یاد بگیرید که یک هنرمند حرفهای سلاح چگونه سلاحهای با کیفیت بالا و آماده بازی را خلق میکند. در این دوره از ابتدا تا انتها، نحوه ساخت یک سلاح با کیفیت بالا و آماده بازی را یاد خواهید گرفت، از جمله جمعآوری رفرنس، ساخت مدلهای High Poly و Low Poly، UV Unwrapping، Baking/Texturing و Rendering.
این دوره کل فرآیند ساخت سلاحهای آماده بازی را پوشش میدهد که شامل موضوعاتی مانند:
هدف کلی این دوره این است که در پایان، دانش لازم برای خلق دقیق آنچه را که در تصاویر میبینید، کسب کنید و این دانش را بتوانید بر روی تقریباً هر نوع مدل/سلاحی اعمال کنید.
این دوره شامل بیش از 37 ساعت محتوا است. شما میتوانید تمامی مراحل را دنبال کنید. این دوره با روایت صوتی و به صورت واقعی انجام شده است، به جز چند بخش تایملپس برای کارهای تکراری. این دوره به فصلهای قابل فهم تقسیم شده است.
دوره را با جمعآوری رفرنسها آغاز میکنیم و مستقیماً به سراغ ساخت بلوکاوت (Blockout) سلاح میرویم. این بلوکاوت با دقت بالا انجام میشود، به این معنی که مهمترین بخش دوره است و پایه و اساس شکل، جزئیات و تناسبات سلاح را مشخص میکند.
سپس، بلوکاوت را به یک سلاح High-Poly تبدیل کرده و همزمان نسخهای Low-Poly نیز نگه میداریم. برای این کار از ترکیبی از بلندر و زیبراش استفاده خواهیم کرد. پس از آن، UVهای سلاح را ایجاد کرده و از High به Low Poly بیک میکنیم. UVها با استفاده از RizomUV و بیک کردن با Marmoset Toolbag انجام خواهد شد.
در نهایت، تمام تکسچرها را با استفاده از Substance Painter خلق کرده و همه چیز را در Marmoset Toolbag رندر میکنیم.
این آموزش هنر بازیسازی به عنوان یک دوره متوسط در نظر گرفته میشود و از دانشجویان انتظار میرود که با یک ابزار مدلسازی سهبعدی و Substance Painter آشنایی داشته باشند. هر چیزی در این آموزش با جزئیات کامل توضیح داده خواهد شد، اما به اصول اولیه نرمافزارهای ذکر شده در زیر نمیپردازیم.
لطفاً توجه داشته باشید که بیشتر تکنیکهای مورد استفاده جهانی هستند، بنابراین میتوانند در تقریباً هر نرمافزار سهبعدی مانند مایا و 3ds Max تکرار شوند.
سم کوپولا یک هنرمند حرفهای سلاح است که در حال حاضر در Tripwire Interactive کار میکند. او در ساخت بازیهای مختلفی از جمله "Killing Floor 3" و به عنوان هنرمند فریلنسر مشارکت داشته است.
تمامی فایلهای منبع در این دوره گنجانده شدهاند.
در مجموع 68 ویدیو وجود دارد که به فصلهای قابل هضم تقسیم شدهاند. تمامی ویدیوها نامگذاری منطقی دارند و شمارهگذاری شدهاند تا پیدا کردن و دنبال کردن دقیق ویدیوهای مورد نظر شما آسان باشد.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات