نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
موتور قدرتمند فیزیک داخل مخلوط کن به شما کمک می کند پویایی بهتری نسبت به قبل ایجاد کنید. در این دوره ، شما با Cloth ، Rigid Bodies ، Fluid و Cell Fracture Tool در مخلوط کن آشنا خواهید شد. نرم افزار مورد نیاز: Blender v2.77. داشتن پویایی خوب برای انیمیشن های شما حرکت طبیعی و واقع گرایانه ضروری است. این دوره ، مقدمه ای بر پویایی در بلندر ، اصول سیستم Blender's Physics را به منظور ایجاد انیمیشن های فوق العاده و پویا به شما آموزش می دهد. شما با اصول کار با سیستم Rigid Body ، مهمترین پارامترها مانند اصطکاک ، جرم و تفاوت بین اجسام صلب فعال و غیرفعال را شروع خواهید کرد. سپس به سیستم پارچه بروید و ویژگی های مختلفی را که به شما امکان می دهد ظاهر شبیه سازی پارچه خود را مانند Bending ، Pinning و موارد دیگر تنظیم کنید ، تجزیه می کنید. سپس با استفاده از سیستم مایعات Blender ، پاها را خیس کرده و در مورد انواع مایعات بحث کرده و در مورد اهمیت تنظیم شی دامنه خود اطلاعات کسب خواهید کرد. سرانجام ، شما خواهید آموخت که چگونه از ابزار قدرتمند شکستگی سلول برای مخلوط کردن هندسه استفاده کنید. با پایان این دوره ، شما درک کاملی از نحوه استفاده از سیستم فیزیک Blender's خواهید داشت و می توانید انیمیشن هایی ایجاد کنید که به صورت واقعی و روان حرکت می کنند. نرم افزار مورد نیاز: Blender v2.77.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
آشنا شدن با Dynamics
Getting Familiar with Dynamics
-
بحث در مورد دینامیک
Discussing Dynamics
-
مرور شبیه سازی های تحت پوشش
Reviewing the Simulations that Will Be Covered
-
تنظیم تنظیمات کاربر Blender
Adjusting Blender's User Preferences
کار با اجسام صلب
Working with Rigid Bodies
-
تنظیم بدنه منفعل و فعال
Setting the Passive and Active Rigid Body
-
کپی کردن پارامترهای بدنه صلب
Copying the Rigid Body Parameters
-
اضافه کردن اجسام صلب به دیوار آجر
Adding Rigid Bodies to the Brick Wall
-
یادگیری درباره پارامتر جرم
Learning About the Mass Parameter
-
تنظیم دقیق اجسام صلب دیوار آجری
Fine Tuning the Brick Wall Rigid Bodies
-
بحث در مورد تنظیمات سرعت و جاذبه
Discussing the Speed and Gravity Settings
کار با پارچه
Working with Cloth
-
اعمال تنظیمات پارچه ای پیش فرض برای پرچم
Applying the Default Cloth Settings for the Flag
-
استفاده از پین کردن برای اتصال پرچم به قطب
Using Pinning to Attach the Flag to the Pole
-
یادگیری در مورد ویژگی خود برخورد
Learning About the Self Collision Attribute
-
درباره ویژگی خم شدن یاد بگیرید
Learning About the Bending Attribute
-
افزودن باد به صحنه
Adding Wind to the Scene
-
یادگیری ویژگی صوری و بهاری
Learning About the Structural and Spring Attribute
کار با مایعات
Working with Fluids
-
راه اندازی شی مرزی مایع
Setting up the Fluid Boundary Object
-
یادگیری در مورد تفاوت مایعات
Learning About the Difference Fluid Types
-
تنظیم تنظیمات نوع مایعات ورودی
Adjusting the Settings of the Inflow Fluid Type
-
افزودن برخورد به شیشه شیشه
Adding Collision to the Glass Object
-
درباره پارامتر وضوح اطلاعات کسب کنید
Learning About the Resolution Parameter
-
یادگیری در مورد ویسکوزیته و ذرات مایعات
Learning About Viscosity and Fluid Particles
کار با ابزار شکستگی سلول
Working with the Cell Fracture Tool
-
فعال کردن شکستگی سلول
Enabling the Cell Fracture Add On
-
یادگیری درباره منبع نقطه
Learning About Point Source
-
شکستن دیوار آجر
Fracturing the Brick Wall
-
استفاده از اجسام سفت و سخت ساده در هندسه شکسته
Applying Simple Rigid Bodies to the Fractured Geometry
-
متحرک کردن پارامتر پویا
Animating the Dynamic Paramter
نمایش نظرات