لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع توسعه XR در یونیتی برای همه
- آخرین آپدیت
دانلود Desarrollo XR en Unity para todos
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره با هدف تربیت سازندگان تجربههای واقعیت گسترده (XR) طراحی شده است و مقدمهای جامع بر مفاهیم ضروری برای خلق تجربههای دیجیتال از صفر ارائه میدهد. در این مسیر، شما برنامهنویسی و طراحی محیطهای سهبعدی را با تمرکز بر فناوریهای واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR) خواهید آموخت.
فناوریهای XR ابزارهایی قدرتمند در حوزههای آموزش، سرگرمی، تمرینات تخصصی و شبیهسازی هستند. برای بهرهبرداری از این پتانسیل، داشتن متخصصانی که بتوانند راهکارهای نوآورانه برای نیازها و چالشهای مختلف خلق کنند، حیاتی است.
در این دوره، شما یاد میگیرید که با استفاده از موتور بازیسازی Unity3D، یکی از محبوبترین ابزارهای بازار، تجربههای XR خلق کنید. ما به شما آموزش میدهیم تا اپلیکیشنهای XR چندپلتفرمی توسعه دهید که بر روی هدستهای مختلف واقعیت مجازی (VR) به درستی اجرا شوند.
سرفصل ها و درس ها
خوشآمدگویی به دوره
Bienvenida al curso
خوشآمدگویی به دوره
Bienvenida al curso
یونیتی چیست و چرا از آن استفاده میکنیم؟
¿Qué es Unity? ¿Por qué Unity?
چرا XR؟
¿Por qué XR?
آیا سیستم شما برای توسعه اپلیکیشنهای VR آماده است؟
¿Tu computador está listo para desarrollar apps VR?
ساخت پروژه XR از صفر
Crea tu proyecto XR desde cero
آشنایی با UNITY XR
Introducción a UNITY XR
مقدمهای بر بخش اول
Introducción al módulo 1
رابط کاربری یونیتی
La interfaz de Unity
پنجره Scene در یونیتی
La ventana Escena Unity
پنجره Game
La ventana de juego
پنجره Hierarchy
La ventana de jerarquía
پنجره Project
La ventana de proyecto
پنجره Inspector
La ventana del inspector
صحنه (Scene) چیست؟
¿Qué es una escena?
درک صحنه: اشیاء سهبعدی
Entendiendo una escena: Los objetos 3D
درک صحنه: GameObjectsها
Entendiendo una escena: Los GameObjects
درک صحنه: کامپوننتها
Entendiendo una escena: Componentes
اشیاء (GameObjects) و کامپوننتهای XR
Los GameObjects y Componentes XR
مقدمهای بر برنامهنویسی در یونیتی
Introducción a la Programación en Unity
مقدمهای بر بخش برنامهنویسی در یونیتی
Introducción al módulo Programación en Unity
سیشارپ (C#): زبان برنامهنویسی یونیتی
C#: El lenguaje de programación en Unity
اسکریپت در یونیتی چیست؟
¿Qué es un Script en Unity?
متغیرها: چیستند و چگونه ساخته میشوند؟
Variables: qué son y cómo se crean
کنسول یونیتی
La consola de Unity
متغیرهای GameObject و کامپوننتها
Variables GameObject y componentes
توابع: چیستند و چگونه ساخته میشوند؟
Funciones: qué son y cómo se crean
توابع و محدوده متغیرها
Funciones y alcance de variables
توابع داخلی یونیتی: Start و Update
Funciones propias de Unity: start y update
شخصیسازی صحنهها، اشیاء و انیمیشن
Personalización de escenas, objetos y animación
مقدمهای بر بخش شخصیسازی صحنهها، اشیاء و انیمیشن
Introducción al módulo Personalización de escenas, objetos y animación
مدل سهبعدی چیست؟
¿Qué es un modelo 3d?
بافتها (Textures) و متریالها
Texturas y materiales
وارد کردن مدل از صفر
Importar un modelo desde cero
پریفب (Prefab) چیست و چگونه ساخته و استفاده میشود؟
¿Qué es un prefab, cómo crearlo y usarlo?
نمونهسازی (Instantiating) اشیاء در اسکریپتها
Instanciación de objetos en scripts
نمایش نظرات