لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی پیشرفته محصول
- آخرین آپدیت
دانلود Advanced Product Design
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود یک مفهوم تأیید شده از محصول را به طرحی قابل تولید، قابل اعتماد و کاربردی تبدیل کنید. شما عملکردهای محصول را تجزیه کرده، با استفاده از نمودارهای مورفولوژیک و ماتریسهای پوگ (Pugh matrices) مفاهیم را ایجاد و انتخاب میکنید، خرابیها را با FMEA پیشبینی کرده و تناسب قطعات را از طریق تحلیل تلورانس تأیید مینمایید. سپس طراحی خود را برای مونتاژ، قابلیت اطمینان، هزینه، کیفیت و ایمنی با استفاده از روشهای Design for X بهینه خواهید کرد؛ اصول شناختی مانند Affordances، قانون فیتس و قانون هیک را به کار میبرید و تعاملات را در محیطهای لمسی، صوتی و کنترلهای فیزیکی طراحی کرده و آنها را با ارزیابی اکتشافی (Heuristic) و تست A/B بسنجید.
آنچه این دوره را منحصر به فرد میکند، تأکید بر طراحی قابل اندازهگیری است: هر اصل با اهداف کمی (مانند بازدهی مونتاژ، اعداد اولویت ریسک، آستانههای زمان پاسخ و اندازههای هدف) همراه است تا تصمیمات شما مستدل و علمی باشد، نه شهودی. یک مطالعه موردی جامع (تصفیهکننده آب قابل حمل برای جوامع روستایی) تمامی روشها را از ساختار عملکردی تا اعتبارسنجی میدانی پوشش میدهد، در کنار نمونههایی از تجهیزات پزشکی، لوازم خانگی و الکترونیک مصرفی. چه مهندسی باشید که به سمت طراحی میرود و چه طراحی که به دنبال تقویت دقت مهندسی است، در پایان این دوره یک زنجیره ابزاری کامل و یکپارچه برای تبدیل مفاهیم به واقعیتهای آماده برای کاربر خواهید داشت.
سرفصل ها و درس ها
طراحی تجسمی: از مفهوم تا طرح قابل تولید
Embodiment Design: From Concept to Manufacturable Layout
مقدمهای بر طراحی تجسمی: از مفهوم تا طرح قابل تولید
Introduction to Embodiment Design: From Concept to Manufacturable Layout
تجزیه عملکردی: ترسیم جریانهای انرژی، مواد و سیگنال
Functional Decomposition: Mapping Energy, Material and Signal Flows
نمودارهای مورفولوژیک: تولید سیستماتیک مفاهیم
Morphological Charts: Systematic Concept Generation
نمودارهای پوگ: انتخاب تکرارپذیر مفاهیم و همگرایی
Pugh Charts: Iterative Concept Selection and Convergence
FMEA بخش اول: شناسایی حالتهای شکست و محاسبه اولویت ریسک
FMEA I: Identifying Failure Modes and Calculating Risk Priority
FMEA بخش دوم: اقدام بر اساس RPN - آستانهها، استراتژیها و محدودیتها
FMEA II: Acting on RPN — Thresholds, Strategies and Limitations
تحلیل تلورانس: مدیریت تغییرات از قطعه تا مجموعه مونتاژی
Tolerance Analysis: Managing Variation from Part to Assembly
بررسیهای طراحی: تصمیمات گیت از مفهوم تا تولید
Design Reviews: Gate Decisions from Concept to Production
طراحی تجسمی در عمل: مطالعه موردی تصفیهکننده آب قابل حمل
Embodiment Design in Action: Portable Water Purifier Case Study
جمعبندی زنجیره ابزارهای طراحی تجسمی
Summarizing the Embodiment Design Toolchain
طراحی برای X (DFX)
Design for X (DFX)
مقدمهای بر DFX: تفکر چرخه عمر در طراحی محصول
Introduction to DFX: Life-Cycle Thinking in Product Design
طراحی برای مونتاژ: به حداقل رساندن تعداد قطعات و زمان مونتاژ
Design for Assembly: Minimizing Part Count and Assembly Time
طراحی برای قابلیت اطمینان بخش اول: منحنی حمام و FMEA
Design for Reliability I: The Bathtub Curve and FMEA
طراحی برای قابلیت اطمینان بخش دوم: ابزارهای قابلیت اطمینان - HALT، تستهای تسریع شده و درخت خطا
Design for Reliability II: Reliability Toolkits — HALT, Accelerated Testing and Fault Trees
طراحی برای هزینه: ساختارهای هزینه و روشهای قیمتگذاری
Design for Cost: Cost Structures and Costing Methods
طراحی برای کیفیت: طراحی مستحکم و منعطف با پیشگیری از خطا
