آموزش جامع طراحی اتاق ایزومتریک در بلندر 3 - آخرین آپدیت

دانلود Mastering the Art of Isometric Room Design in Blender 3

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شامل مربی هوشمند کورسرا (Coursera Coach) است! یک روش هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و لحظه‌ای که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و با پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در دنیای طراحی سه بعدی ایزومتریک با نرم‌افزار بلندر غوطه‌ور شوید و تکنیک‌های ساخت و تکسچرینگ یک اتاق ایزومتریک با جزئیات را از صفر تا صد بیاموزید. این دوره شما را گام به گام از مفاهیم ضروری مدل‌سازی سه بعدی، شروع از مبانی و پیشروی به سمت عناصر پیچیده‌تر مانند شبیه‌سازی‌های فیزیکی، نورپردازی و رندرینگ هدایت می‌کند. شما یاد می‌گیرید که دارایی‌هایی مانند پنجره‌ها، مبلمان و عناصر دکوراتیو را طراحی کنید و همزمان با ابزارهای قدرتمند بلندر و موتور فیزیک آن برای افزودن واقع‌گرایی به صحنه کار کنید. شما با رابط کاربری بلندر، تکنیک‌های مدل‌سازی و بهترین روش‌ها برای سازماندهی پروژه‌های خود آشنا خواهید شد. دروس کلیدی شامل ایجاد تکسچرهای سفارشی، افزودن متعلقات محیطی و شبیه‌سازی فیزیک برای تعاملات واقع‌گرایانه است. با پیشروی در دوره، یاد می‌گیرید که گردش کار خود را بهینه کنید، از مدیریت دارایی‌های بلندر (Asset Manager) استفاده کنید و صحنه خود را به طور کامل رندر کنید تا اتاق ایزومتریک شما به واقعیت تبدیل شود. این دوره برای هر کسی که علاقه‌مند به خلق مدل‌ها و محیط‌های سه بعدی است، ایده‌آل است. چه مبتدی باشید و چه تجربه کمی در بلندر داشته باشید، این دوره شما را در هر مرحله برای خلق صحنه‌های ایزومتریک خیره‌کننده راهنمایی می‌کند. هیچ دانش قبلی از مدل‌سازی سه بعدی مورد نیاز نیست، اما داشتن درک اولیه از رابط کاربری بلندر به شما کمک می‌کند تا بیشترین بهره را از محتوا ببرید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود یک اتاق ایزومتریک سه بعدی کامل را مدل‌سازی و تکسچر کنید، فیزیک واقع‌گرایانه را شبیه‌سازی کنید، مدل‌های دقیق بسازید و خروجی‌های بصری خیره‌کننده‌ای با استفاده از بلندر بگیرید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

مبانی بلندر Blender Basics

  • پک منابع و مبانی بلندر Resource Pack and Blender Basics

  • تنظیمات پروژه در بلندر Blender Project Setup

مدل‌سازی پایه اتاق ایزومتریک Modelling Isometric Room Base

  • مدل‌سازی چیدمان اتاق ایزومتریک Isometric Room Layout Modelling

  • مدل‌سازی چارچوب با استفاده از Edge Loops Modelling Framework Using Edge loops

  • افزودن جزئیات به چارچوب اتاق ایزومتریک Adding Complexity to Our Isometric Room Frame

  • ایجاد عمق برای چارچوب سه بعدی Giving Depth to the 3D Frame

طراحی پنجره‌های سه بعدی Designing 3D Windows

  • ساخت پنجره دایره‌ای با استفاده از Boolean Modifier Creating Circular Window Using Boolean Modifier

  • مدل‌سازی با Subdivision و Edge Sharps Modelling with Subdivisions and Edge Sharps

  • ساخت پنجره زاویه‌دار Creating Angular Window

مبانی تکسچرینگ Texturing Basics

  • مبانی متریال‌ها و مپ‌ها Materials and Maps Basics

  • تکسچرینگ پایه اتاق Texturing Room Base

نورپردازی محیط Environment Lighting

  • نورپردازی صحنه Lighting Up Our Scene

ایجاد شفافیت در متریال Creating Opacity in Material

  • کار با شفافیت پنجره Working with Window Transparency

ساخت متعلقات محیطی Creating Environment Props

  • مدل‌سازی کمد لباس Modelling Wardrobe Asset

  • مدل‌سازی سه بعدی کره زمین استایلایز 3D Modelling Stylized Globe

استفاده از اطلس تکسچر Using Texture Atlas

  • اعمال تکسچرهای تخته بازی Applying Gameboard Textures

  • مبانی مدیریت دارایی‌های بلندر (Asset Manager) Blender Asset Manager Basics

  • آنرپ (UV Unwrapping) کره زمین سه بعدی UV Unwrapping 3D Globe

ایجاد جزئیات تخت با استفاده از شبیه‌سازی فیزیک در بلندر Generating Bed Detail Using Physics Simulations in Blender

