آموزش هنر بیت مپ 2 بعدی برای بازی های ویدیویی

2d Bitmap art for video games

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یاد بگیرید چگونه برای بازی ها و طرح های خود گرافیک با کیفیت بالا ایجاد کنید گرافیک دو بعدی با کیفیت بالا برای بازی ها یا طرح های خود ایجاد کنید عناصر رابط طراحی ایجاد نشانه های بازی قابل ویرایش ساخت شخصیت های پیچیده و بیان شده طراحی و توسعه صحنه های بازی با کیفیت بالا پیش نیازها: این دوره به شدت بر روی استفاده از فتوشاپ برای دنبال کردن همراه با سخنرانی. برخی از تجربه با فتوشاپ یک امتیاز مثبت است، اما سخنرانی ها برای مبتدیان کامل است. برخی از مهارت‌های طراحی نیز به شما کمک می‌کند، اما هر بار که دوره به نقاشی نیاز دارد، مطالب پشتیبانی ارائه می‌شود

آیا به دنبال بهبود کیفیت بصری بازی خود هستید؟ آیا جلوه های بصری بازی شما نسبت به سایر بازی های فروشگاه ها ضعیف است؟ آیا می خواهید بازی خود را از بقیه متمایز کنید؟ دیگه نمیخوای این دوره را بگذرانید و در کمترین زمان شروع به ایجاد محتوای بصری با کیفیت بالا کنید!

هنر بیت مپ به محتوای با کیفیت و غنی مربوط می شود. ایجاد چنین جزئیات و کیفیتی می‌تواند زمان‌بر و کار تقریباً غیرممکنی باشد، اگر به دانش مناسب مجهز نباشید.
در 13 سال تجربه‌ام به‌عنوان هنرمند بازی، مجموعه‌ای از ترفندها و تکنیک‌ها را توسعه داده‌ام که سرعت را افزایش می‌دهند. ایجاد گرافیک با کیفیت بالا برای بازی های ویدیویی.

بهترین چیز این است که هر کسی می تواند این تکنیک ها را یاد بگیرد و آنها را با موفقیت به کار گیرد

بابالای 7ساعت هااز فوتیج، گام به گام رازهای ایجاد تصاویر سریع و غنی را برای شما توضیح خواهم داد

یاد خواهید گرفت:

  • استفاده از فتوشاپ با سرعت
  • رسم اشکال ساده و پیچیده
  • یک رویکرد ساده برای طراحی دستی
  • ارائه واقعی مواد مختلف

و هنگامی که این مفاهیم را حل کردید، یاد خواهید گرفت:

  • ایجاد ماکت‌های کامل برای بازی‌های مسابقه ۳ با توکن‌های موجود
  • ایجاد بافت برای استفاده در تصاویر واقعی
  • یک کارت برای یک بازی جمع آوری کارت ایجاد کنید

شما همچنین خواهید داشت:

  • یک کاراکتر کاملاً واضح ترسیم و بسازید

یادگیری این مهارت ها نه تنها به شما این امکان را می دهد که در بخش بصری مستقل شوید، بلکه بازی های خود را از بقیه متمایز می کند.

متوقف کردنتلاشبرای ایجاد گرافیک خوب و در عوضتصاویری خیره کننده را تحویل دهید.
همین الان ثبت نام کنید!

سرفصل ها و درس ها

بخش 1 - مقدمه دوره Section 1 - Course Introduction

  • پیام سلام و معرفی Hello message and introductions

بخش 2 - کار با فتوشاپ Section 2 - Working with Photoshop

  • 2.1 - استفاده از فتوشاپ 2.1 - Using Photoshop

  • 2.2 - سازماندهی فایل های فتوشاپ شما 2.2 - Organizing your Photoshop Files

  • آزمون - با استفاده از فتوشاپ QUIZ - Using Photoshop

بخش 3 - ایجاد اشکال Section 3 - Creating Shapes

  • بخش 3 مقدمه Section 3 Introduction

  • 3.1 - ایجاد اشکال ساده 3.1 - Creating Simple Shapes

  • 3.2 - ایجاد اشکال پیچیده 3.2 - Creating Complex Shapes

  • 3.3 - نقاشی با دست آزاد 3.3 - Freehand Drawing

  • 3.4 - کار با ماسک ها و انتخاب ها 3.4 - Working with masks and selections

  • تمرین - 3 شکل نماد ایجاد کنید EXERCISE - Create 3 icon shapes

بخش 4 - سایه زدن Section 4 - Shading

  • بخش 4 مقدمه Section 4 Introduction

  • 4.1 - مشخصات مواد 4.1 - Material Characteristics

  • 4.1 - الف - سایه زدن یک کره پارچه 4.1 - A - Shading a cloth Sphere

  • 4.1 - ب - سایه زدن یک استوانه کروم 4.1 - B - Shading a Chrome Cylinder

  • 4.1 - ج - سایه زدن یک مکعب پلاستیکی 4.1 - C - Shading a Plastic Cube

  • 4.2 - ایجاد شکل پایه 4.2 - Creating a base shape

  • 4.3 - سایه زدن لبه بیرونی 4.3 - Shading the outter rim

  • 4.4 - سایه انداختن لبه و لبه داخلی 4.4 - Shading the inner rim and edge

  • 4.5 - ایجاد هسته شیشه ای 4.5 - Creating the glass core

  • 4.6 - تبدیل یک دکمه به سایر عناصر رابط 4.6 - Turn a button into other interface elements

  • آزمون - سایه زدن QUIZ - Shading

  • ورزش - سایه زدن به صندوقچه چوبی EXERCISE - Shading a wood chest

بخش 5 - ایجاد گرافیک بازی استخر Section 5 - Creating a pool game graphics

  • بخش 5 مقدمه Section 5 Introduction

  • 5.1 - تصویر صفحه نمایش چلپ چلوپ 5.1 - Splash Screen illustration

  • 5.2 - پارچه میز استخر 5.2 - Pool Table cloth

  • 5.3 - کوسن های میز بیلیارد 5.3 - Pool table Cushions

  • 5.4 - قاب چوبی 5.4 - Wood Frame

  • 5.5 - ایجاد سوراخ 5.5 - Creating the holes

  • 5.6 - اضافه کردن جزئیات 5.6 - Adding detail

  • ورزش - میز بیلیارد را اصلاح کنید. Exercise - Refine the pool table.

بخش 6 - بازی 3 Section 6 - Match 3 game

  • بخش 6 مقدمه Section 6 Introduction

  • 6.1 - ایجاد برس های سفارشی - بافت چمن 6.1 - Creating custom brushes - Grass texture

  • 6.2 - ایجاد برس های سفارشی - Leaf 6.2 - Creating custom brushes - Leaf

  • 6.3 - بافت کاغذ 6.3 - Paper texture

  • 6.4 - دارنده امتیاز 6.4 - Score Holder

  • 6.5 - ایجاد توکن بازی 6.5 - Creating a game token

  • EXERCISE - برس سفارشی EXERCISE - Custom Brush

بخش 7 - کاراکتر برای پیشینۀ جانبی Section 7 - Character for a side scroller

  • بخش 7 مقدمه Section 7 Introduction

  • 7.1 - ایجاد سر شخصیت 7.1 - Creating the character's head

  • 7.2 - سایه زدن سر 7.2 - Shading the head

  • 7.3 - ایجاد نیم تنه 7.3 - Creating the torso

  • 7.4 - ایجاد بازو 7.4 - Creating the arm

  • 7.5 - ایجاد دست 7.5 - Creating the hand

  • 7.6 - ایجاد داخل دست و بازوی مقابل 7.6 - Creating the inside of the hand and the opposite arm

  • 7.7 - ایجاد لگن و قسمت بالایی پاها 7.7 - Creating the Pelvis and Upper legs

  • 7.8 - ایجاد ساق پا و کفش 7.8 - Creating the lower legs and shoes

  • 7.9 - انیمیشن سازی در یونیتی 7.9 - Animating in Unity

  • EXERCISE - شخصیت زامبی EXERCISE - Zombie Character

بخش 8 - بازی با ورق Section 8 - Card game

  • بخش 8 مقدمه Section 8 Introduction

  • 8.1 - طراحی کارت 8.1 - Designing the card

  • 8.2 - طرح رنگی 8.2 - Color sketch

  • 8.3 - سایه زدن روبان 8.3 - Shading the Ribbon

  • 8.4 - سایه زدن پس زمینه کاغذ 8.4 - Shading the paper background

  • 8.5 - سایه زدن بنر 8.5 - Shading the Banner

  • 8.6 - ایجاد قاب تصویر 8.6 - Creating the illustration frame

  • 8.7 - ایجاد قاب کارت 8.7 - Creating the card frame

  • 8.8 - اضافه کردن کارهای نهایی 8.8 - Adding finishing touches

  • EXERCISE - کارت EXERCISE - Card

بند 9 - ساختمانهای ایزومتریک Section 9 - Isometric buildings

  • بخش 9 مقدمه Section 9 Introduction

  • 9.1 - ایجاد خط ایزومتریک 9.1 - Creating the isometric linework

  • 9.2 - ایجاد و تبدیل بافت ها 9.2 - Creating and transforming textures

  • 9.3 - ایجاد حجم برای ساختمان اصلی 9.3 - Creating the volume for the main building

  • 9.4 - افزودن در و پنجره 9.4 - Adding doors and windows

  • 9.5 - اضافه کردن علامت 9.5 - Adding a sign

  • 9.6 - اضافه کردن اشیاء جزئیات 9.6 - Adding detail objects

  • 9.7 - اضافه کردن پمپ های گاز 9.7 - Adding the gas pumps

  • 9.8 - لمس نهایی 9.8 - Final touches

  • تمرین - انبار مهمات EXERCISE - Ammo Depot

نتیجه Conclusion

  • پیام نتیجه گیری Conclusion message

نمایش نظرات

آموزش هنر بیت مپ 2 بعدی برای بازی های ویدیویی
جزییات دوره
8.5 hours
67
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,154
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Marco Vale
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Marco Vale Marco Vale

هنرمند بازی