آموزش یادگیری سواره نظام

Learning Cavalry

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      اگر در صنعت طراحی موشن کار می کنید ، به احتمال زیاد نام Cavalry ، ابزار قدرتمند انیمیشن دو بعدی را شنیده اید که با ترکیبی از گردش کارهای سنتی و رویه ای برای ایجاد گرافیک متحرک ، محبوبیت زیادی پیدا کرده است. در این دوره ، اندی Needham شما را به کار می گیرد و با Cavalry کار می کند و شما را از طریق رابط کاربری و گردش کار راهنمایی می کند. اندی با ایجاد یک FUI (رابط کاربری تخیلی/فانتزی/آینده نگر) - همانهایی که به طور گسترده در برنامه های تلویزیونی ، تبلیغات و فیلم ها مورد استفاده قرار می گیرد - و اشکال ، رفتارها ، ابزارها و جلوه های مورد استفاده در سواره نظام را توضیح می دهد. اگر به دنبال یک برنامه کاربردی اصلی جدید برای طراحی حرکت هستید یا فقط می خواهید از ابزارهای جدید و محبوب صنعت مطلع شوید ، در این دوره به اندی بپیوندید.


      سرفصل ها و درس ها

      معرفی Introduction

      • مقدمه ای بر سواره نظام An introduction to Cavalry

      • آنچه باید بدانید What you should know

      • نحوه استفاده از فایل های تمرینی How to use the exercise files

      1. رابط و مفاهیم اصلی 1. Interface and Core Concepts

      • گشت سریع در رابط سواره نظام Quick tour of the Cavalry interface

      • مروری بر مفاهیم اصلی در سواره نظام Overview of core concepts in Cavalry

      2. مرور پروژه و راه اندازی 2. Project Overview and Setup

      • آنچه شما ایجاد می کنید What you will be creating

      • ایجاد پروژه در سواره نظام Create projects in Cavalry

      • ایجاد ترکیبات و ویرایش تنظیمات Create compositions and edit settings

      3. ایجاد پس زمینه FUI 3. Create an FUI Background

      • برای ایجاد پس زمینه از بلوک های ساختمان سواره نظام استفاده کنید Use Cavalry building blocks to create a background

      • وارد کردن فایل های SVG به سواره نظام Import SVG files into Cavalry

      • کار با متن Working with text

      • متحرک کردن متن با String Manipulators Animate text with String Manipulators

      • یک Blur Filter را روی چندین لایه اعمال کنید Apply a Blur Filter to multiple layers

      4. یک عنصر FUI بسازید 4. Build an FUI Element

      • شکل های تکراری Duplicate Shapes

      • رنگ آمیزی اشکال با آرایه های رنگی Colorize Shapes with Color Arrays

      • دستکاری خواص با Falloffs Manipulate properties with Falloffs

      5. عناصر FUI اضافی بسازید 5. Build Additional FUI Elements

      • اشکال چیدمان Layout Shapes

      • تغییر رنگ با آرایه های ارزش Toggle colors with Value Arrays

      • کلیپ اشکال با ماسک Clip Shapes with masks

      • با چهار شکل درخت کار کنید Work with Quad Tree Shapes

      • ایجاد انیمیشن های حلقه ای Create looping animations

      • با Pre-Comps کار کنید Work with Pre-Comps

      6. با صفحات گسترده و دارایی های خارجی کار کنید 6. Work with Spreadsheets and External Assets

      • سازماندهی پنجره دارایی ها Organize the Assets Window

      • با متریال نمونه کار کنید Work with the Material Sampler

      • از صفحات گسترده برای هدایت رشته ها استفاده کنید Use spreadsheets to drive strings

      7. لمس نهایی 7. Finishing Touches

      • ترکیب عناصر UI Combining UI elements

      • برای تحریک کدورت از Stagger استفاده کنید Use Stagger to animate opacity

      • صحنه ها را با مدیر رندر رندر کنید Render scenes with the Render Manager

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش یادگیری سواره نظام
      جزییات دوره
      1h 34m
      29
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      -
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Andy Needham
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Andy Needham Andy Needham

      طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

      از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.