آموزش پیکسل آرت برای بازی‌های ویدئویی - آخرین آپدیت

دانلود Pixel Art for Video Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: هدف این دوره، ارائه ابزارها و دانش لازم برای شروع خلق هنرهای ساده برای بازی‌های ویدئویی ساخته شده با موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity) است. ما از طریق زیبایی‌شناسی پیکسل آرت، اصول هنری مانند زبان فرم‌ها، تئوری رنگ‌ها و ترکیب‌بندی را بررسی می‌کنیم و یک گردش کار گام‌به‌گام برای ساخت دارایی‌های گرافیکی (Assets) که در بازی‌های خود به کار ببرید را به شما آموزش می‌دهیم. این دوره به ۴ ماژول اصلی تقسیم شده است: اشیاء (Props)، محیط‌ها، شخصیت‌ها و انیمیشن. هر یک از این بخش‌ها شامل مجموعه‌ای از دروس ویدئویی است که به صورت متناوب بین مهارت‌های هنری و فنی تغییر می‌کنند و در نهایت به یک پروژه عملی منجر می‌شوند. در ماژول آخر، شما به چالش کشیده می‌شوید تا از دانش آموخته شده در ۴ بخش قبلی برای ساخت پکیج اختصاصی پیکسل آرت خود استفاده کنید. این دوره برای افراد مبتدی در هنر که علاقه‌مند به خلق گرافیک برای بازی‌های خود یا همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی هستند، طراحی شده است. اگر طراح بازی یا برنامه‌نویس هستید، این دوره دیدگاهی جامع از دنیای هنر بازی به شما می‌دهد تا بتوانید بهتر با هنرمندان تعامل داشته باشید یا نمونه‌های اولیه و آثار نهایی خود را خلق کنید. اگر هنرمند یا طراح بصری هستید و می‌خواهید سبک خود را به دنیای توسعه بازی‌ها بیاورید، این دوره روش‌های صحیح تعامل با موتور بازی‌سازی و نحوه پیوند حس هنری با مکانیک‌های گیم‌پلی را به شما می‌آموزد. اگر تا به حال می‌خواستید خلق هنر برای بازی‌های ویدئویی را شروع کنید اما نمی‌دانستید از کجا آغاز کنید، این دوره بهترین گزینه برای ایجاد یک پایه محکم و آموزش مهارت‌های کاربردی و عملی است. هدف ما این است که شما را با کل خط تولید، از مرحله خلق تا پیاده‌سازی در موتور بازی‌سازی، آشنا کنیم.

سرفصل ها و درس ها

هفته اول: مقدمه‌ای بر پیکسل آرت Week 1: Introduction to Pixel Art

  • خوش آمدید! Welcome!

  • آشنایی با فتوشاپ Introduction to Photoshop

  • تئوری پایه رنگ‌ها Basic Color Theory

  • کانسپت صندوق گنج Treasure Chest Concept

  • استفاده از فتوشاپ برای پیکسل آرت Photoshop for Pixel Art

  • ساخت یک دارایی (Asset) پیکسل آرت Making a Pixel Art Asset

  • وارد کردن پیکسل آرت به یونیتی Importing Pixel Art into Unity

هفته دوم: محیط‌های پیکسل آرت Week 2: Pixel Art Environments

  • ترکیب‌بندی پایه Basic Composition

  • طراحی محیط Environment Design

  • ساخت یک تایل (Tile) ماژولار پیکسل آرت Creating a Modular Pixel Art Tile

  • ساخت مجموعه تایل‌های تکرارشونده Making a Pixel Art Tiling Set

  • پس‌زمینه‌های پیکسل آرت Pixel Art Backgrounds

  • وارد کردن تایل‌ها به یونیتی Importing Tiles into Unity

هفته سوم: شخصیت‌های پیکسل آرت Week 3: Pixel Art Characters

  • طراحی شخصیت Character Design

  • طراحی با استفاده از پالت‌های رنگی Designing with Color Schemes

  • حجم‌دهی اولیه به شخصیت پیکسل آرت Blocking in a Pixel Art Character

  • رنگ‌آمیزی شخصیت پیکسل آرت Adding Color to a Pixel Art Character

  • برس‌های فتوشاپ Photoshop Brushes

  • اتمام طراحی شخصیت پیکسل آرت Finishing the Pixel Art Character

  • طراحی دشمنان پیکسل آرت Designing Pixel Art Enemies

هفته چهارم: انیمیشن پیکسل آرت Week 4: Pixel Art Animation

  • استوری‌بورد انیمیشن‌ها Storyboarding Animations

  • انیمیشن در فتوشاپ Animation in Photoshop

  • ساخت انیمیشن حالت انتظار (Idle) Animating an Idle Animation

  • ساخت انیمیشن دویدن (Run Cycle) Animating a Run Cycle

  • انیمیشن پرش Jumping Animation

  • وارد کردن انیمیشن‌های پیکسل به یونیتی Importing Pixel Animations into Unity

هفته پنجم: پروژه نهایی پیکسل آرت Week 5: Pixel Art Project

نمایش نظرات

آموزش پیکسل آرت برای بازی‌های ویدئویی
جزییات دوره
12h 26m
26
(آخرین آپدیت)
37,705
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ricardo Guimaraes Ricardo Guimaraes

ریکاردو یک تصویرگر تمام وقت و یک هنرمند مفهومی است. وی آثاری را برای چندین پروژه مختلف در سراسر جهان برای صنایع بازی ، تبلیغات و نشر تولید کرده است. تصاویر او در مجله ImagineFX ، EXOTIQUE انتشارات Ballistic و همچنین بسیاری دیگر به نمایش گذاشته شده است. علاوه بر این ، او به عنوان یک هنرمند مفهومی مستقل در Blizzard Entertainment's Diablo III Cinematics کار کرد.

Andrew Dennis Andrew Dennis