لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش پیکسل آرت برای بازیهای ویدئویی
- آخرین آپدیت
دانلود Pixel Art for Video Games
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
هدف این دوره، ارائه ابزارها و دانش لازم برای شروع خلق هنرهای ساده برای بازیهای ویدئویی ساخته شده با موتور بازیسازی یونیتی (Unity) است. ما از طریق زیباییشناسی پیکسل آرت، اصول هنری مانند زبان فرمها، تئوری رنگها و ترکیببندی را بررسی میکنیم و یک گردش کار گامبهگام برای ساخت داراییهای گرافیکی (Assets) که در بازیهای خود به کار ببرید را به شما آموزش میدهیم. این دوره به ۴ ماژول اصلی تقسیم شده است: اشیاء (Props)، محیطها، شخصیتها و انیمیشن. هر یک از این بخشها شامل مجموعهای از دروس ویدئویی است که به صورت متناوب بین مهارتهای هنری و فنی تغییر میکنند و در نهایت به یک پروژه عملی منجر میشوند. در ماژول آخر، شما به چالش کشیده میشوید تا از دانش آموخته شده در ۴ بخش قبلی برای ساخت پکیج اختصاصی پیکسل آرت خود استفاده کنید.
این دوره برای افراد مبتدی در هنر که علاقهمند به خلق گرافیک برای بازیهای خود یا همکاری در پروژههای بازیسازی هستند، طراحی شده است. اگر طراح بازی یا برنامهنویس هستید، این دوره دیدگاهی جامع از دنیای هنر بازی به شما میدهد تا بتوانید بهتر با هنرمندان تعامل داشته باشید یا نمونههای اولیه و آثار نهایی خود را خلق کنید. اگر هنرمند یا طراح بصری هستید و میخواهید سبک خود را به دنیای توسعه بازیها بیاورید، این دوره روشهای صحیح تعامل با موتور بازیسازی و نحوه پیوند حس هنری با مکانیکهای گیمپلی را به شما میآموزد.
اگر تا به حال میخواستید خلق هنر برای بازیهای ویدئویی را شروع کنید اما نمیدانستید از کجا آغاز کنید، این دوره بهترین گزینه برای ایجاد یک پایه محکم و آموزش مهارتهای کاربردی و عملی است. هدف ما این است که شما را با کل خط تولید، از مرحله خلق تا پیادهسازی در موتور بازیسازی، آشنا کنیم.
سرفصل ها و درس ها
هفته اول: مقدمهای بر پیکسل آرت
Week 1: Introduction to Pixel Art
خوش آمدید!
Welcome!
آشنایی با فتوشاپ
Introduction to Photoshop
تئوری پایه رنگها
Basic Color Theory
کانسپت صندوق گنج
Treasure Chest Concept
استفاده از فتوشاپ برای پیکسل آرت
Photoshop for Pixel Art
ساخت یک دارایی (Asset) پیکسل آرت
Making a Pixel Art Asset
وارد کردن پیکسل آرت به یونیتی
Importing Pixel Art into Unity
هفته دوم: محیطهای پیکسل آرت
Week 2: Pixel Art Environments
ترکیببندی پایه
Basic Composition
طراحی محیط
Environment Design
ساخت یک تایل (Tile) ماژولار پیکسل آرت
Creating a Modular Pixel Art Tile
ساخت مجموعه تایلهای تکرارشونده
Making a Pixel Art Tiling Set
پسزمینههای پیکسل آرت
Pixel Art Backgrounds
وارد کردن تایلها به یونیتی
Importing Tiles into Unity
هفته سوم: شخصیتهای پیکسل آرت
Week 3: Pixel Art Characters
طراحی شخصیت
Character Design
طراحی با استفاده از پالتهای رنگی
Designing with Color Schemes
حجمدهی اولیه به شخصیت پیکسل آرت
Blocking in a Pixel Art Character
رنگآمیزی شخصیت پیکسل آرت
Adding Color to a Pixel Art Character
برسهای فتوشاپ
Photoshop Brushes
اتمام طراحی شخصیت پیکسل آرت
Finishing the Pixel Art Character
طراحی دشمنان پیکسل آرت
Designing Pixel Art Enemies
هفته چهارم: انیمیشن پیکسل آرت
Week 4: Pixel Art Animation
استوریبورد انیمیشنها
Storyboarding Animations
انیمیشن در فتوشاپ
Animation in Photoshop
ساخت انیمیشن حالت انتظار (Idle)
Animating an Idle Animation
ساخت انیمیشن دویدن (Run Cycle)
Animating a Run Cycle
انیمیشن پرش
Jumping Animation
وارد کردن انیمیشنهای پیکسل به یونیتی
Importing Pixel Animations into Unity
ریکاردو یک تصویرگر تمام وقت و یک هنرمند مفهومی است. وی آثاری را برای چندین پروژه مختلف در سراسر جهان برای صنایع بازی ، تبلیغات و نشر تولید کرده است. تصاویر او در مجله ImagineFX ، EXOTIQUE انتشارات Ballistic و همچنین بسیاری دیگر به نمایش گذاشته شده است. علاوه بر این ، او به عنوان یک هنرمند مفهومی مستقل در Blizzard Entertainment's Diablo III Cinematics کار کرد.
نمایش نظرات