آموزش مبانی بلندر ۵: بخش ۳ - دوربین و نورپردازی روز (Daylight) - آخرین آپدیت

دانلود Blender 5 Basics: Part 3 - Camera & Daylight

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

من آرون اف. راس هستم، هنرمند سه بعدی، مدرس و प्रशिक्षگر با چندین دهه تجربه در برنامه‌های مختلف 3D. تسلط من بر تمام حوزه‌های گرافیک سه بعدی به من کمک می‌کند تا دیدگاه‌های عمیقی را در مورد بلندر ارائه دهم. چه یک مبتدی کامل باشید و چه یک متخصص 3D، در این دوره حیاتی‌ترین مفاهیم و تکنیک‌های مورد نیاز برای تسلط بر بلندر را خواهید آموخت.

در این مجموعه شش دوره، ما مبانی بلندر ۵ را با ساخت یک انیمیشن ساده (یک توپ در حال پرش) پوشش می‌دهیم. این یک روش عالی برای یادگیری سریع هر برنامه سه بعدی است، زیرا تمام مراحل خط تولید (Pipeline) تولید را شامل می‌شود.

فهرست مطالب:

مقدمه

  1. دوربین و نورپردازی روز در بلندر
  2. استفاده از فایل‌های تمرینی

قاب‌بندی دوربین (Camera Framing)

  1. پیکربندی نمای چهارگانه (Quad View)
  2. ایجاد دوربین
  3. کار در نمای دوربین
  4. تنظیم ویژگی‌های داده‌های دوربین (Camera Data Properties)
  5. زیبایی‌شناسی قاب‌بندی

رندرینگ نور روز

  1. رندرینگ تعاملی تولید با موتور Cycles
  2. تعیین کلیدهای میان‌بر (Hotkeys)
  3. مدیریت محیط‌های کاری و نواحی (Workspaces and Areas)
  4. بهینه‌سازی Cycles در ویوپورت
  5. افزودن بافت آسمان (Sky Texture)
  6. مدیریت هنری بافت آسمان
  7. نورپردازی و سایه‌ها در ترکیب‌بندی‌ها

نتیجه‌گیری

  1. گام‌های بعدی

 

وب‌سایت من:

دوره بعدی در این مجموعه:

اولین دوره در این مجموعه:


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • دوربین و نورپردازی روز در بلندر Blender Camera & Daylight

  • استفاده از فایل‌های تمرینی Using the exercise files

  • پیکربندی نمای چهارگانه (Quad View) Configuring the Quad View

  • ایجاد دوربین Creating a Camera

  • کار در نمای دوربین Working in a Camera View

  • تنظیم ویژگی‌های داده‌های دوربین Adjusting Camera Data Properties

  • زیبایی‌شناسی قاب‌بندی The aesthetics of framing

  • رندرینگ تعاملی تولید با Cycles Interactive production rendering with Cycles

  • تعیین کلیدهای میان‌بر Assigning Hotkeys

  • مدیریت محیط‌های کاری و نواحی Wrangling Workspaces and Areas

  • بهینه‌سازی Cycles در ویوپورت Optimizing Cycles in the viewport

  • افزودن بافت آسمان Adding a Sky Texture

  • مدیریت هنری بافت آسمان Art directing a Sky Texture

  • نورپردازی و سایه‌ها در ترکیب‌بندی‌ها Lighting and shadows in compositions

  • گام‌های بعدی Next Steps

نمایش نظرات

آموزش مبانی بلندر ۵: بخش ۳ - دوربین و نورپردازی روز (Daylight)
جزییات دوره
1h 3m
15
(آخرین آپدیت)
6
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron Ross Aaron Ross

هنرمند، نویسنده، مدرس

فیلمساز، هنرمند گرافیک سه بعدی، موسیقی‌دان، نویسنده و مدرس! من از اوایل دهه ۹۰ در زمینه تولید ویدیو و 3D فعالیت کرده‌ام. در آغاز هزاره جدید، مسیرم را به سمت تدریس و آموزش تغییر دادم. در این مسیر، به دانشجویانی در تمامی سطوح، از دانش‌آموزان مدرسه تا متخصصان شرکت‌های بزرگی مانند ILM آموزش داده‌ام. سال‌ها تدریس تولید سه بعدی، ویدیو و صدا را برای دانشجویان مقاطع کارشناسی و ارشد در رشته‌های انیمیشن، جلوه‌های ویژه (VFX)، هنر بازی‌سازی و طراحی داخلی بر عهده داشتم. تخصص من شامل بسیاری از نرم‌افزارهای پیشرو خلاقانه مانند Maya، Blender، 3ds Max و Cinema 4D است. من چندین کتاب درسی نوشته و بیش از ۸۰ دوره آموزشی ویدئویی آنلاین تولید کرده‌ام. به اشتراک گذاشتن دانش و تجربه‌ام برای من لذت‌بخش است و افتخار می‌کنم که راهنمای مسیر اکتشاف شما باشم.