آموزش مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و ساختار آسیاب بادی - آخرین آپدیت

دانلود Foundations of 3D Modeling and Windmill Structure

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای Coursera Coach است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را بیازمایید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در این دوره جامع، شما سفری هیجان‌انگیز را برای خلق یک مدل سه‌بعدی بسیار دقیق از یک آسیاب بادی قرون وسطایی با استفاده از Blender و Unreal Engine 5 آغاز خواهید کرد. با شروع از معرفی ساختار دوره، اهداف و مهارت‌های بنیادی بلندر، به بررسی تکنیک‌های ضروری مدل‌سازی سه‌بعدی خواهید پرداخت. شما یاد می‌گیرید که چگونه به طور موثر از رفرنس‌ها برای ایجاد اولین مدل پایه خود (Grey Box) استفاده کنید و سپس به سراغ مفاهیمی مانند Seams، Sharps و UV Mapping برای اعمال بهینه تکسچرها بروید. در این مسیر، نقش نودها (Nodes) و متریال‌ها را بررسی خواهید کرد تا مطمئن شوید آسیاب بادی شما تا حد ممکن واقع‌گرایانه به نظر می‌رسد. این دوره با تمرکز بر هر بخش از آسیاب بادی، از ساختار پایه گرفته تا جزئیات چوبی و سنگی پیش می‌رود تا مدل شما دارای تناسبات و تکسچرهای واقع‌گرایانه باشد. شما یاد می‌گیرید که چگونه ابزارهای بلندر، از جمله Booleans و Transformations را برای ساخت اتصالات چوبی باورپذیر، تکیه‌گاه‌ها و سایر عناصر معماری به طور حرفه‌ای به کار ببرید. همچنین درس‌ها شامل معرفی شیدرهای پیچیده، پنجره‌ها و سایر بخش‌های ظریفی است که به مدل سه‌بعدی شما جان می‌بخشد. همزمان با اصلاح اثر خود، بینش‌هایی در مورد مدل‌سازی پارچه برای بادبان‌های آسیاب بادی، تسلط بر Proportional Editing و آماده‌سازی بازوهای آسیاب برای اعمال یکپارچه متریال به دست خواهید آورد. در پایان دوره، شما یک مدل آسیاب بادی صیقل‌خورده و آماده برای بازی (Game-ready) خواهید داشت که به طور کامل در Unreal Engine 5 ادغام شده است. چه در مدل‌سازی سه‌بعدی تازه‌کار باشید و چه به دنبال ارتقای مهارت‌های خود در خلق Props باشید، این دوره ابزارها و تکنیک‌های لازم برای تبدیل چشم‌انداز هنری شما به واقعیت را ارائه می‌دهد. این دوره برای هنرمندان مشتاق سه‌بعدی، طراحان بازی و توسعه‌دهندگانی طراحی شده است که درک پایه‌ای از Blender و Unreal Engine دارند. تجربه پیشرفته‌ای مورد نیاز نیست، اما آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی مفید خواهد بود.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه دوره: از بلندر تا آنریل انجین Course Introduction Blender to Unreal Engine

  • معرفی تخصص Introduction the the Specialization

  • مقدمه و اهداف دوره Introduction and Course Objective

  • تسلط بر مبانی Getting the Basics Right

کار با رفرنس‌ها Working with References

  • کار با رفرنس‌ها Working with References

ساخت مدل اولیه (Grey Box) آسیاب بادی Creating the Windmill Grey Box

  • شروع ساخت Grey Box آسیاب بادی Starting the Windmill Grey Box

  • مفاهیم Seams و Sharps چیستند What Are Seams and Sharps

  • نکات مهم در استفاده از Extrude Being Careful with Extrude

  • ابعاد و استقرار Grey Box Dimensions and Grounding Our Grey Box

  • تکمیل مدل اولیه (Grey Box) Finishing the Grey Box

آشنایی با نودها و متریال‌ها Introduction to Nodes and Materials

  • اهمیت ریست کردن Transformationها The Importance of Resetting Transformations

  • کار با تکسچرها و نودها Working with Textures and Nodes

  • ساخت اولین متریال Creating Our First Material

ساخت بدنه اصلی برج آسیاب بادی Creating the Windmill Tower Basics

  • کار با ابزار Booleans Working with Booleans

  • حجم دادن به صفحات دوبعدی Solidifying 2D Planes

  • روشی خلاقانه برای ساخت تکیه‌گاه‌های چوبی A Creative Way to Create Wooden Supports

  • کار با Transformهای مختلف Working with Different Transforms

  • ساخت اتصالات چوبی واقع‌گرایانه Creating Realistic Wood Joints

  • ساخت UVهای منحصر به فرد به روش آسان Creating Unique UVs the Easy Way

ایجاد جزئیات برج آسیاب بادی Creating the Windmill Tower Details

  • استفاده از HDRI و رندرر Eevee HDRI and the Eevee Renderer

  • کار با متریال سنگ Working with Stone

  • تغییر شیدرهای بلندر Altering Shaders in Blender

  • ساخت پنجره‌ها و پروجکت کردن UVها Creating Windows and Projecting UVs

  • ساخت قاب و شیشه Lead and Pane Creation

  • اعمال شیشه به پنجره‌ها Applying Glass to Our Windows

مدل‌سازی سه‌بعدی بازوهای آسیاب بادی 3D Modelling the Windmill Arms

  • برنامه‌ریزی برای بازوهای آسیاب بادی Planning Out the Windmill Arms

  • طراحی ستون‌های بازو Laying out the Arm Struts

  • آماده‌سازی بازوهای آسیاب برای متریال‌ها Windmill Arms Prep for Materials

کار با پارچه و اتصالات Working with Cloth and Links

  • کار با پارچه و ویرایش تناسبی (Proportional Editing) Working with Cloth and Proportional Editing

  • استفاده از Torus شگفت‌انگیز The Amazing Torus

  • ساخت مش پارچه‌ای واقع‌گرایانه برای بادبان Creating Realistic Cloth Sail Mesh

  • ایجاد حفره‌ها و اتصالات Creating Holes and Links

  • کار با Mirrorها Working with Mirrors

مهندسی چرخنده آسیاب بادی Engineering the Windmill Turner

  • مهندسی مکانیزم چرخش Engineering the Turning Mechanism

  • بررسی استحکام ساختاری What Is Structurally Sound

  • تست Seamهای پیچیده Testing Complex Seams

  • تکمیل بازوهای آسیاب بادی Finishing the Windmill Arms

نمایش نظرات

آموزش مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و ساختار آسیاب بادی
جزییات دوره
9h 14m
36
(آخرین آپدیت)
274
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده