در این دوره جامع ساخت محیط، شما تکنیکهای پشت پرده خلق محیطهای سطح AAA برای بازیها را با استفاده از Unreal Engine 5 خواهید آموخت. ما یک محیط را از نقطه صفر آغاز کرده و گام به گام یک فضای آماده برای بازی (Game Ready) خواهیم ساخت.
بسیاری از افراد تصور میکنند ساخت لول یا محیط، صرفاً کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) مدلها است. به همین دلیل است که بسیاری از محیطها در نهایت ظاهر جذابی ندارند و سازنده دلیل آن را نمیداند. پس از این دوره، شما متوجه خواهید شد چه عواملی باعث زیبایی یک محیط میشود و چگونه میتوانید این فرمول را در هر پروژهای که در آینده خلق میکنید، به کار ببرید.
این دوره با سایر آموزشهای ساخت محیط متفاوت است؛ چرا که من به جای نمایش صرفِ «چگونه انجام دادن»، بر روی «چرایی» و مبانی تئوری هنر تمرکز میکنم تا شما مهارتهایی را بیاموزید که در هر نوع محیطی، چه در بازیها، چه در فیلمها و یا هر هنر بصری دیگر، قابل استفاده باشد.
در پایان این دوره، شما مفاهیم بنیادین هنر در فرآیند خلق محیط را درک خواهید کرد و مجموعهای از مهارتها را به دست میآورید که در تمام مسیر شغلی شما به عنوان یک هنرمند سه بعدی (3D Artist) کمک خواهد کرد.
من عمیقاً باور دارم که یک پایه و اساس محکم، بهترین همراه شما در طول دوران حرفهایتان خواهد بود و باعث افتخار من است که بخشی از این مسیر در زندگی شما باشم.
Mao Mao
من یک هنرمند حرفه ای سه بعدی برای بازی های ویدیویی هستم که برای Ubisoft کار کرده ام، جایی که در عناوینی مانند Skull and Bones و Immortal Fenyx Rising - Myths of the Eastern Realm همکاری داشته ام. من همچنین یک مربی مجاز غیرواقعی برای Epic Games و مالک UNF Games هستم، یک مرکز آموزشی مجاز برای Epic Games که در آن به افراد آموزش میدهیم که چگونه مهارتهای توسعه بازی خود را بهبود بخشند.
نمایش نظرات