اگر پیش از این اصول اولیه مدیریت پروژه چابک و اسکرام (Scrum) را آموختهاید، اکنون زمان آن است که فراتر از اسپرینتهای تکمرحلهای فکر کنید و مدیریت پروژهها را از دیدگاهی گستردهتر آغاز کنید.
در این دوره، خواهید آموخت که تیمهای چابک با تجربه چگونه برای انتشار (Release) برنامهریزی میکنند، تخمینهای دقیقتری از حجم کار ارائه میدهند، جریان کاری (Workflow) مناسب را برای پروژههای مختلف انتخاب میکنند، با ذینفعان ارتباط برقرار کرده و پیشرفت پروژه را با استفاده از معیارهای معنادار اندازهگیری میکنند.
ما با بررسی تصویر کلی برنامهریزی چابک شروع میکنیم. یاد میگیرید که اسپرینتها چگونه در برنامههای انتشار جای میگیرند، سطوح مختلف برنامهریزی را درک میکنید و یک نقشه راه (Roadmap) چند اسپرینتی میسازید که کارهای روزمره را با اهداف بلندمدت همسو میکند.
سپس به مبحث تخمین و پیشبینی میپردازیم. خواهید آموخت که چرا تخمینها هرگز کامل نیستند، استوری پوینتها (Story Points) چگونه کار میکنند، نحوه اندازهگیری سرعت تیم (Velocity) چیست و تیمهای چابک چگونه تاریخهای تحویل واقعبینانهای را پیشبینی میکنند بدون اینکه تخمینها را به عنوان وعدههای قطعی در نظر بگیرند.
در ادامه، روشهای اسکرام، کانبان (Kanban) و رویکردهای ترکیبی مانند اسکرومبان (Scrumban) را مقایسه میکنیم. نقاط قوت هر چارچوب را درک خواهید کرد، زمان استفاده از هر کدام را میشناسید و حتی یاد میگیرید پروژه خود را به جریان کاری کانبان تبدیل کنید.
ارتباطات یکی دیگر از مهارتهای ضروری برای مدیران پروژه است؛ بنابراین ما مدیریت ذینفعان، بررسیهای اسپرینت (Sprint Reviews)، مدیریت تغییرات نیازمندیها و نوشتن گزارشهای موجز پروژه را پوشش میدهیم تا همه بدون نیاز به جلسات غیرضروری، در جریان امور قرار گیرند.
در نهایت، معیارهای چابک از جمله نمودارهای Burndown، جریان تجمعی (Cumulative Flow)، زمان انتظار (Lead Time) و اندازهگیریهای مبتنی بر نتیجه را بررسی میکنیم. شما نه تنها میآموزید چه چیزی را اندازه بگیرید، بلکه متوجه میشوید کدام معیارها میتوانند گمراهکننده باشند و چگونه از اشتباهات رایج در گزارشدهی اجتناب کنید.
در پایان این دوره، شما یک برنامه انتشار کامل، یک داشبورد مدیریت پروژه و اعتماد به نفس لازم برای مدیریت پروژههای بزرگتر چابک با ذهنیتی استراتژیک را خواهید داشت.
آنچه خواهید آموخت:
پیشنیازها:
این دوره برای چه کسانی است؟
Skillademia Academy
مهارتهای خلاقانه برای آینده
کلاس جدید:
فیگما (Figma) ممکن است در اولین برخورد کمی دشوار به نظر برسد.
ابزارها، پنلها و ویژگیهای بسیار زیادی وجود دارد که بسیاری از مبتدیان نمیدانند از کجا شروع کنند یا چه مواردی در طراحی رابط کاربری واقعاً اهمیت دارد.
این دقیقاً همان مشکلی است که این دوره برای حل آن طراحی شده است.
در این کلاس مبتدی-پسند، ما با هم یک پروژه کامل UI را میسازیم و همزمان اصول فیگما را گامبهگام میآموزیم. شما یاد میگیرید چگونه ساختارهای لایه بندی را بچینید، با تایپوگرافی و رنگها کار کنید، طرحهای خود را سازماندهی نمایید و پروتوتایپهای تعاملی ساده بسازید.
تمرکز ما تنها بر یادگیری نرمافزار نیست، بلکه بر درک جریان کاری (Workflow) طراحی UI مدرن به روشی کاربردی و قابل دسترس است.
اگر میخواهید وارد دنیای طراحی UI/UX شوید یا فیگما را به صورت اصولی بیاموزید، اینجا بهترین نقطه برای شروع است.
سلام و خوش آمدید، ما Skillademiaهستیم؛ مجموعهای جهانی از طراحان، هنرمندان و متخصصان خلاق با ماموریت دسترسپذیر کردن یادگیری مهارتهای خلاقانه مدرن برای همه.
داستان ما با یک ایده ساده شروع شد: یادگیری نرمافزارهای خلاقانه باید الهامبخش، کاربردی و لذتبخش باشد. امروز، بیش از ۳۰۰,۰۰۰ دانشجو در سراسر جهان به جامعه ما پیوستهاند تا ابزارهای خلاقانه و هوش مصنوعی را از طریق کلاسهای پروژهمحور و گامبهگام استاد شوند.
هر دوره Skillademia توسط مدرسان مشتاق با تجربه واقعی در صنعت ساخته شده است —افرادی که شغلشان طراحی، انیمیشن، تدوین و تصویرسازی است. ما با هم کلاسهایی میسازیم که بر عمل کردنتمرکز دارند، نه فقط تماشا کردن؛ تا بتوانید سریعتر یاد بگیرید، بیشتر به خاطر بسپارید و با اعتمادبهنفس خلق کنید.
رویکرد ما ساده است: یادگیری از طریق خلق پروژههای واقعی؛ بهروز ماندن با آخرین فناوریهای خلاق و ابزارهای هوش مصنوعی؛ و پیوستن به جامعهای دوستانه و حمایتگر از یادگیرندگان.
ما معتقدیم خلاقیت مهارتی است که با به اشتراک گذاشتن رشد میکند و برای به اشتراک گذاشتن تجربیاتمان با شما لحظهشماری میکنیم.
نمایش نظرات