آموزش ساخت سریع محیط در آنریل انجین 5 - آخرین آپدیت

دانلود Quick Environment Creation in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع و سریع محیط سازی در آنریل انجین 5 (UE5)

در این دوره آموزشی، نحوه عملکرد یک هنرمند حرفه‌ای محیط‌ساز را در ساخت محیط‌های بزرگ جهان باز با استفاده از جدیدترین نسخه آنریل انجین 5 (UE5) و کمک گرفتن از پکیج‌های مارکت‌پلیس (Marketplace assets) یاد خواهید گرفت. تکنیک‌های متنوعی از جمله ساخت لنداسکیپ‌های سفارشی، ترکیب‌بندی و داستان‌گویی محیطی، قرار دادن و پولیش کردن (بهینه‌سازی) آبجکت‌ها، نورپردازی و جلوه‌های پس‌پردازشی، نقاشی پوشش گیاهی (فولیاژ) و موارد بسیار دیگر را فرا خواهید گرفت.

آنریل انجین 5 (UNREAL ENGINE 5) و ورلد کریتور (WORLD CREATOR)

در این دوره آموزشی، موضوعات متنوعی پوشش داده می‌شوند که اصلی‌ترین آن‌ها عبارتند از:

  • مروری بر نحوه یافتن آبجکت‌ها (Assets) و رفرنس‌ها (Reference).
  • ساخت یک لنداسکیپ (Landscape) سفارشی با استفاده از ورلد کریتور (World Creator).
  • قرار دادن آبجکت‌های بزرگ مقیاس با در نظر گرفتن داستان‌گویی (Storytelling) و ترکیب‌بندی (Composition) محیط.
  • تنظیم و نقاشی پوشش گیاهی (Foliage).
  • قرار دادن آبجکت‌های کوچک برای تکمیل داستان‌گویی خرد (Micro Storytelling) و حس کامل بودن محیط.
  • انجام نورپردازی و جلوه‌های پس‌پردازشی (Post Effects) برای محیط‌های بزرگ.

و موارد بسیار دیگر.

نتیجه کلی این دوره این است که در پایان، شما دانش لازم برای ساخت دقیقاً آنچه در تصاویر محصول می‌بینید را به دست خواهید آورد و می‌توانید این دانش را تقریباً در هر نوع محیط یا آبجکتی به کار ببرید.

بیش از 7 ساعت آموزش!

این دوره شامل بیش از 7 ساعت محتوا است – می‌توانید گام به گام همراه با آموزش پیش بروید. این دوره 100% به صورت Real-time (در زمان واقعی) انجام شده است، به جز چند تایم‌لپس کوچک برای کارهای بسیار تکراری.

از آنجایی که این دوره تماماً در مورد ساخت سریع محیط‌ها در UE5 با استفاده از آبجکت‌های مارکت‌پلیس آنریل است، محیط نهایی به دلیل مسائل کپی‌رایت (Copyright) در فایل‌های سورس (Source files) گنجانده نخواهد شد.

فایلی در بین فایل‌های سورس وجود خواهد داشت که آبجکت‌های استفاده شده در این دوره را مشخص می‌کند.

سطح مهارت

این آموزش هنرهای بازی (Game Art) برای دانشجویانی که با آنریل انجین (Unreal Engine) آشنایی دارند، ایده‌آل است – تمامی مطالب در این آموزش با جزئیات کامل توضیح داده خواهند شد. با این حال، اگر هرگز آنریل انجین (یا هیچ موتور بازی‌سازی دیگری) را لمس نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم ابتدا یک دوره مقدماتی را مشاهده کنید.

ابزارهای مورد استفاده

  • آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5)
  • ورلد کریتور (World Creator)
  • فتوشاپ (Photoshop) (فقط برای جلوه‌های پس‌پردازشی)

مدرس دوره

امییل اسلیگرز (Emiel Sleegers) یک هنرمند ارشد محیط (Senior Environment Artist) و صاحب FastTrack Tutorials است. او روی بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در یوبی‌سافت (Ubisoft)، Forza Horizon 3 در پلی‌گراند گیمز (Playground Games) کار کرده و به عنوان فریلنسر در پروژه‌های متعدد به عنوان هنرمند محیط و هنرمند متریال (Material Artist) فعالیت داشته است. علاوه بر این، او صاحب یک برند انتشارات آموزشی به نام FastTrackTutorials نیز می‌باشد.

بخش‌بندی فصول

این دوره شامل مجموعاً 18 ویدیو است که به فصولی با قابلیت درک آسان تقسیم شده‌اند. تمامی ویدیوها دارای نام‌گذاری منطقی و شماره‌گذاری شده‌اند تا یافتن دقیقاً آنچه می‌خواهید دنبال کنید، آسان باشد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تیزر معرفی Introduction Trailer

  • 01 انجام برنامه‌ریزی و جمع‌آوری منابع 01 Doing Our Planning And Gathering Assets

  • 02 ساخت منظره ما 02 Creating Our Landscape

  • 03 جانمایی ساختمان اصلی و آب 03 Placing Our Hero Building And Water

  • 04 اصلاح منظره و جانمایی ساختمان‌های اصلی ما 04 Fixing Landscape And Placing Our Core Buildings

  • 05 جانمایی ساختمان‌های ما در سمت راست 05 Placing Our Buildings On The Right Side

  • 06 جانمایی ساختمان‌های ما در مرکز 06 Placing Our Buildings In The Center

  • 07 جانمایی بقیه ساختمان‌های ما 07 Placing The Rest Of Our Buildings

  • 08 افزودن متریال و تکسچرهای زمین ما 08 Adding Our Terrain Material And Textures

  • 09 انجام اولین مرحله نورپردازی ما 09 Doing Our First Lighting Pass

  • 10 رنگ‌آمیزی تکسچرهای زمین ما قسمت اول 10 Painting Our Terrain Textures Part1

  • 11 رنگ‌آمیزی تکسچرهای زمین ما قسمت دوم 11 Painting Our Terrain Textures Part2

  • 12 ایجاد خط ساحلی ما قسمت اول 12 Creating Our Water Front Part1

  • 13 ایجاد خط ساحلی ما قسمت دوم 13 Creating Our Water Front Part2

  • 14 افزودن ساختمان‌های کوچک‌تر و چادرها 14 Adding Smaller Buildings And Tents

  • 15 جانمایی پوشش گیاهی ما 15 Placing Our Foliage

  • 16 جانمایی اشیاء کوچک 16 Placing Small Assets

  • 17 پرداخت نهایی محیط ما قسمت اول 17 Polishing Our Environment Part1

  • 18 پرداخت نهایی محیط ما قسمت دوم 18 Polishing Our Environment Part2

نمایش نظرات

آموزش ساخت سریع محیط در آنریل انجین 5
جزییات دوره
7h 40m
19
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
56
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.