آموزش بلندر: مدل سازی خودرو

Blender: Vehicle Modeling

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: آماده هستید مهارت های مدل سازی خود را به چرخ دنده بالا تغییر دهید؟ در این دوره ، نویسنده George Maestri نحوه ساخت Aston Marton DB5 ، مجموعه نمادین چرخ های جیمز باند را در Goldfinger ، کاملاً از ابتدا در برنامه رایگان مدل سازی 3D Blender ، نشان می دهد. ابتدا با تهیه و وارد کردن تصاویر مرجع ، جورج قسمت جلویی را مدل می کند ، و توضیح می دهد که چگونه گلگیرها را درست درست کنید ، قبل از اینکه ساختار اولیه را با مجسمه سازی پشت ماشین و سقف کامل کنید. سپس همه چیز را در مورد لاستیک ها بیاموزید: مدل سازی چرخ ها ، ایجاد الگوهای آج ، افزودن رینگ های اسپوک و قرار دادن لاستیک های نهایی روی ماشین. در طول مسیر ، نحوه افزودن جزئیاتی مانند جلوپنجره ، چراغ های جلو ، جلو پنجره و سپرها را ببینید ، همه اینها در حالی که مدل را صاف می کنید و نور بهینه ای تنظیم می کنید که کار شما را نشان می دهد. پس از اتمام مدل خود ، از George مطلع شوید که چگونه یک رندر نهایی صیقلی ایجاد کنید.
      موضوعات شامل:
      • جمع آوری تصاویر و نقشه های مرجع
      • وارد کردن تصاویر مرجع به عنوان صفحه در مخلوط کن
      • تنظیم بلندر برای مدل سازی
      • مجسمه سازی گلگیرهای جلو و عقب
      • افزودن چراغهای جلو و عقب
      • ساخت هود
      • خروج از صندوق عقب
      • افزودن جزئیات
      • روان سازی مدل
      • آینه سازی مدل
      • جدا کردن کاپوت ، اسکله ها و صندوق عقب
      • مدل سازی چرخ ها
      • ایجاد الگوی آج لاستیک
      • ساخت توپی چرخ ، رینگ و بلندگو
      • اتمام و نصب چرخ ها
      • ساخت مشبک
      • افزودن شیشه جلو و روکش
      • نهایی کردن مدل
      • افزودن نور و سطوح بازتابنده
      • ارائه مدل نهایی

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. تهیه مخلوط کن برای مدل سازی 1. Preparing Blender for Modeling

      • جمع آوری تصاویر مرجع Gathering reference images

      • تنظیم صفحات تصویر Setting up image planes

      • بلندر را برای مدل سازی تنظیم کنید Setting up Blender for modeling

      2. مدل سازی Front End 2. Modeling the Front End

      • جلوی گلگیر جلو Blocking out the front fender

      • اضافه کردن جزئیات به گلگیر جلو Adding detail to the the front fender

      • جزئیات چراغهای جلو Detailing the headlights

      • گلگیر جلویی Finalizing the front fender

      • دور کاپوت و انتهای جلو Roughing out the hood and front end

      • پایان بخش جلویی Finishing the front end

      • هود را تمام کنید Finishing the hood

      3. به پایان رساندن بدن 3. Finishing the Body

      • ساخت پانل جانبی Making the side panel

      • گلگیر عقب را مسدود می کند Blocking out the rear fender

      • اضافه کردن جزئیات روشنایی Adding taillight details

      • دور کردن تنه Roughing out the trunk

      • جزئیات تنه Detailing the trunk

      • افزودن سقف Adding the roof

      • نرم و صاف کردن مدل Smoothing and edging the model

      • هود ، درها و صندوق عقب را جدا کنید Separating the hood, doors, and trunk

      • آینه کاری مدل Mirroring the model

      4. مدل سازی چرخ های اتومبیل 4. Modeling Auto Wheels

      • مسدود کردن الگوی لاستیک چرخ Blocking out the tire-tread pattern

      • خم شدن آج به لاستیک Bending the tread into a tire

      • ساخت توپی و رینگ چرخ Making wheel hubs and rims

      • بلندگوهای مدل سازی Modeling spokes

      • چرخ های پر شده با پره ها Populating the wheels with spokes

      • پیچ و مهره ضربه زدن Modeling the knock-off bolt

      • اتمام و جاگذاری چرخ ها Finishing and fitting the wheels

      5- جزئیات وسیله نقلیه 5. Detailing the Vehicle

      • ساخت مشبک Making the grille

      • افزودن شیشه جلو اتومبیل Adding windshields

      • ایجاد چراغ و چراغ روشنایی Creating lights and taillights

      • مدل سازی ضربه گیر Modeling bumpers

      • اضافه کردن تر و تمیز Adding trim

      6. به پایان رسید 6. Finishing Up

      • نهایی کردن مدل Finalizing the model

      • تنظیم صحنه برای رندر Setting up the scene for rendering

      • اضافه کردن سطوح روشنایی و بازتابی Adding lighting and reflective surfaces

      • مواد تنظیم دقیق Fine-tuning materials

      • بافت چراغهای جلو Texturing the headlights

      • ارائه نهایی Final render

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش بلندر: مدل سازی خودرو
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      4h 7m
      40
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      44,412
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.