آموزش تکنیک های VFX: ایجاد پرچم CG با Nuke X و Cinema 4D

VFX Techniques: Creating a CG Flag with Nuke X and Cinema 4D

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: جلوه های بصری (VFX) لزوماً نیازی به انفجار ، جادو یا روبات های عظیم الجثه ندارند. در واقع ، VFX می تواند به سادگی پرتاب پرچم باشد. CINEMA 4D و Nuke ترکیبی عالی برای ایجاد این نوع عکس هستند. CINEMA 4D دارای سیستم های بدنه و پارچه سفت و سخت فوق العاده ای است ، در حالی که Nuke ، پیشروترین ابزار ترکیب صنعت ، ردیابی و ترکیب را نسیم می کند. در این دوره ، Craig Whitaker شما را در طی مراحل پس از تولید برای ایجاد یک پرچم تولید شده توسط رایانه راهنمایی می کند - از ایجاد ماکت از مواد مرجع و ردیابی حرکت دوربین تا ساخت پرچم با استفاده از ابزار شبیه سازی پارچه و CINEMA 4D و ترکیب بندی آن را دوباره با Nuke به صحنه. هر مرحله از این فرآیند غنی از درسهایی است که در موقعیتهای مشابهی که CG و هنرمندان آهنگساز در دنیای واقعی با آن روبرو هستند قابل استفاده است.
      موضوعات شامل:
      • جمع آوری مطالب مرجع
      • برنامه ریزی و جلوگیری از شلیک
      • تجزیه و تحلیل و ردیابی فیلم
      • حل شات ردیابی شده و تنظیم محیط
      • ایجاد و تنظیم شبیه سازی پارچه
      • بافت پرچم
      • رندر از 3D عبور می کند
      • درجه بندی رنگ و افزودن دانه

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. برنامه ریزی شات 1. Planning the Shot

      • جمع آوری مواد مرجع Collecting reference materials

      • ایجاد یک تمسخر Creating a mock-up

      2. مرور و پیگیری فیلم 2. Reviewing and Tracking the Footage

      • مدیریت سر و صدا در عکس پس زمینه Managing noise in the background shot

      • تهیه عکس برای ردیابی حرکت سه بعدی Preparing the shot for 3D motion tracking

      • ردیابی شات Tracking the shot

      • حل کردن شات ردیابی شده و تنظیم محیط Solving the tracked shot and setting up the environment

      • صادر کردن عکس ردیابی شده به CINEMA 4D Exporting the tracked shot to CINEMA 4D

      3. ایجاد پرچم 3. Creating the Flag

      • ساختن پرچم و ایجاد مقیاس Building the flag and establishing scale

      • محدودیت و کمربند ساختمانی Building constraints and belts

      • تنظیم شبیه سازی Setting up the simulation

      • ساختن یک شیء برخورد دهنده Building a collider object

      • ذخیره و تصحیح شبیه سازی Caching and refining the simulation

      4. سایه ، روشنایی و ارائه 4. Shading, Lighting, and Rendering

      • بافت پرچم Texturing the flag

      • تطبیق نور CG با نور در عکس پس زمینه Matching CG light to the light in the background shot

      • تنظیم بافت Adjusting the texture

      • تنظیم گذرهای رندر Setting up render passes

      5. آهنگسازی 5. Compositing

      • بازسازی گذرگاه زیبایی Reconstructing the beauty pass

      • تنظیم پاس ها برای ادغام در فیلم Adjusting passes to integrate into the footage

      • با اضافه شدن بردار حرکت ، تاری را اضافه می کنید Adding motion blur with the motion vector pass

      • رفع مشکلات با رفع سریع Addressing problems with quick fixes

      • درجه بندی رنگ ، اضافه کردن دانه و کار با اعوجاج عدسی Color grading, adding grain, and working with lens distortion

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش تکنیک های VFX: ایجاد پرچم CG با Nuke X و Cinema 4D
      جزییات دوره
      1h 50m
      24
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      8,499
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Craig Whitaker Craig Whitaker

      کریگ ویتاکر در اپل شروع به کار کرد ، برای مشتریانی همچون پپسی تدریس کرده و هم اکنون مدیر خلاق در استوریا است. کریگ ویتاکر بنیانگذار ، شریک زندگی و مدیر خلاق در استوریا ، یک شرکت با محتوای خلاق است که با تمرکز بر تولید فیلمنامه به صفحه و پست در فیلادلفیا است. وی بیش از یک دهه تجربه پس از تولید را دارد و از اپل شروع به کار می کند ، جایی که او انواع برنامه های حرفه ای از جمله Final Cut ، Shake ، Logic ، دیافراگم و رنگ را آموزش داده است. پس از ترک اپل ، او به عنوان یک هنرمند دیجیتال در DIVE در فیلادلفیا کار کرد ، جایی که در چندین فیلم سینمایی از جمله Let Me In ، I Am Number Four ، Safe و After Earth کار کرد. کریگ همچنین در بسیاری از پروژه های پخش با مشتریانی نظیر Pepsi ، دانشگاه معبد و Penn Medicine کار کرده است و استاد کمکی در دانشگاه درکسل است و به تدریس سه بعدی و آهنگسازی می پردازد. در سمت موسیقی ، کریگ با گروه Quick Step John بنیانگذار ، ترانه سرا و چند سازنده بود. موسیقی وی در نمایش برنده امی NBC NBC نمایش داده شده است و وی با گروه هایی همچون Matchbox 20 و Grateful Dead اجرا کرده است. علاوه بر این ، کریگ رئیس گروه کاربری NUKE Foundry در فیلادلفیا است و MAXON را در NAB 2015 ارائه داده است و تکنیک های VFX را با NUKE و CINEMA 4D نشان داده است.