نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره آموزشی به یادگیرندگان کمک میکند تا اصول پایه فیزیک را به کار گرفته و شبیهسازیهای پویا را با استفاده از ابزارهای فیزیکی داخلی آنریل انجین (Unreal Engine) پیادهسازی کنند. دانشجویان با شروع از تنظیمات بنیادی، سطوحی با قابلیتهای فیزیکی میسازند، جاذبه را مدیریت میکنند و رفتار اشیاء را برای دستیابی به حرکت و برخورد واقعگرایانه پیکربندی مینمایند.
از طریق مجموعهای از دروس با سطح دشواری تدریجی، کاربران مهارتهای کار با متریالهای فیزیکی مانند اصطکاک و بازگشت (Restitution) را توسعه داده و آنها را برای کنترل تعاملات سطحی به اشیاء اختصاص میدهند. با پیشروی در دوره، آنها از محدودکنندههای فیزیکی (Physics Constraints) برای محدود کردن حرکت استفاده کرده و اکتورهای نیرو (Force Actors) را برای شبیهسازی اثرات دنیای واقعی مانند انفجارها و میدانهای باد به کار میگیرند.
در پایان این دوره، دانشجویان اعتماد به نفس لازم برای ترکیب سیستمهای فیزیکی در محیطهای تعاملی را کسب میکنند که آماده استفاده در بازیها، شبیهسازها یا تجربههای مجازی باشد. این دوره با ترکیبی از آموزشهای هدایتشده، کویزهای تمرینی و ارزیابیهای نمرهدهی شده، هم درک مفهومی و هم اجرای فنی را پشتیبانی میکند.
سرفصل ها و درس ها
تسلط بر فیزیک در آنریل انجین
Mastering Physics in Unreal Engine
مقدمهای بر فیزیک در آنریل انجین
Introduction to Physics In Unreal Engine
ساخت یک سطح جدید برای فیزیک
Creating a Physics New Level
جاذبه در فیزیک
Gravity in Physics
کار با متریالهای فیزیکی
Working with Physical Materials
ساخت یک متریال فیزیکی
Creating a Physical Material
محدودکنندههای فیزیکی
Physics Constraints
ادامه محدودکنندههای فیزیکی
Physics Constraints Continues
نمایش نظرات