لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مخلوط کن: TESLA CYBERTRUCK FORGE
BLENDER: TESLA CYBERTRUCK FORGE
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
سلام به همه، من مروان حسین هستم، من یک هنرمند سه بعدی هستم و اکنون 10 سال است که در زمینه سه بعدی فعالیت دارم. من عاشق ساختن ماشین هستم، این برای من سرگرم کننده است، و دوست دارم به اشتراک بگذارم. دانش من با افرادی که دوست دارند چیزهای جالبی را در Blender یاد بگیرند.
در این دوره، تصمیم گرفتم Tesla Cybertruck را از ابتدا تا انتها ایجاد کنم، ایده این کامیون را دوست دارم، ایده جدیدی دارد که تسلا Cybertruck را از سایر کامیونهای سرتاسر جهان متمایز میکند.
در این دوره ما یاد می گیریم که چگونه کامیون را از ابتدا تا انتها مدل سازی کنیم، بخش مدل سازی چالش برانگیز بود زیرا جزئیات زیادی وجود دارد و من تا جایی که می توانستم سعی کردم تمام جزئیات را اضافه کنم (جزئیات بیرونی ) برای اینکه کامیون واقع بینانه به نظر برسد.
از نظر طبیعت من دوست دارم به جزئیات اهمیت بدهم، اما اهمیت دادن به جزئیات با هزینه اش همراه است، دوره را کمی طولانی تر می کند، به خصوص بخش مدل سازی، اما این بد نیست زیرا اگر زیاد مدلسازی انجام دهید، در نهایت به مدلسازی مسلط خواهید شد، زیرا بخش مدلسازی بخش بزرگی از کیک را می گیرد.
در بخش مدلسازی، چیزهای زیادی یاد خواهیم گرفت، تکنیک های جدید به سرعت بخشیدن کمک می کند. گردش کار شما، رفع مشکل سطح در هنگام سایهزنی بد سطح، یادگیری راههای جدید برای دستیابی به هندسه پیچیده، یادگیری میانبرهای جدید اصلاحکنندههای جدید مهارتهای جدید، و غیره...... وقتی بخش مدلسازی به پایان رسید، آن را اصلاح میکنیم. کامیون، ریگ کردن بخش بسیار سرگرم کننده ای است، من دوست دارم وقتی یک ماشین می سازم و توانایی آن را دارم که آن طور که می خواهم متحرک کنم، زیرا یادگیری نحوه استفاده از آرمیچر داخل بلندر چیز بسیار مهمی است، به هر حال، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ریگ کنیم. گروه لاستیک جلو و عقب، نحوه باز و بسته کردن درب درب عقب کامیون را یاد خواهیم گرفت.
ما یاد خواهیم گرفت که چگونه به استخوان ها شکل خاصی بدهیم تا در صورت تمایل بتوانیم آنها را درک کنیم. کامیون را متحرک کنید یا آن را به یک انیماتور بفرستید.
بخش مواد نیز سرگرم کننده است، در این بخش نحوه استفاده از ویرایشگر سایه زن و نحوه ایجاد مواد خود را از ابتدا تا انتها گام به گام یاد خواهیم گرفت. چیزهای زیادی در آنجا وجود دارد که نمیخواهم وارد جزئیات شوم، اما مطمئن هستم که برای شما مفید و سرگرمکننده خواهد بود.
بخش رندر، ابتدا از Cycles برای رندر کردن کامیون استفاده میکنیم و این کار را انجام خواهیم داد. یاد بگیرید که چگونه یک محیط برای قرار دادن کامیون در داخل آن ایجاد کنید، ما 2 محیط ایجاد می کنیم که می توانید در ویدیوی مقدماتی مشاهده کنید.
بعد از استفاده از Cycles از Eevee نیز استفاده خواهیم کرد و سعی می کنیم زیبایی زیبا داشته باشیم. نتایج رندر واقع گرایانه با Eevee، نه فقط این، ما برای افزودن آخرین لمس، به کامپوزیتور سوئیچ می کنیم، که به آن پس پردازش می گویند.
من دوره را به بخش هایی تقسیم کردم، هر بخش را نامی می گذارم. به عنوان مثال، بخش Modeling، بخش Materials، بخش Rigging و غیره...
من یک بخش برای پوشه پروژه اضافه می کنم، قبل از شروع باید پوشه پروژه را دانلود کنید، و من 2 Blueprints را اضافه می کنم، شما می توانید هر دو را دانلود کنید.
من طرحهایی را که در دوره استفاده کردم و یک بلوپرینت از نتیجه نهایی دوره اضافه میکنم، شما میتوانید تصمیم بگیرید که از چه چیزی استفاده کنید، اما به عنوان توصیه، به شما توصیه میکنم از Blueprints استفاده کنید. 2 زیرا در مقایسه با اولی 100% دقیق خواهد بود،
همه آن را در بخش پوشه پروژه خواهید یافت.
سلام به همه، من مروان حسین هستم و می خواهم به شما در این دوره خوش آمد بگویم، در این دوره به شما گام به گام نحوه ایجاد Tesla C<را آموزش می دهم. span> ybertruck از ابتدا تا انتها، من تمام تصاویر لازم برای شروع سفر را در اختیار شما قرار خواهم داد.
