آموزش از بین بردن دارایی های خود با تفکر ذرات در 3ds Max

Destroying Your Assets with thinkingParticles in 3ds Max

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این آموزش ، ما در مورد ایجاد ذرات مخرب و مدل های تکه تکه شدن یاد خواهیم گرفت. نرم افزار موردنیاز: 3ds Max 2012، thinkParticles، RayFire، FumeFX. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه دهه 53 از بین بردن دارایی های خود با تفکر ذرات در 3ds Max 1 ساعت و 26 دقیقه 53 ثانیه علائم تجاری و نامهای تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

از بین بردن دارایی های خود با تفکر ذرات در 3ds Max Destroying Your Assets with thinkingParticles in 3ds Max

  • معرفی سریع تفکر ذرات Quick Introduction to thinkingParticles

  • ذرات ساطع کننده Emitting Particles

  • تبدیل اشیا into به تفکر ذرات Transforming Objects into thinkingParticles

  • سازماندهی گردش کار Organizing the Workflow

  • مقدمه ای بر VolumeBreaker Introduction to VolumeBreaker

  • تکه تکه شدن با RayFire Fragmenting with RayFire

  • تبدیل شخصیت ها به تفکر ذرات Transforming Characters into thinkingParticles

  • افزودن نیروها Adding Forces

  • افزودن آوار Adding Debris

  • افزودن بقایای کوچک تر Adding Smaller Debris

  • ایجاد ذرات گرد و غبار Creating Dust Particles

  • شبیه سازی گرد و غبار با FumeFX Simulating the Dust with FumeFX

  • افزودن مواد Adding Materials

  • پایان دادن به لمس ها و تصفیه ها Finishing Touches and Refinement

نمایش نظرات

آموزش از بین بردن دارایی های خود با تفکر ذرات در 3ds Max
جزییات دوره
1h 27m
15
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Haji Gadirov
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Haji Gadirov Haji Gadirov

حاجی گادیروف هنرمند مستقل CG است. او بر روی ایجاد مایعات ، تخریب ، آتش سوزی ، دود ، انفجارها و غیره تمرکز دارد. او در پروژه هایی مانند سینما دیابلو 3 ، بیداری زیرزمینی و بیوشاک کار کرده است.