 را اجرا کند
  • یا یک Mac که بتواند Unreal 4 را اجرا کند (باید از Metal پشتیبانی کند)
  • حدود 15 گیگابایت فضای خالی دیسک
  • حداقل 8 گیگابایت رم توصیه می شود

این دوره، مکمل دوره کامل Unreal C++ Developer است که یکی از محبوب ترین دوره های Unreal در وب است.

در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه بدون نوشتن کد سنتی، بازی بسازید. این کار با استفاده از Unreal Engine 4 و سیستم کدنویسی بصری قدرتمند آن که به نام Blueprints شناخته می شود، انجام می شود. ما این دوره را با سرعت مقدماتی شروع می کنیم، بنابراین نیازی به تجربه یا دانش قبلی در مورد Unreal Engine 4 یا توسعه بازی ندارید.

در بخش اول، شما از نصب نبودن Unreal شروع می کنید و به ساخت اولین بازی خود، Marble Run، می رسید! در واقع، هنگامی که اعتماد به نفس بیشتری پیدا کردید، می توانید بازی Marble Run را در کمتر از 15 دقیقه بسازید! این نشان می دهد که Unreal Blueprint چقدر آسان و قدرتمند است.

در بخش بعدی، بازی دوم خود، Crystal Cavern، را خواهید ساخت. شما سطوح خود را با ویرایش هندسه و استفاده از سیستم نورپردازی قدرتمند Unreal توسعه خواهید داد. شما سطوح خود را با عناصری که خودتان به طور کامل از طریق Blueprints کدنویسی می کنید، پر خواهید کرد؛ از جمله: آیتم های قابل برداشت، توپ ها، پرتابه ها و موارد دیگر!

با پایان این دوره، شما مهارت های اساسی برای ایجاد بازی های خود با Unreal Engine 4 را خواهید داشت.

به جوامع توسعه دهندگان شگفت انگیز ما در فیس بوک (نزدیک به 20 هزار نفر)، در Community (17 هزار بازدید در روز) و گروه چت دانشجویی ما (10 هزار نفر به صورت زنده در هر زمان) بپیوندید.

برای هر پروژه بازی در این دوره، شما:

  • راهنمایی خواهید شد تا کل بازی را خودتان بسازید.
  • تمام ویژگی های Unreal و Blueprint مورد نیاز به شما نشان داده می شود.
  • به طور منظم به چالش کشیده می شوید تا دانش خود را اعمال و دوباره اعمال کنید.

آیا ترجیح می دهید روی C++ تمرکز کنید؟ دوره Unreal Engine C++ Developer ما را بررسی کنید. همه دوره های ما پروژه های متفاوتی را پوشش می دهند و کاملاً با هم کار می کنند.

شما به دسترسی مادام العمر با یک بار پرداخت هزینه، دسترسی کامل خواهید داشت. نه تنها این، بلکه تمام به روزرسانی ها و اصلاحاتی را که در ویدئوها ایجاد می کنیم نیز دریافت خواهید کرد.

ما به طور مداوم دوره های خود را در پاسخ به بازخورد کاربران بهبود می بخشیم.


سرفصل ها و درس ها

معرفی - مسیر گوی Introduction - Marble Run

  • شروع کار با Unreal Engine 4 Getting Started with Unreal Engine 4

  • انجمن و پشتیبانی Community & Support

  • گام های اول در Unreal Engine 4 First Steps in Unreal Engine 4

  • ناوبری و تبدیل نما Viewport Navigation & Transforms

  • معرفی بلوپرینت Blueprint Introduction

  • ارجاع بازیگران در بلوپرینت Referencing Actors in Blueprints

  • آزمون Quiz

  • اعمال فیزیک به مش های ایستا Applying Physics to Static Meshes

  • هشدار UE 5.1: مشکلات فیزیک UE 5.1 Warning: Physics Issues

  • رویدادهای Tick و Input Axis Event Tick & Input Axis Events

  • دریافت و تنظیم چرخش بازیگر Getting and Setting Actor Rotations

  • هندسه BSP BSP Geometry

  • تبدیل BSP به مش ایستا Converting BSP to Static Mesh

  • آزمون Quiz

  • حجم های ماشه و رویدادهای همپوشانی Trigger Volumes & Overlap Events

  • بازگرداندن زمان بازی در ثانیه Returning Game Time in Seconds

  • رفع اشکال و پاکسازی کد Bug Fixing & Code Cleanup

  • آزمون Quiz

  • بسته بندی بازی شما Packaging your Game

غار کریستالی Crystal Cavern

  • راه اندازی پروژه غار کریستالی Crystal Cavern Project Setup

  • طرح بندی و نورپردازی سطح Level Blockout & Lighting

  • نورهای نقطه ای، نورافکن ها و نورهای آسمان Point Lights, Spot Lights & Sky Lights

