آموزش تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای دارایی‌های AAA در آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چرا برخی از مدل‌ها (Assets) خیره‌کننده به نظر می‌رسند در حالی که برخی دیگر معمولی و بی‌روح هستند؟


من سال‌ها پیش وقتی به عنوان یک لول ارتست (Level Artist) به استودیو یوبیسافت (Ubisoft) پیوستم، همین سوال را از خودم پرسیدم. من مهارت‌های فنی را داشتم، اما به نظر می‌رسید همیشه یک فرمول مخفی وجود دارد که باعث می‌شود مدل‌ها واقعاً متمایز شوند.

سال‌ها کار روی پروژه‌های AAA را طی کردم تا بالاخره متوجه شدم که ایجاد مدل‌های باکیفیت، در واقع به ابزارها وابسته نیست. هنرمندان از نوعی «زبان مخفی»برای انتقال ایده‌ها و زیبا کردن هر چیزی استفاده می‌کنند—خواه این کار در محیط آنریل انجین باشد یا روی یک تکه کاغذ ساده.

این دوره، در مورد کشف این زبان است. در عرض چند ساعت، من هر آنچه را که سال‌ها زمان برد تا یاد بگیرم، به شما آموزش خواهم داد. ما با هم یک دیوار قلعه‌ی تخریب شده با کیفیت بالارا با استفاده از ابزارهای متنوع آنریل انجین ۵ می‌سازیم: مدل‌سازی، تکسچرینگ، متریال‌ها، شبیه‌سازی فیزیک و مدیریت تکسچرها. در این مسیر، من به شما نشان خواهم داد که چگونه اصول هنر بصری را به کار بگیرید تا هرمدل یا دارایی که می‌سازید، ارتقا یابد.

ما همچنین قابلیت‌های جدید در آنریل انجین ۵.۶را بررسی می‌کنیم، از جمله ابزارهای UV Editor و جابجایی Nanite (Nanite displacement) از طریق متریال‌ها.

تا پایان این دوره، شما نه تنها نحوه ساخت دارایی‌های با کیفیت AAA را برای پروژه‌های بازی‌سازی خود یاد می‌گیرید، بلکه یک پورتفولیو (نمونه کار) حرفه‌ایخواهید داشت تا اگر قصد ورود به صنعت بازی‌سازی را دارید، به کارفرمایان احتمالی ارائه دهید.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • Introduction to AAA Advanced Modeling techniques

  • Proportions blockout

  • Importing the base texture for the brickwall

  • Modifying Uvs with the UV Editor part 1

  • Modifying Uvs with the UV Editor part 2

  • Modifying Uvs with the UV Editor part 3

  • Enabling Nanite Displacement via Materials

  • Nanite Painting with multiple materials

  • Making Modular Kit Variations

  • Breaking the mesh using booleans

  • Using Displacement modeling techniques

  • Adding Gravel and unwrapping the new area

  • Using sculpting tools

  • Adding displacement to gravel areas

  • Using Booleans to create concave details

  • Adding Surface details to the new area

  • Adding a transition mesh for the ground

  • Unwrapping tips to get less distortion

  • Applying color theory to blend different assets

  • Using extra meshes to add dedtail to the main piece

  • Adding extra meshes to fix the silhouette

  • Adding collisions

  • Using simulation to decorate assets faster

  • Adding wooden planks

  • Using simulation to blend the wooden planks

  • Using color theory to fix the wood

  • Adding another brick layer with Materials

  • Adjusting the flint wall color

  • Adjusting the texture brightness

  • Adjusting the colors of the texture

  • Changing the albedo texture in the material

  • Using Decals as a weather layer

  • Adding saturation paint layer

  • Setting up the ground Material

  • Painting the ground material base

  • Changing the ground textures and roughness

  • Using Booleans to change the shape of the ground

  • Adding grass elements

  • Adding HDRI Backdrop

  • Adding artificial lights

  • Post Process settings

  • Lens settings and presentation

  • Cine Camera Actor

  • How to create Modular Assets from this

نمایش نظرات

آموزش تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای دارایی‌های AAA در آنریل انجین ۵
جزییات دوره
4h 59m
44
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
48
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Mao Mao
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mao Mao Mao Mao

من یک هنرمند حرفه ای سه بعدی برای بازی های ویدیویی هستم که برای Ubisoft کار کرده ام، جایی که در عناوینی مانند Skull and Bones و Immortal Fenyx Rising - Myths of the Eastern Realm همکاری داشته ام. من همچنین یک مربی مجاز غیرواقعی برای Epic Games و مالک UNF Games هستم، یک مرکز آموزشی مجاز برای Epic Games که در آن به افراد آموزش می‌دهیم که چگونه مهارت‌های توسعه بازی خود را بهبود بخشند.