نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش مایا ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با نشان دادن چگونگی استفاده از یک برنامه تولید شخصیت (Mixamo Fuse Basic) همراه با مایا ، Mudbox و فتوشاپ برای توسعه کارآمد روند تولید شخصیت را توسعه دهیم ... در این آموزش مایا ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با نشان دادن چگونگی استفاده از برنامه تولید شخصیت (Mixamo Fuse Basic) همراه با مایا ، Mudbox و فتوشاپ ، روند توسعه شخصیت را تسریع کنیم تا به طور کارآمد یک مدل شخصیت کاملاً تحقق پذیر و قابل ساخت را توسعه دهیم. در طول مسیر ، ما از مایا برای تنظیم نقشه های UV ، مدل لباس و در نهایت ارائه مدل شخصیت استفاده خواهیم کرد. ما همچنین از Mudbox برای ساختن چین های پارچه ای گسترده و رنگ آمیزی نقشه های عادی با فرکانس بالا استفاده خواهیم کرد. با پایان این آموزش مایا ، شما نه تنها یک مدل شخصیت کاملاً تحقق یافته خواهید داشت ، بلکه همچنین درک کاملی از نحوه ایجاد شخصیت های شخصی خود به سرعت و کارآیی خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: مایا ، Mudbox ، میکسامو فیوز ، فتوشاپ.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
سرعت بخشیدن به خط تولید شخصیت در مایا
Accelerating the Character Creation Pipeline in Maya
-
تشکیل سر با فیوز میکسامو
Forming the Head with Mixamo Fuse
-
مدل سازی بدن
Modeling the Body
-
افزودن لباس ، بافت و صادرات
Adding Clothing, Texturing, and Export
-
ویرایش مش در مایا
Editing the Mesh in Maya
-
استخراج ژاکت مش در مایا
Extracting the Sweater Mesh in Maya
-
ویرایش ژاکت در مایا
Editing the Sweater in Maya
-
افزودن سجاف گردن به ژاکت
Adding a Neckline Hem to the Sweater
-
ایجاد دستکش
Creating Gloves
-
تنظیم مجدد نقشه های بافت و UV
Rearranging Texture Maps and UVs
-
ادامه بافت و UV
Continuing Textures and UVs
-
تغییر بافت چشم
Switching Eye Textures
-
ویرایش نهایی UV و تغییر نام هندسه
Final UV Edits and Geometry Renaming
-
ذخیره نقشه های بافت فردی
Saving Individual Texture Maps
-
ایجاد چهره
Creating the Face Paint
-
طراحی صورت
Stenciling the Face Design
-
نرم کننده چین و چروک و منافذ نقاشی
Softening Wrinkles and Painting Pores
-
تنظیم رنگ خاص
Adjusting Specular Color
-
مجسمه های تاشو ژاکت
Sculpting Sweater Folds
-
اتمام مجسمه ژاکت
Finishing the Sweater Sculpt
-
استخراج نقشه ها و تنظیم برای Paint
Extracting Maps and Setting up to Paint
-
ایجاد شابلون های پارچه ای ، راه راه و سجاف
Creating Cloth, Stripe, and Hem Stencils
-
نقاشی نقشه های دست انداز
Painting Bump Maps
-
خطوط نقاشی روی ژاکت
Painting Stripes on Sweater
-
افزودن رنگ و بافت خاص
Adding Specular Color and Textures
-
استخراج انسداد محیط
Extracting Ambient Occlusion
-
ارائه شخصیت ما
Rendering Our Character
نمایش نظرات