آموزش ضروری سینما 4D R20: VFX - آخرین آپدیت

دانلود Cinema 4D R20 Essential Training: VFX

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Cinema 4D به ابزاری اساسی در خط لوله تولید تبدیل شده است و مجموعه ای از ویژگی های فوق العاده ای را برای ساخت جلوه های بصری (VFX) ارائه می دهد. در این دوره ، می توانید گردش کار سینما 4D را برای ایجاد VFX و ادغام آنها در عکس های اکشن زنده کشف کنید. مربی اندی نیدام با مروری بر VFX شروع می کند ، از جمله نمونه های الهام بخش که ممکن است در فیلم های مهم هالیوود دیده باشید. او در مورد اهمیت ردیابی حرکتی بحث می کند و دست به دست می آید ، نشان می دهد که چگونه می توان با استفاده از ردیاب حرکت C4D ، یک شات را ردیابی و حل کرد. او همچنین مدل های وارداتی و بهینه سازی را با ابزارهای کاهش چند ضلعی و سطح جزئیات (LOD) پوشش می دهد. هندسه و دوربین های متحرک ؛ ایجاد مواد ؛ و روشنایی عکس های سه بعدی. در فصل پایانی ، اندی نحوه انجام نقشه برداری از طرح ریزی با مرد طرح ریزی را نشان می دهد ، اشیاء را با شکستگی Voronoi از هم جدا کنید و رندرهای چند قطبی را تنظیم کنید. هنگامی که آماده هستید ، می توانید در پایان دوره برای آزمایش مهارت های جدید خود ، این چالش را انجام دهید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • سینما 4D برای هنرمندان جلوه های بصری (VFX) Cinema 4D for visual effects (VFX) artists

  • قبل از شروع این دوره Before you begin this course

  • ویژگی های جدید برجسته New features highlights

1. VFX چیست؟ 1. What Are VFX?

  • بررسی اجمالی VFX Overview of VFX

  • چگونه C4D توسط هنرمندان VFX استفاده می شود؟ How is C4D used by VFX artists?

  • نمونه کار Examples of work

2. با ردیابی حرکت در C4D شروع کنید 2. Get Started with Motion Tracking in C4D

  • ردیابی حرکت چیست؟ What is motion tracking?

  • با استفاده از دستور Full Solve Using the Full Solve command

  • اهمیت تحلیل شات The importance of shot analysis

  • یک پروژه برای ردیابی تنظیم کنید Set up a project for tracking

  • ردیابی خودکار 2D Automatic 2D tracking

  • ردیابی دستی 2D Manual 2D tracking

3. حرکت ردیاب: حل و کالیبراسیون 3. Motion Tracker: Solve and Calibrate

  • داده های ردیابی را اصلاح کنید Refine tracking data

  • دوربین سه بعدی را حل کنید Solve the 3D camera

  • ایجاد یک سیستم مختصات Create a coordinates system

  • یک دوربین را کالیبره کنید Calibrate a camera

  • با داده های لنز حل کنید Solve with lens data

4. حرکت ردیاب: گردش کار اضافی 4. Motion Tracker: Additional Workflows

  • واردات و صادرات داده های ردیابی شده Import and export tracked data

  • بازسازی صحنه Scene reconstruction

  • ردیابی شی Object tracking

  • حل یک شات ردیابی شده از شی Solving an object tracked shot

  • یک مدل را با عکس ردیابی ادغام کنید Integrate a model with the tracked shot

5- هندسه ، دوربین و انیمیشن 5. Geometry, Cameras, and Animation

  • پرونده های OBJ و MTL را وارد کنید Import OBJ and MTL files

  • فلسفه مدل سازی VFX The philosophy of VFX modeling

  • با کاهش چند ضلعی و سطح جزئیات بهینه سازی کنید Optimize with Polygon Reduction and Level of Detail

  • هندسه متحرک Animate geometry

  • دوربین های متحرک برای previz shot Animate cameras for shot previz

6. مواد و نورپردازی 6. Materials and Lighting

  • آشنایی با مواد Introduction to materials

  • ایجاد ، اصلاح و کاربرد مواد Create, modify, and apply materials

  • یک ماده گیرنده سایه ایجاد کنید Create a shadow catcher material

  • با چراغ و سایه کار کنید Work with lights and shadows

  • نورپردازی با اشیاء آسمان Lighting with Sky objects

  • با روشنایی جهانی و محیط انسداد کار کنید Work with Global Illumination and Ambient Occlusion

7. با Man Projection کار کنید 7. Work with Projection Man

  • Man Projection چیست؟ What is Projection Man?

  • اشیاء را با Man Projection حذف کنید Remove objects with Projection Man

  • بافت پخت Baking textures

8- تکنیک های تخریب با شکستگی ورونی 8. Destruction Techniques with Voronoi Fracture

  • با شکستگی ورونی کار کنید Work with Voronoi Fracture

  • شکستگی های بازگشتی Recursive fractures

  • شکستگی ها را با مو رنگ کنید Paint fractures with hair

  • شکستگی ها را با زمینه و پویایی حرکت دهید Make fractures move with fields and dynamics

  • با اتصالات و چسب هندسی کار کنید Work with connectors and geometry glue

  • جزئیات و شکستگی های بافت Detail and texture fractures

9. می گیرد ، نشانه ها و رندر کردن 9. Takes, Tokens, and Rendering

  • آماده می کند Prepare takes

  • پیش نمایش های ارائه شده با نشانه ها Render previews with tokens

  • رندرهای چندتایی را تنظیم کنید Set up multipass renders

  • ترکیب VFX چیست؟ What is VFX compositing?

  • ارائه دهنده multipass کامپوزیت Composite multipass renders

10. چالش 10. Challenge

  • بررسی اجمالی چالش Challenge overview

  • راه حل برای به چالش کشیدن Solution to challenge

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش ضروری سینما 4D R20: VFX
جزییات دوره
3h 20m
50
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
36,677
- از 5
دارد
دارد
دارد
Andy Needham
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.