آموزش مجسمه سازی یک شخصیت برای بازی های موبایل

Sculpting a Character for Mobile Games

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: این دوره ، از ایجاد مش اولیه ، تصفیه دارایی ، جزئیات و تمرکز بر تکنیک های مجسمه سازی سبک سازی و روش های ایجاد برای ترجمه به یک شخصیت متحرک ، کل فرایند مجسمه سازی یک شخصیت را با استفاده از ZBrush به شما می آموزد. همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 1m 41s مسدود کردن و شکستن شخصیت 14 متر 22 ثانیه آناتومی و مجسمه سازی فرم 26 متر 47 ایجاد عناصر لباس 13m 41s زره پوش سخت افزاری 12m 55s جزئیات مجسمه سازی 29m 17s پاس نهایی مجسمه سازی 23m 34s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

مسدود کردن و شکستن شخصیت Blocking Out and Breaking Down the Character

  • انسداد ZSphere ZSphere blockout

  • به دست آوردن نسبت های اساسی Gaining Basic Proportions

  • ایجاد و اتصال دستها Creating and Attaching the Hands

آناتومی و مجسمه سازی فرم Anatomy and Form Sculpting

  • مجسمه سازی آناتومی پایه Sculpting the Base Anatomy

  • مجسمه سازی اولیه Initial Head Sculpting

  • بیشتر مجسمه سازی آناتومی Further Anatomy Sculpting

ایجاد عناصر لباس Creating Clothing Elements

  • ایجاد جلیقه Creating the Vest

  • ایجاد شلوار Creating the Trousers

  • ایجاد چکمه Creating the Boots

زره پوش سخت افزاری Hard Surface Armor Creation

  • ایجاد مش زره پوش Creating the Armor Base Mesh

  • Retopology مش در 3ds Max Mesh Retopology in 3ds Max

جزئیات مجسمه سازی Detailing the Sculpt

  • جزئیات سر و ریش Head and Beard Detailing

  • تمرکز روی جلیقه Focusing on the Vest

  • ویرایش مش بوت Boot Mesh Editing

  • مجسمه سازی دست و ایجاد دستکش Hand Sculpting and Glove Creation

  • جزئیات زره پوش سخت و ایجاد بند Hard Surface Armour Detailing and Strap Creation

پاس نهایی مجسمه سازی Final Sculpting Pass

  • نهایی کردن لباس Finalizing the Clothing

  • نهایی کردن بدن و ریش Finalizing the Body and Beard

  • اضافه کردن بندهای لباس و جزئیات جزئیات دست Adding Clothing Straps and Hand Detailing

  • جزئیات سطح سخت و اصلاحات نهایی Hard Surface Detailing and Final Tweaks

نمایش نظرات

آموزش مجسمه سازی یک شخصیت برای بازی های موبایل
جزییات دوره
2h 2m
21
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Jon Mills
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jon Mills Jon Mills

Jon یک هنرمند سه بعدی است که در بازی های موبایل در انگلستان فعالیت می کند. در بزرگسالی او یک فرد متعصب بازی های ویدیویی بود و شیفته دنیاهایی بود که می توانست کشف کند و هنری که می تواند کشف کند. او در دوران مدرسه عاشق هنرهای سنتی بود و سرانجام دریافت که می تواند این ابزار را به ابزارهای دیجیتالی برای ایجاد بازی های ویدیویی تبدیل کند. وی سپس به تحصیل در رشته هنر بازی در دانشگاه هرتفوردشایر انگلیس ادامه داد ، جایی که عشق او به بازی ها بیشتر شد. از آن زمان او در 4 سال و نیم گذشته در صنعت بازی ها مشغول کار است و بر روی عناوین گسترده موبایل کار می کند.