Design for Quality: Robust and Resilient Design with Error Prevention
طراحی برای تست: تستپذیری، مشاهدهپذیری و ماژولار بودن
Design for Testing: Testability, Observability and Modularity
طراحی برای ایمنی: تحلیل مخاطرات و سلسلهمراتب ایمنی
Design for Safety: Hazard Analysis and the Safety Hierarchy
انتخاب و اولویتبندی استراتژیهای DFX
Selecting and Prioritizing DFX Strategies
DFX در عمل: مطالعه موردی فشارسنج (جمعبندی هفته دوم)
DFX in Action: Blood Pressure Monitor Case Study (Week 2 Summary)
اصول جهانی طراحی برای مهندسان
Universal Principles of Design for Engineers
مقدمهای بر اصول طراحی جهانی: علم محصولات شهودی
Introduction to Universal Design Principles: The Science of Intuitive Products
قابلیتها (Affordances): طراحی محصولاتی که خودشان را توضیح میدهند
Affordances: Designing Products That Explain Themselves
ثبات و یکپارچگی: طراحی محصولاتی با ظاهر و رفتار مشابه
Consistency: Designing Products That Look, Behave and Organize Alike
بازخورد بخش اول: پر کردن شکاف ارزیابی - مودالها و انواع
Feedback I: Bridging the Gulf of Evaluation — Modalities and Types
بازخورد بخش دوم: زمانبندی، اصول طراحی و حالتهای شکست
Feedback II: Timing, Design Principles and Failure Modes
قانون فیتس: اندازه و جایگذاری کنترلها برای سرعت و دقت
Fitts' Law: Sizing and Placing Controls for Speed and Accuracy
قانون هیک بخش اول: مدیریت پیچیدگی انتخاب
Hick's Law I: Managing Choice Complexity
قانون هیک بخش دوم: شرایط مرزی و ادغام با قانون فیتس
Hick's Law II: Boundary Conditions and Integration with Fitts' Law
تیغ اوکام: سادگی بدون سادهسازی بیش از حد
Occam's Razor: Simplicity Without Oversimplification
اصل پارتو: تمرکز تلاشهای طراحی بر موارد حیاتی و اندک
The Pareto Principle: Focusing Design Effort on the Vital Few
افشای تدریجی: لایهبندی پیچیدگی بر اساس تخصص کاربر
Progressive Disclosure: Layering Complexity by User Expertise
ادغام هشت اصل: مطالعه موردی تصفیهکننده آب و جمعبندی هفته
Integrating the Eight Principles: Water Purifier Case Study and Week Summary
طراحی تعاملی برای طراحان محصول
Interaction Design for Product Designers
مقدمهای بر طراحی تعاملی: پنج بعد و اصول محوری
Introduction to Interaction Design: Five Dimensions and Core Principles
UI در مقابل UX بخش اول: اصول و فرآیند
UI versus UX I: Principles and Process
UI در مقابل UX بخش دوم: فراتر از صفحات - محصولات فیزیکی
UI versus UX II: Beyond Screens — Physical Products
الگوهای طراحی بخش اول: ناوبری، ورودی و نمایش محتوا
Design Patterns I: Navigation, Input and Content Display
الگوهای طراحی بخش دوم: انتخاب الگوی مناسب
Design Patterns II: Selecting the Right Pattern
ریزتعاملات: محرکها، قوانین، بازخورد و زمانبندی
Microinteractions: Triggers, Rules, Feedback and Timing
رابطهای ژستورال: از صفحات لمسی تا تعامل در فضای آزاد
Gestural Interfaces: From Touchscreens to Free-Space Interaction
رابطهای کاربری صوتی: طراحی مکالمهای از کلمه فعالساز تا پاسخ
Voice User Interfaces: Conversational Design from Wake Word to Response
دسترسیپذیری در طراحی تعاملی: چارچوب POUR و فناوریهای کمکی
Accessibility in Interaction Design: The POUR Framework and Assistive Technologies
اصول اکتشافی قابلیت استفاده: ده اصل نیلسن و ارزیابی اکتشافی
Usability Heuristics: Nielsen's Ten and Heuristic Evaluation
تست A/B و استراتژی ارزیابی برای محصولات
A/B Testing and Evaluation Strategy for Products
یکپارچهسازی طراحی تعاملی: مطالعه موردی دوربین جاکلیدی و جمعبندی دوره
Integrating Interaction Design: Keychain Camera Case Study and Course Summary
نمایش نظرات