🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش استاد دوره طراحی هنری محیط بازی
- آخرین آپدیت
دانلود Game Environments Art Masterclass
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت محیطهای مدولار برای بازیهای ویدیویی
یادگیری برنامهریزی و اجرای محیطهای مدولار
چرا باید این دوره را بگذرانید؟
آیا در ساخت محیطهای جذاب برای بازیهایتان مشکل دارید؟ به مسترکلاس هنر محیط بازی در Nexttut Education خوش آمدید!
من، آرش، یک هنرمند محیط سهبعدی با علاقه فراوان به محیطهای بازی بلادرنگ هستم. با تجربه تدریس به افراد زیاد، اطمینان دارم که تکنیکهای جدیدی را از این دوره خواهید آموخت.
آنچه خواهید آموخت:
برنامهریزی محیط بر اساس رفرنسها
ایجاد مدلهای AAA با استفاده از سیستم Kitbash
تکسچرینگ پروژههای با کیفیت بالا
صرفهجویی در زمان با تکنیک Kitbashing
افزایش بهرهوری با استفاده مجدد از محتوای ایجاد شده
Blockout کردن محیط برای اطمینان از کارایی ایدهها
افزایش سرعت تولید با ترکیب بهترین نرمافزارها
پروژههای دوره
با برنامهریزی و بررسی رفرنسها شروع میکنیم. سپس محیط را Blockout میکنیم تا از درستی ایدهها مطمئن شویم. در ادامه، ساخت مدلهای AAA و اطمینان از مدولار بودن همه چیز را برای استفاده مکرر و دستیابی به نتایج منحصر به فرد بررسی میکنیم. همچنین، یک مرحله نورپردازی انجام میدهیم تا یاد بگیرید چگونه با نورپردازی خوب، صحنههای خود را ارتقا دهید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دانشجویان سطح متوسط مدلسازی سهبعدی / هنر محیط سهبعدی که میخواهند محیطهای زیبا برای بازیها بسازند اما در یافتن آموزشهای مرحله به مرحله، بدون فستفوروارد و با توضیحات کامل، مشکل دارند.
هنرمندانی که میخواهند گردش کار خود را در نرمافزارهایی مانند Zbrush، Unreal Engine 5، Blender، Substance 3D Designer و Substance 3D Painter سرعت ببخشند.
چه کسانی دانشجویان ایدهآل نیستند؟
این دوره برای مبتدیان مطلق مدلسازی سهبعدی طراحی نشده است.
پیشنیازهای دوره
انتظار میرود تجربه مقدماتی مدلسازی سهبعدی داشته باشید.
باید نرمافزارهای Unreal Engine 5 و نرمافزارهای ذکر شده را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید.
به ما بپیوندید!
اگر میخواهید شخصیتهای زن آماده تولید بسازید، همین حالا به ما بپیوندید و مهارتهای خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید. سرمایهگذاری روی خودتان در طول زندگی بازدهی خواهد داشت. مشتاق دیدار شما در دوره هستم.
سرفصل ها و درس ها
مراجع و بلوکاوت
Introduction: References And Blockout
مقدمه
Introduction
دانلود فایلهای پروژه
Download Project Files
مراجع و برنامهریزی
References And Planning
اشکال اصلی بلوکاوت
Blockout Main Shapes
نهایی کردن بلوکاوت
Finalizing The Blockout
مدولاریتی کف معبد
Temple Floor Modularity
تکمیل بلوکاوت معبد
Finishing Temple Blockout
بلوکاوت ثانویه معبد
Secondary Temple Blockout
فصل دوم: معابد اصلی و ثانویه
Chapter 2: Main And Secondary Temples
ذهنیت آهنگری
Black Smith Mentality
مقدمهای بر Zbrush
Intro To Zbrush
مجسمهسازی کیتبَش اولیه
Primitive Kitbash Sculpt
ایجاد آلفا در Substance
Alpha Creation In Substance
آلفای بیشتر در Substance
More Alpha In Substance
مجسمهسازی کیتبَش خراب
Ruined Kitbash Sculpt
مجسمهسازی جزئیات متوسط
Medium Details Sculpting
جزئیات کوچک کیت سالم
Healthy Kit Small Details
جزئیات کوچک کیت شکسته
Broken Kit Small Details
UV کیتهای آجر
Healthy Bricks Kit Unwrap
UV و پخت کیتها
Unwrap And Bake Kits
اولین مرحله بافت کیتها
Kits Texturing First Pass
آخرین مرحله بافت کیتها
Kits Texturing Final Pass
کیتهای کف کیتبَشینگ
Kitbashing Floor Kits
مجسمهسازی تزئینات قالبگیری شده
Molding Trim Sculpt
نمایش نظرات