لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش پروژههای پایتون: ساخت یک اپلیکیشن کوییز تعاملی
- آخرین آپدیت
دانلود Python Projects: Create an Interactive Quiz Application
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
فکر میکنید تسلط کافی بر پایتون دارید؟ به دنبال راههایی برای ارتقای مهارتهای برنامهنویسی خود هستید؟ یکی از بهترین روشها، به کارگیری مهارتها در عمل و ساخت یک پروژه واقعی است. در این دوره با جو مارینی همراه شوید تا گامبهگام نحوه ساخت یک برنامه آزمون آنلاین (Quiz) را با پایتون بیاموزید؛ او در هر مرحله نحوه پیادهسازی و تست هر قابلیت را به طور کامل توضیح میدهد. جو از طراحی ویژگیهای پایه شروع کرده و در نهایت یک اپلیکیشن کامل میسازد که دارای یک رابط کاربری منومحور است، آزمونها را مدیریت کرده و نتایج را در یک فایل ذخیره میکند. پس از تکمیل برنامه، او روشهای بهینهسازی و افزودن قابلیتهای جدید مانند نمایش تصادفی سوالات و اندازهگیری زمان پاسخگویی کاربر را آموزش میدهد. اگر میخواهید تئوریهای برنامهنویسی را کنار بگذارید و از طریق ساخت یک پروژه واقعی یاد بگیرید، در این دوره عملی با ما همراه باشید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
ساخت اپلیکیشن کوییز با پایتون
Building a quiz app in Python
پیشنیازهای لازم
What you should know
راهاندازی پروژه
Setting up the project
1. بررسی کلی
1. Overview
طراحی معماری اپلیکیشن
Architecting the application
تعریف فرمت ساختار آزمون
Defining the quiz markup format
ساخت نقطه شروع برنامه
Building the app starting point
تعریف نیازمندیهای اپلیکیشن
Defining the app requirements
2. مبانی و اصول
2. The Basics
ایجاد کلاس Quiz
Creating the Quiz class
ذخیره نتایج
Saving the results
ایجاد کلاس QuizManager
Creating the QuizManager class
محاسبه نتایج
Calculating the results
ایجاد کلاسهای Question و Answer
Creating the Question and Answer classes
نمایش آزمون
Presenting the quiz
خواندن و تحلیل فایل آزمون
Reading and parsing the quiz
3. بهبودها و بهینهسازیها
3. Improvements
زمانبندی آزمون
Timing the quiz
نمایش تصادفی سوالات
Presenting questions in random order
جو مارینی یک مدافع ارشد توسعهدهنده در Google و توسعهدهنده Dreamweaver و Windows Phone است.
جو بیش از 20 سال در صنایع وب و نرمافزار کار کرده است. او یکی از اعضای اصلی تیم مهندسی Dreamweaver در Macromedia بود و نقشهای برجستهای در تولید محصولاتی مانند QuarkXPress، Microsoft Expression Blend، mTropolis mFactory و Extensis QX-Tools داشت. او به طور منظم یک سخنران برجسته در کنفرانسهای صنعتی است و چندین نشریه در زمینه توسعه وب و نرمافزار تألیف کرده یا در نویسندگی مشترکی دارد. قبل از گوگل، جو مسئول پلت فرم توسعه دهنده وب موبایل برای ویندوز فون 7 در مایکروسافت بود. کتاب او، مدل شیء سند، به طور گسترده ای به عنوان منبع قطعی برای کار با DOM در نظر گرفته می شود.
نمایش نظرات