آموزش جامع رندرینگ واقعگرایانه، نورپردازی حرفهای، ساخت متریالهای طبیعی و چیدمان ترکیببندیهای چشمنواز در Corona Renderer به همراه تکنیکهای پسپردازش.
آشنایی با رابط کاربری و کنترلهای پایه نرمافزار 3Ds Max.
در این دوره، ما گردش کار تخصصی خود را برای خلق رندرهای فوتورئالیستی به اشتراک خواهیم گذاشت. شما تکنیکهای کلیدی نورپردازی، ساخت متریالهای واقعگرایانه، پیادهسازی ترکیببندیهای جذاب و حتی مراحل پسپردازش را فرا خواهید گرفت. امیدواریم این فرآیند برای شما به همان اندازه که برای ما لذتبخش است، جذاب باشد!
ما از نرمافزارهای 3ds Max 2020 و Corona Renderer 5.0 در طول دوره استفاده کردهایم.
فایلهای مدل 3ds Max برای همراهی با شما در دوره ارائه میشوند. قدیمیترین نسخه 3ds Max که میتوانید برای دنبال کردن این مجموعه آموزشی استفاده کنید، 3ds Max 2017 است.
در طول دوره، ما معمولاً مسائل را از دیدگاه یک هنرمند سهبعدی بررسی میکنیم. با این حال، در برخی موارد، رویکرد عکاسانه را عملیتر یافتیم. این ترکیب از رویکردها به ما کمک میکند تا مشکلات را به طور مؤثر درک کرده و حل کنیم.
Gökçe Gün ترکیبی نادر از یک هنرمند سهبعدی خبره و یک معلم باتجربه است.
به عنوان یک هنرمند سهبعدی، او با 10 سال تجربه در زمینههای مدلسازی سهبعدی، مجسمهسازی سهبعدی و رندرینگ سهبعدی، تخصص دارد. او در ایجاد محتوای گرافیکی متنوعی از جمله رندرهای داخلی و خارجی فعالیت داشته است. آثار او در تبلیغات بسیاری از شرکتهای بزرگ مانند فورد، الگیدا و کوکاکولا حضور داشته است.
به عنوان یک معلم، او اشتیاق و تجربیات خود را برای آموزش نحوه استفاده از 3ds Max، V-Ray و Corona Render در دانشگاهها و موسسات خصوصی به اشتراک گذاشته است. تجربیات او در حل انواع مشکلات با ضربالاجلهای فشرده، به او این امکان را میدهد تا درکی عملی از هنر خود را منتقل کند.
در حال حاضر، او یکی از بنیانگذاران Yakın Kampüs؛ یکی از بزرگترین پلتفرمهای یادگیری آنلاین در ترکیه، و همچنین سوپروایزر سهبعدی در Matte-Studio است.
CG Cave
هنرمند CG
نمایش نظرات