آموزش رندرینگ فتورئالیستیک حرفه‌ای با کرونا رندر - آخرین آپدیت

دانلود Master Photorealistic Rendering With Corona Renderer!

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

یادگیری حرفه‌ای رندر با Corona Renderer در 3Ds Max

آموزش جامع رندرینگ واقع‌گرایانه، نورپردازی حرفه‌ای، ساخت متریال‌های طبیعی و چیدمان ترکیب‌بندی‌های چشم‌نواز در Corona Renderer به همراه تکنیک‌های پس‌پردازش.

سرفصل‌های دوره:

  • رندرینگ با Corona Renderer در 3Ds Max
  • ایجاد رندرهای واقع‌گرایانه
  • رندرینگ صحنه‌های داخلی (Interior Scenes)
  • رندرینگ صحنه‌های خارجی (Exterior Scenes)
  • رندرینگ محصولات (Product Renders)

پیش‌نیازها:

آشنایی با رابط کاربری و کنترل‌های پایه نرم‌افزار 3Ds Max.

درباره دوره:

در این دوره، ما گردش کار تخصصی خود را برای خلق رندرهای فوتورئالیستی به اشتراک خواهیم گذاشت. شما تکنیک‌های کلیدی نورپردازی، ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه، پیاده‌سازی ترکیب‌بندی‌های جذاب و حتی مراحل پس‌پردازش را فرا خواهید گرفت. امیدواریم این فرآیند برای شما به همان اندازه که برای ما لذت‌بخش است، جذاب باشد!

ما از نرم‌افزارهای 3ds Max 2020 و Corona Renderer 5.0 در طول دوره استفاده کرده‌ایم.

فایل‌های مدل 3ds Max برای همراهی با شما در دوره ارائه می‌شوند. قدیمی‌ترین نسخه 3ds Max که می‌توانید برای دنبال کردن این مجموعه آموزشی استفاده کنید، 3ds Max 2017 است.

در طول دوره، ما معمولاً مسائل را از دیدگاه یک هنرمند سه‌بعدی بررسی می‌کنیم. با این حال، در برخی موارد، رویکرد عکاسانه را عملی‌تر یافتیم. این ترکیب از رویکردها به ما کمک می‌کند تا مشکلات را به طور مؤثر درک کرده و حل کنیم.

درباره مدرس:

Gökçe Gün ترکیبی نادر از یک هنرمند سه‌بعدی خبره و یک معلم باتجربه است.

به عنوان یک هنرمند سه‌بعدی، او با 10 سال تجربه در زمینه‌های مدل‌سازی سه‌بعدی، مجسمه‌سازی سه‌بعدی و رندرینگ سه‌بعدی، تخصص دارد. او در ایجاد محتوای گرافیکی متنوعی از جمله رندرهای داخلی و خارجی فعالیت داشته است. آثار او در تبلیغات بسیاری از شرکت‌های بزرگ مانند فورد، الگیدا و کوکاکولا حضور داشته است.

به عنوان یک معلم، او اشتیاق و تجربیات خود را برای آموزش نحوه استفاده از 3ds Max، V-Ray و Corona Render در دانشگاه‌ها و موسسات خصوصی به اشتراک گذاشته است. تجربیات او در حل انواع مشکلات با ضرب‌الاجل‌های فشرده، به او این امکان را می‌دهد تا درکی عملی از هنر خود را منتقل کند.

در حال حاضر، او یکی از بنیان‌گذاران Yakın Kampüs؛ یکی از بزرگترین پلتفرم‌های یادگیری آنلاین در ترکیه، و همچنین سوپروایزر سه‌بعدی در Matte-Studio است.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه دوره کرونا رندر Corona Render Course Introduction

  • نحوه دنبال کردن این دوره How to Follow This Course

  • برخی نرم‌افزارها و صفحات وب مفید Some Useful Softwares and Web Pages

مقدمه کرونا رندر Corona Render Introduction

  • مقدمه کرونا رندر Corona Render Introduction

  • نحوه دانلود و نصب کرونا رندر How to Download and Install Corona Render

  • اولین صحنه ما Our First Scene

مراحل رندر و گردش کار Render Steps and Workflow

  • گردش کار در طول این دوره Workflow Through This Course

  • رابط کاربری کرونا رندر Corona Render Interface

تنظیمات رندر Render Settings

  • راه‌اندازی رندر Render Setup

دوربین Camera

  • مقدمه دوربین کرونا Corona Camera Introduction

  • گزینه‌های پیشرفته دوربین کرونا Corona Camera Advanced Options

  • صحنه داخلی – قرارگیری دوربین Interior Scene - Camera Placement

  • صحنه خارجی – قرارگیری دوربین Exterior Scene - Camera Placement

نورپردازی Lighting

  • نورپردازی مستقیم و غیرمستقیم Direct and Indirect Illumination

  • این موارد را قبل از شروع نورپردازی صحنه خود در نظر داشته باشید Keep These in Mind Before Starting Lighting Your Scene