  • کلاس Actor بلوپرینت Blueprint Actor Class

  • Pawn بازیکن Player Pawn

  • آزمون Quiz

  • کنترلرها و مالکیت Controllers & Possession

  • کلاس Game Mode بلوپرینت Game Mode Blueprint Class

  • اعمال فیزیک به Pawn بازیکن Applying Physics to Player Pawn

  • گراف های رویداد و نگاشت ورودی Event Graphs & Input Mappings

  • افزودن گشتاور Adding Torque

  • آزمون Quiz

  • متغیرهای بلوپرینت Blueprint Variables

  • BSP Extrude BSP Extrude

  • بلوپرینت ماشه جعبه سفارشی Custom Box Trigger Blueprint

  • مدیر دوربین بازیکن Player Camera Manager

  • متریال گسیل Emissive Material

  • آزمون Quiz

  • تخریب بازیگران در همپوشانی Destroying Actors on Overlap

  • تایم لاین ها Timelines

  • توابع بلوپرینت Blueprint Functions

  • ردیاب های تایم لاین متعدد Multiple Timeline Tracks

  • ماکروهای بلوپرینت Blueprint Macros

  • آزمون Quiz

  • پرتابه ها Projectiles

  • وارد کردن فایل های FBX Importing FBX files

  • تولید بازیگران Spawning Actors

  • در معرض قرار دادن متغیرهای بلوپرینت Exposing Blueprint Variables

  • انیمیشن مش ها با تایم لاین ها Animating Meshes with Timelines

  • آزمون Quiz

  • اعمال آسیب Applying Damage

  • فروپاشی کد بلوپرینت Collapsing Blueprint Code

  • کتابخانه های ماکرو Macro Libraries

  • دریافت تمام بازیگران کلاس Get All Actors Of Class

  • توابع خالص و ناخالص Pure & Impure Functions

  • آزمون Quiz

  • کار با آرایه ها Working With Arrays

  • کستینگ و جمع بندی بخش Casting & Section Wrap Up

مریخ دریایی Mars Marine

  • معرفی و دانلود پروژه Project Introduction & Download

  • راه اندازی Game Mode و کلاس شخصیت Game Mode & Character Class Setup

  • اختصاص مش های شخصیت Assigning Character Meshes

  • ورودی حرکت شخصیت Character Movement Input

  • بلوپرینت های انیمیشن Animation Blueprints

  • قوانین انتقال ماشین حالت State Machine Transition Rules

  • آزمون مریخ دریایی شماره 1 Mars Marine Quiz #1

  • Blendspaces Blendspaces

  • هدف گیری با جوی استیک Thumbstick Aiming

  • منطقه مرده جوی استیک Thumbstick Deadzone

  • هدف گیری با ماوس Mouse Aiming

  • تغییر ورودی Input Switching

  • اتصال مش ها و FX سلاح Attaching Weapon Meshes & FX

  • تولید FX صدای سلاح Spawning Weapon Sound FX

  • Unreal Motion Graphics (UMG) Unreal Motion Graphics (UMG)

  • اتصالات ویژگی های UMG UMG Property Bindings

  • ناوبری AI AI Navigation

  • مونتاژهای انیمیشن Animation Montages

  • برخورد با مرگ بازیکن Handling Player Death

  • ردیابی خط Line Traces

  • برخورد با مرگ AI Handling AI Death

  • تولید کاراکترهای AI Spawning AI Characters

  • تولید امواج AI AI Wave Spawning

  • برخوردهای ضربه و دریافت سلامتی Impact Hits & Health Pickups

  • جمع بندی بخش Section Wrap Up

نمایش نظرات

آموزش توسعه دهنده بازی با بلوپرینت در آنریل انجین
جزییات دوره
10.5 hours
72
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
32,990
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ben Tristem Ben Tristem

بنیانگذار GameDev.tv :: کارآفرین :: معلم پرشور سلام ، من بن هستم. من مدرک کامپیوتر در کالج امپریال لندن و دیپلم فیزیک از دانشگاه آزاد دارم. من از 15 سالگی برای خودم کار کردم و هرگز به گذشته نگاه نکردم. من در مشاغل مختلفی به عنوان خلبان تجاری ، آدم بدلكار ، مربی سنگ نوردی و موارد دیگر جستجو كردم. هیچ یک از اینها چالشی مستمر و درآمد پایدار به همان روشی که فناوری ارائه می دهد ، ایجاد نکردند. پس از ساخت و فروش مشاغل پشتیبانی کامپیوتر خانگی ، من در کمبریج انگلستان به عنوان یک فرشته سرمایه گذار و مربی تجارت تبدیل شدم. من از طریق یکی از سرمایه گذاری هایم عاشق آموزش بازی سازی شدم و اکنون تمام وقتم را برای به اشتراک گذاشتن علاقه ام با افرادی مانند شما می گذرانم. نمی توانم صبر کنم تا به شما کمک کنم تحقق و آزادی مالی را که درک عمیق فناوری به ارمغان می آورد تجربه کنید. پس چرا الان شروع به یادگیری ساختن بازی با من و تیمم نمی کنم؟

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی