آموزش یادگیری Google Flutter برای توسعه دهندگان موبایل

Learning Google Flutter for Mobile Developers

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Flutter به توسعه دهندگان تلفن همراه اجازه می دهد تا تجربه های کاربردی با کیفیت بالا را ایجاد کنند که بطور طبیعی برای چندین سیستم عامل کار می کند. فلاتر به سرعت ، واکنش پذیری و مدرن بودن شهرت دارد. با کدهای موجود Java ، Swift و ObjC کار می کند. Flutter همچنین می تواند با استفاده از Google Fuchsia ، سیستم عامل تازه معرفی شده ، برنامه هایی ایجاد کند. در این دوره ، امانوئل هنری نحوه استفاده از Flutter ، از جمله نحوه راه اندازی SDK و شبیه سازها را نشان می دهد. ویجت ها ، اجزا و ناوبری را اضافه کنید. API های اهرمی ؛ ساخت ، بررسی و استقرار کد ؛ و بیشتر.
موضوعات شامل:
  • برنامه نویسی با دارت
  • تنظیم SDK Flutter
  • تنظیم شبیه سازهای برنامه
  • استفاده از Flutter برای iOS
  • استفاده از Flutter برای Android
  • استفاده از ابزارک ها و م componentsلفه های مواد
  • افزودن تعامل ، مسیریابی و پیمایش
  • خواندن و نوشتن با دارت IO
  • ایجاد درخواستهای HTTP

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • برنامه های iOS و Android را به راحتی بسازید Build iOS and Android apps easily

  • پیش نیازهای دوره Course prerequisites

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. معرفی و راه اندازی 1. Introduction and Setup

  • آشنایی با فلوتر Introduction to Flutter

  • زبان برنامه نویسی دارت Dart programming language

  • بستر نصب مختلف Various install platform

  • تنظیم SDK فلوتر Flutter SDK setup

  • راه اندازی iOS iOS setup

  • شبیه ساز iOS iOS simulator

  • راه اندازی Android Android setup

  • شبیه ساز Android Android simulator

  • تنظیم ویرایشگر Editor setup

2. ساختمان UI 2. UI Building

  • اکتشاف اولیه ویجت Basic widget exploration

  • ماده Material components exploration

  • اکتشاف کاتالوگ ابزارک Widgets catalog exploration

  • تعامل اضافه می کند Adding interactivity

  • مسیریابی و ناوبری Routing and navigation

3. از API های دستگاه و SDK استفاده کنید 3. Use Device and SDK APIs

  • معرفی بسته ها Introduction to packages

  • استفاده از بسته Package usage

  • نمای کلی کد بستر های نرم افزاری Platform code overview

  • خواندن و نوشتن با Dart IO: Setup Read and write with Dart IO: Setup

  • خواندن و نوشتن با Dart IO: کد نهایی Read and write with Dart IO: Final code

  • درخواست های HTTP HTTP requests

4- ساخت و رها کنید 4. Build and Release

  • منابعی برای انتشار به iOS Resources to release to iOS

  • منابعی برای انتشار به Android Resources to release to Android

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش یادگیری Google Flutter برای توسعه دهندگان موبایل
جزییات دوره
1h 25m
26
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
70,760
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Emmanuel Henri Emmanuel Henri

مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی

امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.

> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژه‌ها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژی‌های چابک، و زبان‌ها و چارچوب‌هایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کرده‌اند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامه‌ها و بازی‌هایی دارد که از جدیدترین فناوری‌ها در ابزارها، چارچوب‌ها و زبان‌های فوق استفاده می‌کنند.

برای اطلاعات بیشتر، به mannyhenri.com.