آموزش مقدمه‌ای بر انیمیشن شخصیت بازی سه‌بعدی با هوش مصنوعی و موتور بازی‌سازی یانگ‌وانت ۵ - آخرین آپدیت

دانلود 3D Game Character Animation Introduction with Ai and UE5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

مقدمه‌ای ساده بر انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی

ورود به دنیای انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی ممکن است چالش‌برانگیز به نظر برسد. این دوره آموزشی با ارائه یک مقدمه ساده، این فرآیند را برای شما آسان می‌کند. ابزارهای کلیدی که یادگیری را ساده‌تر می‌کنند عبارتند از:

  • CASCADUER

    برای ایجاد آسان انیمیشن‌های سه‌بعدی برای کاراکترهای سه‌بعدی شما.

  • Unreal Engine 5

    با استفاده از بلوپرینت به جای کدنویسی، می‌توانید به سرعت انیمیشن‌های کاراکترهای خود را در انجین مشاهده کنید.

این دوره، اصول پایه‌ای لازم برای خلق انواع انیمیشن‌ها را برای پروژه‌های بازی ویدیویی شما آموزش می‌دهد و به گونه‌ای طراحی شده که بسیار آسان قابل دنبال کردن باشد. برای شروع، نیازی نیست که انیمیشن‌های در سطح جهانی بسازید. کافیست از کامپیوتر خود استفاده کرده و وارد دنیای انیمیشن سه‌بعدی شوید.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • پیش‌نمایش Promo

  • 001 نرم‌افزار و پروژه‌ای برای شروع 001 The Software And Project To Get Started

  • 002 ساخت حرکت دست در کسکادور 002 Creating a hand wave in cascadeur

  • 003 تنظیم کردن blueprint بازیکن 003 Setting up a player blueprint

  • 004 اجرای انیمیشن حرکت دست 004 Playing the handwave animation

  • 005 ساخت یک انیمیشن ساده idle 005 Creating A Simple idle Animation

  • 006 اضافه کردن انیمیشن idle به شخصیتمان در Unreal Engine 006 Adding The idle animation to our character in unreal engine

  • 007 ساخت انیمیشن blueprint 007 Creating an Animation Blueprint

  • 008 ایجاد حرکت رو به جلو برای شخصیت 008 Creating forward movement for the character

  • 009 نظریه کلی چرخه راه رفتن 009 General Walk Cycle Theory

  • 010 یک چرخه راه رفتن ساده 010 A Simple Walk Cycle

  • 011 وارد کردن انیمیشن راه رفتن به Unreal Engine 011 Adding out walk animation into Unreal Engine

  • 012 ساخت اولین blend space شما 012 Creating your first blend space

  • 013 انیمیشن blueprint، بهینه‌سازی blendspace 013 Animation Blueprint, Blendspace optimisation

  • 014 اضافه کردن حرکت چپ و راست 014 Adding left and right movement

  • 015 اضافه کردن کنترل حرکت چپ و راست با کیبورد 015 Adding keyboard left and right movement control

  • 016 اضافه کردن کنترل نگاه 016 Add look control

  • 017 بهبودهای کیفیتی الف 017 Quality Improvements A

  • 018 مدیریت انحراف استیک کنترلر 018 Managing Controller Stick Drift

  • 019 جداسازی حرکت و جهت روبرو 019 Separate movement and facing direction

  • 020 بررسی دانش 020 Knowledge Check

  • 021 ساخت انیمیشن دویدن 021 Making A Run Animation

  • 022 Idle، Walk، Run Blendspace 022 Idle, Walk, Run Blendspace

  • 023 ساخت مشت گره کرده در کسکادور - انیمیت کردن انگشت 023 Making A Clenched Fist is Cascadeur Animating Finger

  • 024 برنامه‌ریزی برای انیمیشن ترکیب مشت 024 Planning a punch combo animation

  • 025 انیمیت کردن یک ترکیب ساده ۱-۲ مشت تا حالت خنثی 025 Animating a simple 1 2 punch to neutral

  • 026 خروجی گرفتن از انیمیشن‌های متعدد 026 Exporting the multiple animations

  • 027 اضافه کردن ورودی مشت 027 Adding in the Punch input

  • 028 تنظیم کردن انیمیشن blueprint برای مشت و حرکت 028 Setting up Animation Blueprint For the Punch and Locomotion

  • 029 اضافه کردن یک سیستم ترکیب دو مشت 029 Adding A Two Punch Combo System

  • 030 مرحله بعدی چیست 030 What Next

نمایش نظرات

آموزش مقدمه‌ای بر انیمیشن شخصیت بازی سه‌بعدی با هوش مصنوعی و موتور بازی‌سازی یانگ‌وانت ۵
جزییات دوره
4h 5m
31
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
21
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Hyper Dev
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Hyper Dev Hyper Dev

دوره های موتور غیر واقعی برای افرادی که می خواهند بازی های کامل بسازند