آموزش UXPin برای طراحی تجربه کاربری (UX Design) - آخرین آپدیت

دانلود UXPin for UX Design

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با UXPin آشنا شوید؛ ابزار طراحی محصول collaborative که به شما امکان می‌دهد وایرفریم‌ها، موکاپ‌ها و پروتوتایپ‌های تعاملی خلق کنید. مدرس دوره، تام گرین، ابتدا نحوه راه‌اندازی UXPin را بررسی کرده و سپس روش وارد کردن آثار گرافیکی موجود و شروع ساخت وایرفریم‌ها را آموزش می‌دهد. در این دوره بیاموزید که چگونه با افزودن تعاملات و موشن به پروتوتایپ‌ها، تجربه واقعی اپلیکیشن را شبیه‌سازی کنید و چگونه مستندات و طرح‌های خود را با تیم و گروه‌های کاری به اشتراک بگذارید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • UXPin برای طراحی UX UXPin for UX design

  • پیش‌نیازها و آنچه باید بدانید What you should know

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

1. شروع کار با UXPin 1. Getting Started with UXPin

  • داشبورد UXPin UXPin Dashboard

  • ایجاد سند جدید Create a new document

  • استفاده از شبکه هوشمند (Smart Grid) در UXPin Using the UXPin Smart Grid

  • اسناد UX UX documents

  • فونت‌ها و المان متنی UXPin Fonts and the UXPin text element

  • پیش‌نمایش پروژه Previewing a project

  • افزودن لایه‌ها Adding layers

  • ایجاد و استفاده از کامپوننت‌ها Creating and using components

  • وارد کردن ویدیو Import video

  • مرور رابط کاربری UXPin Review of the UXPin interface

  • استفاده از کتابخانه (Library) Using the library

  • استفاده از گزینه‌های نمایش Using the view options

2. ایجاد وایرفریم باfidelity پایین (Low Fidelity) 2. Create a Low-Fidelity Wireframe

  • ایجاد وایرفریم Low Fidelity Create a low-fidelity wireframe

  • افزودن انتقال‌های بین صفحه‌ای (Transitions) Adding screen transitions

  • افزودن صفحات دستگاه‌ها Adding device screens

  • افزودن صفحات Adding pages

  • ایجاد وایرفریم محتوایی Create a content wireframe

  • ترسیم نمودارهای جریان کاربر (User Flow) Create user flow diagrams

3. خلق آثار گرافیکی برای UXPin 3. Creating Artwork for UXPin

  • وارد کردن آثار گرافیکی Importing artwork

  • استفاده از ابزار Pen Using the Pen tool

  • کار با رنگ‌ها Working with color

  • ساخت دارایی‌های گرافیکی در فتوشاپ Create assets in Photoshop

  • ساخت دارایی‌های گرافیکی در Sketch Create assets in Sketch

  • ویرایش سیستم طراحی (Design System) Editing a design system

  • خلق افکت‌های تصویری Creating imaging effects

4. ساخت پروتوتایپ باfidelity بالا (High Fidelity) 4. Building a High-Fidelity Prototype

  • افزودن محتوا Adding content

  • ترفندی برای آموزش کامپوننت‌ها A component teacher trick

  • استفاده از حالت‌ها (States) Using states

  • ایجاد یک کامپوننت Creating a component

  • افزودن قابلیت اسکرول Adding scrolling

5. افزودن تعاملات و موشن 5. Adding Interactivity and Motion

  • افزودن تعاملات (Interactions) Adding interactions

  • استفاده از داده‌ها در UXPin Using data in UXPin

  • استفاده از المان‌های چند حالته Using multistate elements

  • افزودن انیمیشن‌ها Adding animations

  • ایجاد نقاط حساس (Hot Spots) Create hot spots

  • انیمیت کردن تغییرات حالت Animating state changes

6. پروژه‌های کاربردی UXPin 6. Practical UXPin Projects

  • ساخت منوی آکاردئونی Create an accordion menu

  • طراحی کاروسل (Carousel) Design a carousel

  • ایجاد ناوبری با استفاده از المان‌های UXPin Create navigation using UXPin elements

  • ساخت منوی کشویی ناوبری (Navigation Drawer) Create a navigation drawer

  • استایل‌دهی به المان‌ها با CSS سفارشی Style elements with custom CSS

  • ساخت منوی بازشو (Pop down) Create a pop down menu

  • افزودن تعامل به کاروسل Add interactivity to a carousel

7. اشتراک‌گذاری پروتوتایپ 7. Sharing Your Prototype

  • استفاده از منوی اشتراک‌گذاری Using the share menu

  • خروجی گرفتن از پروژه Exporting your project

  • خروجی گرفتن از استایل‌های رنگ و تایپ به JSON Export color and type styles to JSON

جمع‌بندی Conclusion

  • گام‌های بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش UXPin برای طراحی تجربه کاربری (UX Design)
جزییات دوره
3h 28m
50
(آخرین آپدیت)
4,017
- از 5
دارد
دارد
دارد
Tom Green
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Tom Green Tom Green

معلم ، نویسنده ، استاد تام گرین یک معلم ، نویسنده و استاد در دانشکده فناوری هامبر کالج فناوری اطلاعات است.

تام نویسنده بیش از 12 کتاب فلش و گرافیک حرکتی است ، از جمله آخرین بنیاد Adobe Edge Animate ، برای دوستان ED. تام همچنین یکی از اعضای گروه بین المللی Adobe Education Leaders و یکی از اعضای قدیمی گروه Adobe Community Professionals است. وی جلساتی را در موضوعات مختلف ، از ویدیوی فلش گرفته تا هنر داستان نویسی تعاملی ، در کنفرانس های مختلف بین المللی از جمله Adobe MAX ، FITC ، NAB و D2WC برگزار کرده است. تام همچنین در جامعه آموزشی فعال است و به طور منظم در سمینارهای سراسر چین و آمریکای شمالی به دانشجویان و اساتید سخنرانی می کند و در تعدادی از کنفرانس های آموزشی سخنرانی کرده است ، از جمله کنفرانس Sloan-C/MERLOT Emerging Technologies و DELS Forum که توسط دانشگاه پشتیبانی می شود ویسکانسین