شما با من از مدل سازی در این بخش شروع خواهید کرد که ما کارهای زیادی برای انجام داریم، در بخش مدل سازی ابزارها و تکنیک های زیادی برای دستیابی به یک مدل سه بعدی با جزئیات خوب و صاف خواهید آموخت
پس از آن، فرآیند بافتسازی را شروع میکنیم، با هم یاد میگیریم که چگونه بدون نیاز به باز کردن هیچ قسمتی، مواد واقعی واقعی بسازیم، در پایان این بخش، مواد واقعی واقعی را دریافت خواهیم کرد.
پوشه پروژه را در اختیار شما قرار می دهم، مهم است که آن را دانلود کنید، تمام منابع از جمله تصاویر مرجع و مدل سه بعدی نتیجه نهایی در آنجا خواهد بود.
گام به گام با من شروع کنید و پروژه خود را بسازید، منتظرم تا نتایج خود را ببینید، وقت بگذارید و آماده شوید و بله بیایید این کار را انجام دهیم.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
032 بخش مدلسازی نور بازتابنده بالای سپر ایجاد کنید
032 Modeling section Create the reflector light above the bumper
037 بخش مدل سازی ایجاد کلاهک چرخ
037 Modeling section Creating the wheel cap
062 بخش مواد تکمیل مواد تعلیق و دیسک ترمز
062 Materials section Completing suspension and Disk brake materials
049 بخش مدلسازی آماده سازی فرمان
049 Modeling section Making steering ready
025 بخش مدل سازی ایجاد چراغ های پشتی و کنترل ها
025 Modeling section Creating the back lights and controls
070 بخش ریگ ایجاد یک رابطه محدودیت با استخوان ها
070 Rigging section Creating a constraint relationship with the bones
023 بخش مدل سازی ایجاد نور پس زمینه و رفع برخی مشکلات
023 Modeling section Creating the back light and fixing some issues
055 بخش مواد افزودن مواد به پنجره ها
055 Materials section Adding materials to the windows
006 بخش مدلسازی مدل سپر جلو
006 Modeling section modeling the front bumper
063 بخش مواد مواد خارجی را نهایی کنید
063 Materials section Finalize the exterior materials
ویدیوی معرفی دوره 001
001 The course Intro video
058 بخش مواد ایجاد HeadLight MT
058 Materials section Creating the HeadLight MT
046 بخش مدلسازی ایجاد داشبورد
046 Modeling section creating the dashboard
008 بخش مدلسازی ایجاد گلگیر
008 Modeling section creating the fender
005 قسمت جلویی بخش مدلسازی قسمت 1
005 Modeling section front area part 1
071 بخش ریگینگ استفاده از رنگ وزن برای رفع برخی مشکلات
071 Rigging section Using weight paint to fix some problem
004 بخش مدل سازی ایجاد هود
004 Modeling section Creating the hood
075 بخش رندر رندر کامیون با صحنه ساده
075 Render section Rendering the truck with simple scene
065 ساخت بخش مواد تست رندر و رفع مشکلات سایه
065 Materials section making test render and fixing shading issues
060 بخش مواد ایجاد مواد نور پس زمینه
060 Materials section Creating the back light material
052 بخش مواد یک ویرایشگر مختصر به سایه زن
052 Materials section A quick brief to shader editor
034 بخش مدل سازی ایجاد دوربین های جانبی
034 Modeling section Creating the side cameras
036 بخش مدلسازی ایجاد لاستیک
036 Modeling section Creating the tire
002 قبل از شروع
002 Before you start
064 بخش مواد ایجاد مواد برای داخل و رفع برخی از مشکلات
064 Materials section Creating materials to the interior and fix some problems
072 بخش تقلب اضافه کردن محدودیت تبدیل
072 Rigging section Adding transformation constraint
بخش مدلسازی 044 تغییراتی را ایجاد میکند
044 Modeling section make some tweaking
012 بخش مدلسازی ایجاد گلگیر عقب
012 Modeling section creating the rear fender
059 بخش مواد ایجاد چراغ های بازتابنده جلو
059 Materials section Creating the front reflector lights
017 بخش مدلسازی ایجاد قاب میانی و عقب پنجره ها
017 Modeling section Creating the windows middle and rear frame
013 بخش مدلسازی ایجاد حاشیه گلگیر عقب
013 Modeling section Creating the rear fender border
027 بخش مدل سازی ایجاد طرح کلی سپر عقب
027 Modeling section Creating the rear bumper outline
021 بخش مدلسازی افزودن برخی جزئیات به قسمت عقب کامیون
021 Modeling secton Adding some details to the rear side of the truck
029 بخش مدلسازی ایجاد چراغ جلو
029 Modeling section Creating the front light
014 بخش مدلسازی ایجاد پانل Rocker
014 Modeling section Creating the Rocker panel
011 بخش مدل سازی ایجاد درب عقب
011 Modeling section creating the rear door
026 بخش مدل سازی ایجاد نور در زیر سپر
026 Modeling section Creating the light underneath the bumper
040 بخش مدلسازی ایجاد اتصال کمک فنر
