لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع توسعه VR در یونیتی – گام به گام (از صفر تا پیشرفته)
- آخرین آپدیت
دانلود Learn VR Development Fundamentals in Unity – Step-by-Step
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
توسعه اپلیکیشنهای واقعیت مجازی (VR) در Unity 6 را با استفاده از XR Toolkit، Meta SDK، Final IK و Meta Movement SDK بیاموزید.
در این دوره مفاهیم پایه واقعیت مجازی (VR) و کاربردهای آن را درک خواهید کرد.
با فریمورکهای توسعه VR از جمله XR Interaction، Meta All-in-One، Ultimate XR و VRIF آشنا شوید.
پیادهسازی Body Tracking با استفاده از Final IK و Meta Movement SDK.
بررسی انواع اپلیکیشنهای VR و توسعه متاورس (Metaverse).
راهاندازی VR UI برای XR Interaction و Meta XR Interaction.
درک انیمیشنهای نرمال و استفاده از IK در محیطهای VR و MR.
نحوه توسعه اپلیکیشنهای VR/MR با استفاده از شبیهسازهای VR.
پیش نیازها: اشتیاق به یادگیری توسعه VR در یونیتی. اگر هدست Meta Quest دارید عالی است، در غیر این صورت از شبیهسازهای XR برای VR و MR استفاده خواهیم کرد.
یک کامپیوتر با سیستمعامل ویندوز یا macOS که یونیتی روی آن نصب باشد (جزئیات در دوره ارائه میشود).
به راهنمای کامل و کاربردی توسعه VR و MR با استفاده از Unity 6 خوش آمدید. این دوره برای توسعهدهندگان، یادگیرندگان و خلقکنندگانی طراحی شده است که میخواهند اپلیکیشنهای تعاملی بسازند — از سطح مبتدی تا ویژگیهای پیشرفته — بدون نیاز به سختافزارهای گرانقیمت VR.
چه در توسعه XR تازهکار باشید و چه بخواهید دانش خود را عمیقتر کنید، این دوره هم مفاهیم بنیادی و هم تکنیکهای پیشرفته برای ساخت اپلیکیشنهای واقعیت مجازی و ترکیبی را پوشش میدهد. شما با پیشروترین فریمورکهای XR از جمله XR Interaction Toolkit، Meta All-in-One SDK، Ultimate XR و VRIF کار خواهید کرد.
همچنین یاد میگیرید که چگونه اپلیکیشنهای VR خود را مستقیماً در محیط ادیتور یونیتی تست و شبیهسازی کنید، که این امر دوره را برای کسانی که هنوز به دستگاههایی مانند Meta Quest دسترسی ندارند، ایدهآل میکند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)
بهینهسازی پروژههای یونیتی برای محیطهای واقعیت ترکیبی
مرور کلی فریمورکها: XR Interaction Toolkit، Meta All-in-One SDK، Ultimate XR و VRIF
راهاندازی VR با Unity XR به همراه مثالهای جامع
پیکربندی XR Rig برای تجربههای واقعیت مجازی
استفاده از Oculus Link برای تست در محیط ادیتور
فرآیند خروجی گرفتن (Build) و نصب روی Meta Quest
توسعه و تست اپلیکیشنهای VR بدون استفاده از سختافزار فیزیکی
پیادهسازی حرکت بازیکن، چرخش و تلپورت (Teleportation)
تکنیکهای تعامل Ray، گرفتن اشیاء و Distance Grab
درک انواع اپلیکیشنهای VR و کاربردهای متاورس
مقدمهای بر ادغام آواتارها در محیط VR
مبانی استفاده از Final IK برای Body Tracking و افزایش واقعگرایی
نصب و استفاده از Meta XR All-in-One SDK
راهاندازی حرکت و تعامل بازیکن با استفاده از جدیدترین Meta Movement SDK
توضیح صحنههای نمونه و قابلیتهای آنها
راهنماییهای نهایی و توصیهها برای توسعه در پروژههای واقعی
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود با اعتماد به نفس کامل، اپلیکیشنهای تعاملی VR/MR را در Unity 6 با استفاده از ابزارها و فریمورکهای استاندارد صنعت بسازید و تست کنید. چه در حال ساخت بازی باشید، چه شبیهساز یا اپلیکیشنهای آموزشی، این دوره مهارتهای لازم برای تبدیل ایدههایتان به واقعیت را به شما میدهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
معرفی دوره
Course Introduction
معرفی و نصب یونیتی
Unity Introduction and Installation
مقدمهای بر VR و MR
Introduction to VR and MR
آپدیت دوره با جدیدترین Meta Movement SDK
Updated course with latest Meta Movement SDK
مبانی واقعیت مجازی (VR)
VR Fundamentals
فریمورکهای VR
VR Frameworks
ساخت پروژه VR، نصب SDKهای XR و پایپلاین یونیتی
Unity Project Creation for VR , Installing Unity XR SDKs & Unity Pipeline
مبانی XR Rigs، تنظیم Oculus Link و خروجی گرفتن
XR Rigs Basics , Set up Oculus Link and Build Creation
نصب APK در Meta Quest و بررسی روشهای مختلف
Install APK in Meta Quest - Explore ways to do it
توسعه اپلیکیشنهای VR بدون نیاز به هدست
Develop VR Apps without Device
تئوری برنامهنویسی C# در یونیتی
Unity C# Programming Fundamentals Theory
تئوری برنامهنویسی C# در یونیتی (بخش اول)
Unity C# Programming Theory (1)
تئوری برنامهنویسی C# در یونیتی (بخش دوم)
Unity C# Programming Theory (2)
آموزش مقدماتی یونیتی (اختیاری)
Learn Unity Basics (Optional)
معرفی رابط کاربری یونیتی و عملیات پایه
Unity Interface Introduction and Basic operation
مبانی نورپردازی در یونیتی
Basic of Lighting in Unity
کولایدرها و فیزیک در یونیتی
Colliders and Physics in Unity
اسکریپتها و متدها در یونیتی
Scripts and Methods in Unity #
یونیتی XR
Unity XR
بررسی جامع Unity XR: Grab، Locomotion و تنظیمات Rig
Unity XR detail overview - Grab , Locomotion and Rig Set up
سیستم آواتار در VR
Avatar System in VR
ادغام آواتار Unity XR با Final IK
Unity XR Avatar Integration with Final IK
متا XR
Meta XR
مبانی Meta XR SDK
Meta XR SDK Basics
جدیدترین نسخه Meta Movement SDK (V_81)
Meta Movement SDK Latest: V_81
راهاندازی Meta Movement SDK در پروژه جدید با تمام SDKها
Meta Movement SDK Set up in Fresh Project with all SDKs
ردیابی بدن (Body Tracking) با کاراکتر در Meta Movement SDK
Meta Movement SDK Body tracking with Character
ردیابی بدن همراه با سیستم جابجایی (Locomotion)
Meta Movement SDK Body Tracking with locomotion
نسخه قدیمی Meta Movement SDK (V_74) برای پروژههای قدیمی
Meta Movement SDK [OLDER VERSION_74]: In case anyone have project on this vers.
تئوری Meta Movement SDK
Meta Movement SDK Theory
ادغام Meta Movement SDK و بررسی صحنههای نمونه
Meta Movement SDK Integration and Sample scenes
آموزشهای تکمیلی بر اساس بازخوردها
Extras Learning on Feedback and Demand
کانالهای Meta Store و دعوتنامهها
Meta Store channels and Invites
راهنمای انتشار اپلیکیشن در Meta Store
Meta Store app Launch Guidance
نمایش نظرات