  • پف دادن به بالش با استفاده از شبیه‌سازی سه بعدی Inflating Our Pillow Using 3D Simulation

  • ساخت ملافه‌های تخت با استفاده از فیزیک پارچه (Cloth) Creating Bedsheets Using Cloth Physics

  • افزودن جزئیات تکسچر به مدل تخت Adding Texture Detail to Bed 3D Prop

ساخت مدل‌های قفسه Creating Shelf Props

  • مدل‌سازی انواع کتاب‌ها 3D Modelling Book Variations

  • ساخت لامپ لاوا با استفاده از Metaball در بلندر Making Lava Lamp Using Metaball in Blender

  • افزودن جزئیات تکسچر به مدل‌های کتاب Adding Texture Detail to Our Book Assets

  • مدل‌سازی گلدان در بلندر Modelling Plant Pot in Blender

مدل‌سازی لپ‌تاپ استایلایز در بلندر Modelling Stylized Laptop in Blender

  • ساخت یک لپ‌تاپ رترو سه بعدی Creating a 3D Retro Laptop

  • استفاده از Curve برای اتصال کابل‌های سه بعدی کامپیوتر Using Curve to Connect 3D Cable for Computer Prop

افزودن تخته سیاه به صحنه سه بعدی Adding Blackboard Prop to the 3D Scene

  • مدل‌سازی تخته سیاه برای محیط سه بعدی Modelling Blackboard Prop for 3D Environment

اصلاح ترکیب‌بندی بلندر برای نمای دوربین Fixing Blender Composition for Camera Shot

  • بهینه‌سازی ترکیب‌بندی برای رندر دوربین Tweaking Composition for Camera Render

استفاده از سیستم ذرات (Particles) در بلندر Using Particles in Blender

  • ساخت فرش ستاره‌ای با استفاده از سیستم ذرات Creating Starry Carpet Using Particle System

ساخت مدل اسکیت‌بورد در اتاق ایزومتریک Making Skateboard Asset in Isometric Room

  • مدل‌سازی اسکیت‌بورد در بلندر Modelling Skateboard in Blender

مدل‌سازی تلسکوپ برای اتاق Modelling Telescope Prop for the Room

  • ساخت مدل سه بعدی تلسکوپ Making a 3D Model of a Telescope

  • افزودن جزئیات به تلسکوپ سه بعدی Inserting Detail to 3D Telescope

  • ایجاد تقارن شعاعی و آینه‌ای برای مدل تلسکوپ Creating Radial and Mirror Symmetry for Telescope Prop

  • افزودن تکسچر در مکان‌های مشخص برای جزئیات Adding Texture with Specified Location for Detail

ایجاد دکوراسیون دیواری Creating Wall Decoration

  • ساخت پوستر سه بعدی با استفاده از Plane دو بعدی Creating 3D Poster Using 2D Plane

مدل‌سازی مدل‌های مینیاتوری در بلندر Modelling Miniature Asset in Blender

  • ساخت پایه برای مینیاتور سفینه فضایی سه بعدی Creating Base for 3D Spaceship Miniature

  • اعمال جزئیات تکسچر سفینه فضایی Applying Spaceship Texture Detail

طراحی صندلی سه بعدی برای محیط ایزومتریک Designing a 3D Chair for Isometric Environment

  • استفاده از Curvature برای طراحی صندلی در بلندر Using Curvature to Design Chair in Blender

  • ساخت مش سه بعدی از طراحی صندلی Creating 3D Mesh from Chair Design

  • تکسچرینگ صندلی رترو سه بعدی Texturing 3D Retro Chair

رندرینگ Rendering

  • نورپردازی حجمی (Volumetric) در بلندر Volumetric Lighting in Blender

  • رندر گرفتن از تصویر در بلندر Rendering Image in Blender

  • ترکیب صحنه رندر با استفاده از نودهای بلندر Composing Render Scene Using Blender Nodes

  • نهایی‌سازی رندر اتاق ایزومتریک سه بعدی Finalizing Render of Our 3D Isometric Room

نمایش نظرات

آموزش جامع طراحی اتاق ایزومتریک در بلندر 3
جزییات دوره
15h 11m
46
(آخرین آپدیت)
16
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده