لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دوره جامع ساخت بازی کارخانه با UNITY 3D و BLENDER || 2026
- آخرین آپدیت
دانلود The Ultimate UNITY 3D & BLENDER Factory Game Course || 2026
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش Unity 6 و Blender از طریق ساخت یک بازی کامل اتوماسیون کارخانه با استفاده از C#، رابط کاربری (UI)، سیستم ذخیرهسازی و منطق تولید.
ساخت یک بازی کامل اتوماسیون کارخانه با استفاده از Unity 6 و C#
مدلسازی، تکسچرینگ و بهینهسازی مدلهای بازی در Blender
ایجاد یک سیستم ساختوساز منعطف مبتنی بر شبکه (Grid) همراه با مکانیسم حذف
توسعه تسمههای نقاله، ساختمانهای تولیدی، جداکننده ها، ادغامکنندهها و انبارها
پیادهسازی قابلیت ذخیره/بارگذاری، سیستمهای UI، جلوههای صوتی، افکتهای ذرهای و انیمیشنها
آموزش کاربرد Scriptable Objects، ارثبری، اینترفیسها و سیستمهای مدیریتی (Manager Systems)
خروجی گرفتن از بازی نهایی جهت اشتراکگذاری یا گسترش با ویژگیهای شخصی
پیش نیازها: هیچ تجربه قبلی در Unity یا Blender مورد نیاز نیست. تمامی سیستمها گام به گام و از ابتداییترین سطح توضیح داده شدهاند
یک کامپیوتر با قابلیت اجرای Unity 6 و Blender
دانش پایه کامپیوتر مانند ایجاد پوشه، نصب نرمافزار و کار با ویندوز یا macOS
اشتیاق به یادگیری از طریق ساخت یک پروژه واقعی از ابتدا تا انتها
در این دوره، شما یک بازی کارخانه را میسازید و همزمان تکنیکهای حرفهای توسعه بازی را که در پروژههای واقعی Unity استفاده میشود، میآموزید.
این تنها یک دوره برنامهنویسی نیست. شما تمام مراحل توسعه را دنبال خواهید کرد؛ از خلق مدلهای سه بعدی در Blender تا برنامهنویسی سیستمهای گیمپلی در Unity 6 با زبان C#.
ما با مدلسازی و تکسچرینگ تمام اجزای اصلی بازی شروع میکنیم، از جمله دکلهای حفاری، تسمههای نقاله، کوره ذوب، سازندهها، انبارها، جداکنندهها، ادغامکنندهها و موارد دیگر. شما یاد میگیرید چگونه مدلهای تمیز و بهینه برای بازی بسازید و آنها را برای Unity آماده کنید.
پس از اتمام مدلها، به Unity 6 میرویم و بازی را گام به گام میسازیم. تمامی سیستمها ۱۰۰٪ توضیح داده شدهاند، بنابراین این دوره هم برای مبتدیان مناسب است و هم تکنیکهای مورد استفاده در پروژههای حرفهای را پوشش میدهد.
در طول این دوره، شما موارد زیر را خواهید ساخت:
یک سیستم ساختوساز کامل مبتنی بر شبکه (Grid)
اتصالات خودکار تسمههای نقاله
سیستمهای استخراج و جمعآوری منابع
کورههای ذوب، سازندهها، انبارها، جداکنندهها و ادغامکنندهها
سیستمهای تولید و دستور پخت (Recipe) منعطف
مدیریت موجودی و انبارداری
قابلیت ذخیره و بارگذاری با استفاده از JSON
منوی اصلی و منوی توقف (Pause Menu)
سیستمهای رابط کاربری (UI)
جلوههای صوتی و صدای سه بعدی
افکتهای ذرهای و انیمیشنها
پسپردازش (Post-processing) با Global Volume
بیلد نهایی و خروجی گرفتن از بازی
همچنین یاد میگیرید که چگونه پروژههای بزرگ Unity را با استفاده از معماری تمیز (Clean Architecture) و بهترین متدهای اجرایی سازماندهی کنید، از جمله:
برنامهنویسی شیگرا (OOP)
اسکریپتبل آبجکتها (Scriptable Objects)
الگوی سینگلتون (Singleton Pattern)
اینترفیسها و ارثبری
معماری مبتنی بر مدیر (Manager-based Architecture)
سیستمهای بازی ماژولار
یکی از بزرگترین مزایای این دوره این است که هر ویژگی از ابتدا ساخته میشود. به جای کپی کردن مثالهای پراکنده، شما درک خواهید کرد که سیستمهای کامل گیمپلی چگونه طراحی شده و در یک پروژه واقعی با هم تعامل دارند.
علاقهمند به Blender نیستید؟ مشکلی نیست! تمام مدلها و تکسچرها در بخش مدلسازی ایجاد شدهاند و به همراه دوره ارائه شدهاند، بنابراین هر زمان که بخواهید میتوانید مستقیماً به دروس برنامهنویسی Unity بروید.
در پایان این دوره، شما یک بازی اتوماسیون کارخانه کاملاً قابل بازی خواهید داشت که دارای دهها سیستم متصل به هم است و درکی عمیق از نحوه طراحی، ساخت، بهینهسازی و پرداخت نهایی یک پروژه Unity کامل به دست میآورید.
چه یک توسعهدهنده مستقل (Indie) مشتاق باشید، چه مبتدی در Unity، یا کسی که به دنبال بهبود مهارتهای برنامهنویسی و معماری بازی است، این دوره به شما تجربه عملی با ساخت یک پروژه واقعی از ابتدا تا انتها میدهد.
اگر آمادهاید تا بازی اتوماسیون کارخانه خود را بسازید و مهارتهای خود را در Unity و Blender به طرز چشمگیری بهبود ببخشید، در اولین درس میبینمتان.
نمایش نظرات