نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
به دوره جامع Unreal Engine 5.8: محیطسازی، متاهیومن، انیمیشن و سینماتیکخوش آمدید.
آیا همیشه میخواستید محیطهای سه بعدی زیبا، انیمیشنهای واقعگرایانه شخصیتها و ویدیوهای سینمایی در آنریل انجین خلق کنید؟ این دوره طراحی شده است تا به شما کمک کند همه چیز را از پایه بیاموزید. چه مبتدی مطلق باشید و چه تجربهای در کار با Unreal Engine داشته باشید، از طریق ساخت پروژههای واقعی به صورت گامبهگام یاد خواهید گرفت.
ما با مبانی Unreal Engine 5.8، شامل رابط کاربری، پیمایش در ویوپورت، Content Browser، کتابخانه Fab، پلاگینها و تنظیمات پروژه شروع خواهیم کرد. پس از تسلط بر مفاهیم پایه، شروع به خلق یک محیط سینمایی کامل از صفر میکنید.
شما یاد میگیرید چگونه لنداسکیپهای واقعگرایانه، جادهها با استفاده از Splines، دریاچهها با سیستم Water System، کوهها، درختان، صخرهها و گیاهان ایجاد کنید. همچنین برای دستیابی به ظاهری حرفهای، با استفاده از مه واقعگرایانه، نورپردازی، سایهها و متریالهای لنداسکیپ به صحنههای خود اتمسفر میبخشید.
در ادامه به سراغ انیمیشن شخصیتها میرویم. شما شخصیتهای MetaHuman میسازید، انیمیشنهای Mixamo را ریتارگت میکنید، شخصیتها را متحرک کرده و تماس چشمی، انیمیشنهای صورت و لیپسینک (همگامسازی لب) ایجاد میکنید. همچنین یاد میگیرید چگونه شخصیتهای پسزمینه و انیمیشن حیوانات را اضافه کنید تا کل صحنه به زندگی بیفتد.
برای هیجانانگیزتر کردن سینماتیک خود، توالیهای واقعگرایانه رانندگی ماشین، انیمیشن قایق و حرکات نرم دوربین سینمایی را خلق خواهید کرد. در نهایت، نحوه رندر گرفتن ویدیوهای باکیفیت با Movie Render Queue، بهبود بصری با اصلاح رنگ در DaVinci Resolve، افزودن جلوههای صوتی و موسیقی متن و خروجی نهایی فیلم سینمایی خود را خواهید آموخت.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
آموزش Unreal Engine 5.8 از سطح مبتدی تا پیشرفته
خلق لنداسکیپها و محیطهای واقعگرایانه
ساخت جادهها، دریاچهها، کوهها، درختان و پوشش گیاهی
طراحی و متحرکسازی شخصیتهای MetaHuman
ریتارگت انیمیشنهای Mixamo
انیمیشن صورت، تماس چشمی و لیپسینک
افزودن شخصیتهای پسزمینه و انیمیشن حیوانات
ساخت انیمیشنهای سینمایی ماشین و قایق
نورپردازی، سایهها، مه و بهینهسازی صحنه
کاتهای دوربین و داستانسرایی سینمایی
استفاده از Movie Render Queue برای رندرهای باکیفیت
اصلاح رنگ، جلوههای صوتی و خروجی نهایی ویدیو
در پایان این دوره، شما مهارت و اعتماد به نفس لازم برای خلق صحنههای سینمایی حرفهای در Unreal Engine 5.8را خواهید داشت و میتوانید پروژههایی بسازید که در پورتفولیو، کانال یوتیوب یا کارهای فریلنسری خود به نمایش بگذارید. همین امروز یادگیری را شروع کنید و ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید!
سرفصل ها و درس ها
درسها
Lessons
معرفی دوره
Class Introduction
آشنایی با آنریل انجین
Unreal Engine Introduction
نصب آنریل انجین
Unreal Engine Installation
بررسی کلی رابط کاربری
User Interface Overview
پیمایش در ویوپورت
Viewport Navigation
مرور Content Browser
Content Browser
کاوش در کتابخانه Fab
Exploring Fab Library
پلاگینها و تنظیمات پروژه
Plugins and Project Settings
ساخت لنداسکیپ در آنریل انجین
Creating a Landscape in Unreal Engine
ساخت جادهها روی لنداسکیپ با استفاده از Splines
Creating Roads on Landscape Using Splines
ساخت دریاچه با استفاده از سیستم Water System
Creating a Lake Using the Water System
افزودن کوهها به صحنه
Adding Mountains to the Scene
دانلود مدلهای رایگان از Fab
Downloading Free Assets from Fab
جایگذاری درختان با استفاده از سیستم PCG
Tree Placement Using the PCG System
پخش درختان روی کوهها
Scattering Trees on Mountains
متریال لنداسکیپ
Landscape Material
پخش سنگها و صخرهها
Scattering Stones and Rocks
جایگذاری گیاهان کوچک و بوتهها با ابزار Foliage
Placing Small Plants, Shrubs & Bushes Using the Foliage Tool
پخش برگها روی جاده
Scattering Leaves on the Road
جلوههای واقعگرایانه مه
Realistic Fog Effects
آشنایی با متاهیومن (MetaHuman)
Introduction to MetaHuman
ساخت اولین شخصیت متاهیومن
Creating Your First MetaHuman Character
ساخت دومین شخصیت متاهیومن
Creating a Second MetaHuman Character
ریتارگت انیمیشنهای Mixamo به متاهیومن
Retargeting Mixamo Animations to MetaHuman
انیمیشن شخصیت در آنریل انجین
Character Animation in Unreal Engine
ترکیب انیمیشنها
Combining Animations
تماس چشمی و صحبت کردن
Eye Contact and Talking
انیمیشن صورت و لیپسینک در متاهیومن
MetaHuman Facial Animation & Lip Sync
افزودن شخصیتهای پسزمینه با استفاده از Mixamo
Adding Background Characters Using Mixamo
انیمیشن شخصیتهای حیوانی در آنریل انجین
Animal Character Animation in Unreal Engine
انیمیشن سه بعدی و قایق
Boat and 3D Animation
وارد کردن ماشین به صحنه
Importing a Car into the Scene
رانندگی ماشین در حالت Game Mode آنریل انجین
Car Driving in Unreal Engine - Game Mode
جایگذاری شخصیت داخل ماشین
Placing a Character Inside the Car
ساخت کاتهای دوربین و انیمیشنهای سینمایی
Creating Camera Cuts & Cinematic Animations
رندر گرفتن با Movie Render Queue
Rendering with Movie Render Queue
اصلاح رنگ در DaVinci Resolve
Color Grading in DaVinci Resolve
افزودن جلوههای صوتی و موسیقی پسزمینه
Adding Sound Effects & Background Music
نمایش نظرات