نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره یک راهنمای جامع و گامبهگام برای خلق یک اتاق سه بعدی استایلایز (Stylized) با استفاده از نرمافزار بلندر است.
این کلاس برای کاربران مبتدی و متوسطی طراحی شده است که میخواهند گردش کار کامل (Workflow) را از ابتدا تا انتها، در حین ساخت یک پروژه واقعی بیاموزند.
در طول این دوره، شما مدلسازی، UV Unwrapping، تکسچرینگ، نورپردازی و رندر نهایی را طبق یک فرآیند ساختاریافته و شفاف یاد خواهید گرفت.
تمرکز این آموزش بر تکنیکهای کاربردی است که میتوانید بلافاصله در پروژههای شخصی خود به کار ببرید و یک متد کاری بهینه و حرفهای ایجاد کنید.
همزمان با پیشروی در آموزش، روی اتاق استایلایز شده خود کار خواهید کرد و هر مرحله را در محیط یک پروژه واقعی پیادهسازی میکنید.
در پایان دوره، شما یک صحنه سه بعدی کامل و آماده برای قرار دادن در پورتفولیو خواهید داشت که تسلط شما بر گردش کار کامل سه بعدی را به نمایش میگذارد.
این دوره دارای زیرنویس انگلیسی واضح است که دسترسی به محتوا را برای مخاطبان گستردهتر آسان میکند.
سرفصل ها و درس ها
درسها
Lessons
-
جلسه 0: معرفی دوره – پروژه اتاق استایلایز در بلندر
Class 0: Course Introduction – Stylized Room Project in Blender
-
جلسه 1: نصب بلندر و تنظیمات اولیه
Class 1: Blender Installation and Initial Setup
-
جلسه 2: بررسی کلی پروژه و گردش کار
Class 2: Project Overview and Workflow
-
جلسه 3: رابط کاربری بلندر و ابزارهای ضروری
Class 3: Blender Interface and Essential Tools
-
جلسه 4: میانبرهای ضروری بلندر
Class 4: Essential Blender Shortcuts
-
جلسه 5: آمادهسازی منابع و استفاده از PureRef
Class 5: Resource Setup and PureRef
-
جلسه 6: مدلسازی میز پاتختی (بخش اول)
Class 6: Bedside Table Modeling (Part 1)
-
جلسه 6: UV Unwrapping میز پاتختی (بخش دوم)
Class 6: Bedside Table UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 6: تکسچرینگ میز پاتختی (بخش سوم)
Class 6: Bedside Table Texturing (Part 3)
-
جلسه 7: مدلسازی قفسه (بخش اول)
Class 7: Shelf Modeling (Part 1)
-
جلسه 7: UV Unwrapping قفسه (بخش دوم)
Class 7: Shelf UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 7: تکسچرینگ قفسه (بخش سوم)
Class 7: Shelf Texturing (Part 3)
-
جلسه 8: مدلسازی لامپ (بخش اول)
Class 8: Lamp Modeling (Part 1)
-
جلسه 8: UV Unwrapping لامپ (بخش دوم)
Class 8: Lamp UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 8: تکسچرینگ لامپ (بخش سوم)
Class 8: Lamp Texturing (Part 3)
-
جلسه 9: مدلسازی تخت (بخش اول)
Class 9: Bed Modeling (Part 1)
-
جلسه 9: UV Unwrapping تخت (بخش دوم)
Class 9: Bed UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 9: تکسچرینگ تخت (بخش سوم)
Class 9: Bed Texturing (Part 3)
-
جلسه 10: مدلسازی اکسسوریها (نقاشیها، قاب و فرش) (بخش اول)
Class 10: Props Modeling (Drawings, Frame & Rug) (Part 1)
-
جلسه 10: UV Unwrapping اکسسوریها (بخش دوم)
Class 10: Props UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 10: تکسچرینگ اکسسوریها (بخش سوم)
Class 10: Props Texturing (Part 3)
-
جلسه 11: مدلسازی پنجره (بخش اول)
Class 11: Window Modeling (Part 1)
-
جلسه 11: UV Unwrapping پنجره (بخش دوم)
Class 11: Window UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 11: تکسچرینگ پنجره (بخش سوم)
Class 11: Window Texturing (Part 3)
-
جلسه 12: مدلسازی ساختار اتاق (بخش اول)
Class 12: Structure Modeling (Part 1)
-
جلسه 12: UV Unwrapping ساختار (بخش دوم)
Class 12: Structure UV Unwrapping (Part 2)
-
جلسه 12: تکسچرینگ ساختار (بخش سوم)
Class 12: Structure Texturing (Part 3)
-
جلسه 13: بلاکینگ و ترکیببندی
Class 13: Blocking & Composition
-
جلسه 14: تنظیمات دوربین و اصول پایه
Class 14: Camera Setup & Fundamentals
-
جلسه 15: اصول پایه نورپردازی (بخش اول)
Class 15: Lighting Fundamentals (Part 1)
-
جلسه 15: جایگذاری نورها (بخش دوم)
Class 15: Light Placement (Part 2)
-
جلسه 15: تنظیمات رندر (بخش سوم)
Class 15: Render Settings (Part 3)
-
جلسه 15: رندر Clay و Wireframe (بخش چهارم)
Class 15: Clay & Wireframe Render (Part 4)
-
جلسه 15: بررسی UV Checker و لایوت (بخش پنجم)
Class 15: UV Checker & Layout (Part 5)
-
جلسه 15: سازماندهی تکسچرها و ارائه (بخش ششم)
Class 15: Texture Organization & Presentation (Part 6)
-
جلسه 16: ویرایش نهایی و ارائه پروژه
Class 16: Final Edit & Project Presentation
نمایش نظرات