لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بافتدهی، حجیمسازی در بلندر و یکپارچهسازی با یونیتی
- آخرین آپدیت
دانلود Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک میکند دانش خود را بسنجید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
در این دوره، شما به دنیای مدلسازی سهبعدی و ساخت داراییها (Assets) شیرجه خواهید زد و تمرکز اصلی بر روی بافتدهی (Texturing)، حجیمسازی (Sculpting) و وارد کردن مدلها به محیط یونیتی خواهد بود. با شروع از تکنیکهای ضروری حجیمسازی، یاد خواهید گرفت که چگونه مدلهای سهبعدی دقیق بسازید، مشها را بهینه کنید و بافتهای واقعگرایانه اضافه کنید. این دوره شما را قدم به قدم در فرآیند حجیمسازی راهنمایی میکند و نحوه استفاده از توپولوژی پویا (Dynamic Topology)، ماسکگذاری و براشهای بافتدهی را برای جان بخشیدن به مدلهایتان آموزش میدهد. همچنین یاد میگیرید چگونه برای عملکرد و کارایی بهتر، بافتها را Bake کنید.
با پیشرفت در دوره، فرآیند باز کردن UV (UV Unwrapping) را هم به صورت خودکار و هم دستی بررسی خواهید کرد و اهمیت آمادهسازی مدل برای بافتدهی را خواهید آموخت. شما مهارتهای لازم برای ایجاد بافتهای سفارشی و استخراج نقشههای (Maps) ضروری مانند Roughness، Metallic و Normal را به دست خواهید آورد تا مدلهای خود را برای محیطهای بازی بهینه کنید. در نهایت، دوره با خروجی گرفتن از بافتها و مدلها برای یونیتی به پایان میرسد تا مطمئن شویم میتوانید آثار خود را بدون مشکل برای کاربردهای بلادرنگ در موتور بازیسازی ادغام کنید.
این دوره برای هنرمندان سهبعدی آیندهدار و توسعهدهندگان بازی که میخواهند بر مهارتهای مدلسازی، بافتدهی و یکپارچهسازی با یونیتی مسلط شوند، ایدهآل است. هیچ تجربه قبلی در مدلسازی سهبعدی لازم نیست، هرچند آشنایی با اصول اولیه بلندر مفید خواهد بود. این دوره برای یادگیرندگانی طراحی شده که به ساخت داراییهای بازی علاقهمند هستند، چه تازه شروع کرده باشید و چه به دنبال اصلاح مهارتهای خود باشید.
در پایان دوره، شما قادر خواهید بود مدلهای دقیق حجیمسازی کنید، بافتهای سفارشی بسازید، نقشههای بافت را Bake کنید و داراییهای خود را برای استفاده در یونیتی خروجی بگیرید.
سرفصل ها و درس ها
حجیمسازی جزئیات ما
Sculpting Our Details
آمادهسازی برای حجیمسازی
Setting Up for Sculpting
آیا به سختافزار خاصی نیاز دارم؟
Do I Need Special Hardware?
بهینهسازی مش
Optimizing Our Mesh
هشدار: تلههای Dyntopo
Warning - Pitfalls of Dyntopo
نمایش نظرات