040 Modeling section Creating the shock absorber join
069 تقلب بخش ایجاد استخوان
069 Rigging section Creating the bones
003 افزودن تصاویر مرجع
003 Adding the reference images
068 بخش ریگینگ معرفی سریع آرمیچر
068 Rigging section Quick intro to the armature
076 بخش رندر ایجاد صحنه جدید برای رندر کامیون
076 Rendering section Creating new scene to render the truck
057 بخش مواد ایجاد مواد پلاستیکی به سپر و سایر قطعات
057 Materials section Creating plastic material to the bumper and other parts
047 بخش مدلسازی ایجاد فرمان
047 Modeling section Creating the steering
048 بخش مدلسازی تکمیل جزئیات فرمان
048 Modeling section Completing the steering details
041 بخش مدلسازی ایجاد صندوق عقب و چنگال دمپر میل محرک
041 Modeling section Creating the Driveshaft Boot and Damper Fork
043 بخش مدلسازی تعلیق را ویرایش کنید
043 Modeling section Make some editing to the suspension
018 بخش Modeling ایجاد پنجره ها با کمک Modifier ShrinkWrap
018 Modeling section Creating the windows with ShrinkWrap modefier help
066 بخش تقلب صحنه را برای تقلب سازماندهی می کند
066 Rigging section organize the scene for rigging
028 بخش مدلسازی ایجاد سپر عقب
028 Modeling section Creating the rear bumper
067 بخش ریگینگ که کامیون را آماده می کند
067 Rigging section making the truck ready to rig it
035 بخش مدلسازی ایجاد پشت جلد
035 Modeling section Creating the back cover
009 بخش مدلسازی ایجاد حاشیه گلگیر
009 Modeling section Creating fender border
045 بخش مدلسازی داخلی ساده ایجاد صندلی
045 Modeling section simple interior creating the seats
بخش مدلسازی 031 سطح زیربخش را به قطعات سپر اضافه می کند
031 Modeling section add subdivision surface to the bumper parts
016 بخش مدلسازی ایجاد پنجره سمت جلو
016 Modeling section Creating the front side window
053 بخش مواد صحنه را قبل از شروع سازماندهی کنید
053 Materials section Organize the scene before you start
019 بخش مدلسازی تکمیل سقف
019 Modeling section completing the roof
061 بخش مواد ایجاد مواد برای قطعات تعلیق
061 Materials section Creating materials to the suspension parts
007 بخش مدلسازی مدلسازی شیشه جلو
007 Modeling section modeling the windshield
056 بخش مواد افزودن مواد به لاستیک ها
056 Materials section Adding materials to the tires
بخش مدلسازی 030 سپر جلو را ویرایش کنید
030 Modeling section edit the front bumper
بخش مدل سازی 050 مدل سازی را نهایی کنید
050 Modeling section Finalize the modeling
038 بخش مدلسازی ایجاد مقداری تثبیت در بامپر عقب و چراغ های سپر
038 Modeling section Making some fixing in the rear bamper and bumper lights
020 بخش مدل سازی شروع از قسمت عقب کامیون
020 Modeling section Starting with rear side of the truck
024 بخش مدلسازی ایجاد درب پشتی
024 Modeling section Creating the back door
039 بخش مدل سازی ایجاد چرخ و دیسک
039 Modeling section Creating the wheel and the disk
015 بخش مدلسازی ایجاد حاشیه winos
015 Modeling section Creating the windos border
074 بخش ریگینگ افزودن اشکال به استخوان ها
074 Rigging section Adding shapes to the bones
051 بخش مواد افزودن تصویر HDRI به صحنه
051 Materials section Adding the HDRI image to the scene
033 بخش مدل سازی ایجاد چراغ های سپر و کوره
033 Modeling section Creathing the bumper lights and the grill
022 بخش مدلسازی جزئیات کف تخت کامیون
022 Modeling section Truck bed floor details
054 بخش مواد رنگ خودرو MT
054 Materials section Car paint MT
077 صحنه را با ایو رندر کنید
077 Render the scene with Eevee
010 بخش مدلسازی ایجاد درب ورودی
010 Modeling section Creating the front door
042 بخش مدل سازی ایجاد ضربه گیر و سایر قسمت های تعلیق
042 Modeling section Creating the Shock absorber and other parts of the suspensi
073 بخش ریگ اضافه کردن استخوان های اضافی برای ایجاد اثر تعلیق
073 Rigging section Adding extra bones to create the suspension effect
مروان حسین هنرمند سه بعدی و دوبعدی و بازاریاب اینترنتی است، او به صدها دانش آموز آموزش داده است و در زمینه طراحی سه بعدی در بسیاری از رشته ها از جمله معماری و مکانیک کار کرده است.
او اینجاست تا اطلاعات و میراث خود را در مورد نرم افزارهای سه بعدی و دو بعدی که در 9 سال گذشته آموخته به اشتراک بگذارد، دوره های آموزشی او را پر از اطلاعات مفید خواهید دید که شما را به سرعت در مسیر یادگیری حرکت می دهد.
نمایش نظرات