  • ایجاد متریال‌های پایه و استفاده از آنها برای نورپردازی غیرمستقیم Creating Basic Materials and Using Them For Indirect Illumination

  • نورهای کرونا – بخش اول Corona Lights - I

  • نورهای کرونا – بخش دوم Corona Lights - II

  • خورشید کرونا Corona Sun

  • استفاده از HDRI Using HDRI

نورپردازی صحنه‌های ما Lighting Our Scenes

  • قرارگیری نور در صحنه داخلی Interior Scene Light Placement

  • قرارگیری نور در صحنه خارجی Exterior Scene Light Placement

  • نحوه استفاده از کتابخانه متریال کرونا How to Use Corona Material Library

  • نورپردازی رندر محصول – بخش اول Product Render Lighting - I

  • نورپردازی رندر محصول – بخش دوم Product Render Lighting - II

فریم بافر کرونا Corona Frame Buffer

  • فریم بافر – تب پس‌زمینه (Post Tab) Frame Buffer - Post Tab

  • تب آمار (Stats Tab) در VFB Stats Tab on VFB

  • تب تاریخچه (History Tab) – رندرهای خود را مقایسه کنید History Tab - Compare Your Renders

  • عناصر رندر (Render Elements) Render Elements

  • دکمه‌های فریم بافر Frame Buffer Buttons

مقدمه متریال‌ها Introduction to Materials

  • مقدمه متریال کرونا Corona Material Introduction

  • مقدمه نقشه‌ها (Maps) Introduction To Maps

  • کانال دیفیوز (Diffuse Channel) Diffuse Channel

  • بازتاب – بخش اول Reflection - I

  • بازتاب – بخش دوم Reflection - II

  • کانال‌های بامپ و نرمال (Bump and Normal Channels) Bump and Normal Channels

  • کانال جابجایی (Displacement Channel) Displacement Channel

  • کانال شکست نور (Refraction Channel) Refraction Channel

مپینگ UV UV Mapping

  • مپینگ UVW – بخش اول UVW Mapping - I

  • مپینگ UVW – بخش دوم UVW Mapping - II

  • آنرپ (Unwrap) – بخش اول Unwrap - I

  • آنرپ (Unwrap) – بخش دوم Unwrap - II

  • استفاده از آنرپ در عمل Using Unwrap in Action

  • ایجاد تکسچر برای آنرپ Creating Textures for Unwrap

ایجاد برخی متریال‌های پایه Creating Some Basic Materials

  • ایجاد متریال‌های صحنه Creating the Scene Materials

  • ایجاد متریال‌های صحنه – بخش دوم Creating the Scene Materials - II

  • ایجاد متریال‌های صحنه – بخش سوم Creating the Scene Materials - III

استفاده از نقشه‌های عمومی Using Generic Maps

  • Corona AO Corona AO

  • نقشه‌های ترکیبی (Composite Maps) Composite Maps

  • برخی نقشه‌های عمومی دیگر Some More Generic Maps

  • نویز برکون (Bercon Noise) Bercon Noise

  • نقشه‌های گرادیان (Gradient Maps) Gradient Maps

استفاده از متریال حجمی Using Volume Material

  • متریال حجمی Volume Material

  • ایجاد ابرها Creating Clouds

متریال‌های پیشرفته Advanced Materials

  • استفاده از Corona Scatter برای ایجاد فرش Using Corona Scatter to Create a Carpet

  • کانال کدورت (Opacity Channel) Opacity Channel

  • ترانسلوسنسی (Translucency) Translucency

  • متریال نور کرونا Corona Light Material

  • متریال لایه‌بندی شده کرونا Corona Layered Material

پروکسی کرونا Corona Proxy

  • پروکسی و درختان کرونا Corona Proxy and Trees

نهایی کردن صحنه‌های ما Finalizing Our Scenes

  • رندر محصول – مبل صندلی‌دار Product Render - Chaise Lounge

  • رندر محصول – کابینت آشپزخانه Product Render - Kitchen Cabinet

  • رندرهای محصول پس از تولید Post Production Product Renders

  • رندر داخلی – قرار دادن درختان Interior Render Placing the Trees

  • متریال مبل Sofa Material

  • متریال شومینه Fire Place Material

  • نهایی کردن صحنه داخلی Finalizing Interior Scene

  • ترکیب نور (LightMix) LightMix

  • رندر خارجی – ایجاد متریال‌ها Exterior Render Creating Materials

  • رندر داخلی – پس از تولید Interior Render Post Production

  • رندر خارجی – قرار دادن درختان Exterior Render Placing Trees

  • رندر خارجی – نهایی کردن صحنه Exterior Render Finalizing the Scene

  • رندر خارجی – پس از تولید Exterior Render Post Production

نمایش نظرات

آموزش رندرینگ فتورئالیستیک حرفه‌ای با کرونا رندر
جزییات دوره
21 hours
73
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,554
4.3 از 5
دارد
دارد
دارد
CG Cave
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

CG Cave CG Cave

هنرمند CG