یاد بگیرید چگونه صحنههای مقیاس بزرگ را در یک آموزش گامبهگام ۵ ساعته با بلندر خلق کنید و دو بسته مدل ارزشمند به ارزش ۳۰ دلار را دریافت نمایید: Smart Trees و Low Poly Trees Scatter.
سلام و خوش آمدید به آموزش دقیق و مرحلهبهمرحله طراحی محیط در بلندر.
در این آموزش تقریباً ۵ ساعته که به ۱۶ فصل تقسیم شده است، تمام مراحل خلق این صحنه را بررسی میکنیم.
این آموزش به صورت گامبهگام است، به این معنی که کل فرآیند ساخت صحنه ضبط شده و برای مبتدیان بلندر بسیار مناسب است؛ با این حال، در اواخر دوره نکاتی برای کاربران پیشرفتهتر نیز گنجانده شده است.
از آنجایی که این دوره برای مبتدیان نیز طراحی شده، با بررسی محیط کاربری (Layout) بلندر شروع خواهیم کرد.
پس از آن، به مرحله Blocking صحنه میپردازیم تا بتوانیم دوربین مناسب را انتخاب کرده و روند کار را در مراحل بعدی تسهیل کنیم.
من به شما نشان خواهم داد که چگونه صحنههای بزرگ را در بلندر مدیریت کنید تا همه چیز با ابعاد واقعی دنیای واقعی باشد و در عین حال کار با آنها آسان باشد.
درختان
از آنجایی که برای خلق این صحنه به تعداد زیادی درخت نیاز داریم، تصمیم گرفتم تمامی مدلهای مورد نیاز را در اختیار شما قرار دهم. ما تپهها و کوهها را با استفاده از درختان Low-poly و سیستم Geometry Nodes که مخصوص این صحنهها ساختهام پوشاندیم. سپس بر روی درختانی که به دوربین نزدیکتر هستند، با استفاده از بسته Smart Trees تمرکز خواهیم کرد.
هر دو بسته مدل (Smart trees و Low-poly-trees scatter) در صورت خرید پکیج کامل در دسترس هستند.
قیمت جداگانه Smart trees حدود ۲۰ دلار و Low-poly-trees scatter حدود ۱۰ دلار است، بنابراین این یک فرصت ایدهآل برای دریافت هر دو بسته به همراه آموزش با قیمتی کمتر از قیمت تکتک آنهاست.
برف
پس از درختان، به سراغ خلق برف میرویم.
بخش مربوط به برف در ۳ فصل تقسیم شده و ۱ ساعت و ۱۰ دقیقه زمان میبرد که در آن با جزئیات توضیح میدهم شیدرهای مناسب را کجا پیدا کنید، چگونه شیدرها را ترکیب کنید، چگونه با استفاده از Displacement Map یک مش واقعی بسازید و چگونه از المانهای Photoscan برای جزئیات بیشتر استفاده کنید.
همچنین به چند افزونه (Add-on) رایگان و کاربردی اشاره خواهیم کرد.
در نهایت، درباره نورپردازی، جلوههای حجمی (Volumetric) و موارد دیگر صحبت خواهیم کرد.
کامپوزیت (Compositing)
در بخش Compositor بلندر، نتیجه نهایی را به طور قابل توجهی تغییر داده و گزینههای مختلف را برای رسیدن به بهترین خروجی امتحان میکنیم.
Sime Bugarija
من آموزش تجسم سهبعدی در بلندر را ارائه میدهم.
نمایش نظرات