آموزش از 3Ds Max تا Unreal Engine 5

From 3Ds Max to Unreal Engine 5

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

3Ds Max to Unreal Engine برای ArchViz و طراحان بازی
فصل 0،1 و 2 از 23 از Unreal Engine 5 برای مبتدیان و دوره کامل Archviz

درباره
این دوره کوتاه قبل از صادرات به Unreal Engine 5، هر آنچه را که باید در نرم افزار سه بعدی خود بدانید، به شما یاد می دهد که چگونه واحدهای خود را تنظیم کنید، مواد را تعمیر کنید و UV ها، محورها. بهینه‌سازی، صادرات و بسیاری ابزارهای دیگر که نیاز دارید، و همه جریان‌های کاری مختلف ممکن برای دستیابی به یکپارچگی با کیفیت بالا و ایده‌آل بین هر نرم‌افزار سه بعدی و Unreal Engine 5. 

در این کلاس، موارد زیر را یاد خواهید گرفت:

  1. معرفی دوره
  2. مطالعه موردی

  3. حداکثر رابط کاربری

  4. تنظیم واحدها

  5. حداکثر پیمایش

  6. لایه گذاری در حداکثر

  7. بهینه سازی مش

  8. مواد

  9. پیوست‌ها و جداشده‌های شناسه

  10. ویرایش مش معمولی

  11. نقشه UVW

  12. محورها

  13. صادرات Fbx

  14. صادرات Datasmith

  15. در حال دانلود Unreal Engine

  16. رابط کاربری و پیمایش غیر واقعی

  17. وارد کردن به Unreal Engine

  18. صادر کردن از Sketchup و Revit

در پایان این دوره:

شما می‌توانید تمام موضوعات مرتبطی را که باید از Max به Unreal صادر کنید، شناسایی کنید، که با پروژه‌های معماری، طراحی داخلی و طراحی بازی سازگار است.

ما مطمئن خواهیم شد که شما به اندازه کافی مدبر و دانش صادرات از Max به Unreal Engine 5 برای سازماندهی و ترتیب مدل ها در Unreal Engine از طریق هر نرم افزار سه بعدی خواهید بود.

چگونه می توان آن را دنبال کرد؟

برای بهره مندی از این دوره، فایل Max ارائه شده را دانلود کنید، آن را در 3Ds Max باز کنید/وارد کنید، و با یادگیری و اعمال تمام مراحل و موضوعات شروع کنید تا زمانی که محصولی قابل صادرات داشته باشید، و همین امر اعمال می شود. به تمام پروژه‌های دیگری که این دوره تقریباً تمام جنبه‌های سیستم صادرات/واردات 3 بعدی به Unreal Engine 5 را پوشش می‌دهد.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 08 مواد ENG انتخاب کنید 08 Materials ENG opt

  • 13 محور ENG انتخاب کنید 13 Pivots ENG opt

  • 14 FBX Export ENG انتخاب 14 FBX Export ENG opt

  • 18 وارد کردن به Max Fbx ENG انتخاب 18 Importing to Max Fbx ENG opt

  • 02 مطالعه موردی ENG بهینه شده است 02 Case Study ENG optimized

  • 16 دانلود Unreal Engine 5 ENG انتخاب 16 Downloading Unreal Engine 5 ENG opt

  • 17 غیرواقعی UI و ناوبری ENG را انتخاب کنید 17 Unreal UI and Navigation ENG opt

  • گزینه 10 ID's Attach and Detatch ENG 10 ID's Attach and Detatch ENG opt

  • 09 ماده معدنی 09 Material Pt

  • 12 نقشه UVW ENG انتخاب 12 UVW Map ENG opt

  • 19 تنظیم محوری، UV و عادی در UE5 ENG انتخاب کنید 19 Pivot, UV and Normal Adjustments Into UE5 ENG opt

  • 04 واحد راه اندازی ENG انتخاب 04 Units Setup ENG opt

  • 107 وارد کردن به Unreal از SketchUp با استفاده از DataSmith 107 Importing to Unreal from SketchUp using DataSmith

  • 05 حداکثر ناوبری ENG انتخاب 05 Max Navigation ENG opt

  • 15 به روز رسانی فایل ENG را انتخاب کنید 15 File Update ENG opt

  • 07 بهینه سازی مش ENG انتخاب 07 Mesh Optimization ENG opt

  • 03 حداکثر رابط کاربری ENG انتخاب 03 Max User Interface ENG opt

  • 108 وارد کردن به Unreal از Revit با استفاده از DataSmith 108 Importing to Unreal from Revit using DataSmith

  • 06 حداکثر لایه بندی ENG انتخاب 06 Max Layering ENG opt

  • 11 ویرایش Normals ENG انتخاب 11 Edit Normals ENG opt

  • 106 وارد کردن به Unreal از Max با استفاده از DataSmith 106 Importing to Unreal from Max using DataSmith

  • 3Dsmax To Unral Intro01 3Dsmax To Unral Intro01

نمایش نظرات

آموزش از 3Ds Max تا Unreal Engine 5
جزییات دوره
5h 56m
22
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Amer Sawalha
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Amer Sawalha Amer Sawalha

طراحی همهجانبه و معمار VR